Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Nie podano opisu zmian
(Dodano Kategoria Generacja 1 (automatycznie))
Linia 74: Linia 74:
 
[[Kategoria:Le-Matoranie]]
 
[[Kategoria:Le-Matoranie]]
 
[[Kategoria:Powietrze]]
 
[[Kategoria:Powietrze]]
  +
[[Kategoria:Generacja 1]]

Wersja z 15:01, 21 sie 2018

"Tylko ty mogłeś być na tyle głupi, na tyle lekkomyślny, żeby przyjść tu po mnie. Zawsze sprawiałeś kłopoty jako jeździec i prawdopodobnie będziesz je sprawiał jako Toa. Ale dziękuję ci."
— Orkahm do Toa Metru Matau, Tajemnica Metru Nui


Orkahm
Orkahm Set
Matoranin
Klasa Le-Matoranin
Tytuł/Praca Metru Nui: Jeździec Ussali

Mata Nui: Członek Lotnictwa Gukko

Maska Matatu
Status Żyje
Miejsce pobytu Spherus Magna

Orkahm (dawniej Orkan) jest Le-Matoraninem.

Biografia

Metru Nui

Orkahm był głównym rywalem Matau w Metru Nui. Podczas poszukiwania Wielkich Dysków przez Toa Metru, Matau szukał Orkahma, gdyż znał on lokalizację Wielkiego Dysku Le-Metru. Po przeczytaniu dziennika Orkahma, Toa odkrył, że Matoranin znajduje się w Sektorze Trzecim Moto-Szybów. Le-Matoranin został zmuszony do pójścia w to miejsce, gdyż inaczej jego Ussal, Pewku, straciłby życie. Kiedy Matau dotarł na miejsce, znalazł Orkahma uwięzionego w plątaninie kabli przez Nidhikiego i Krekkę. Toa rozplątał Matoranina i ledwo uciekli od Morbuzakha, który ich zaatakował. Orkahm poinformował Toa Matau o miejscu, w którym znajduje się dysk z Le-Metru i dołączył do Nokamy oraz Vhisoli w ich poszukiwaniach.

Orkahm towarzyszył Toa Metru i piątce pozostałych Matoran podczas wyprawy do Wielkiego Pieca, gdzie połączył się z resztą Matoran tworząc Matoran Nui, przy którego pomocy Toa mogli pokonać Morbuzakha.

Został pojmany przez Vahki pod komendą Makuty Teridaxa i uśpiony w Sferze Matoran. Uratowali go Toa Metru i przetransportowali na wyspę Mata Nui.

Mata Nui

Z powodu uśpienia, ciało Matoranina stało się mniejsze i słabsze. Pomagał on w budowie wioski Le-Koro pod przewodnictwem Turagi Matau.

Orkahm był członkiem Lotnictwa Gukko. Podczas ataku Rahi na Le-Koro, Orkahm, Tamaru i wszyscy pozostali członkowie Lotnictwa byli jedynymi, którzy uniknęli schwytania przez Nui-Rama. Później, podczas kolejnego ataku, Orkahm brał udział w bitwie. Turaga Matau i Le-Matoranie zostali uwolnieni dzięki pomocy Toa Mata Onuy.

Kiedy Bohroki zaatakowały Le-Koro, Orkahm był wśród Le-Matoran, których maski zastąpiono Krana. Matoranie zostali uwolnieni od Krana po tym jak Kongu, Tamaru i piloci Boxorów przypuścili szturm na Bohroki.

Po pokonaniu Bohrok-Kal przez Toa Nuva, Orkahm został przebudowany w większą, silniejszą i zwinniejszą formę.

Powrót na Metru Nui

Boreas pomagał budować łodzie, dzięki którym on i inni Matoranie przedostali się na ich rodzinna wyspę, Metru Nui. Pomagał w odbudowie miasta do czasu, gdy wyręczyła go i innych Matoran Włócznia Artakhi.

Kiedy Toa Mahri Jaller powrócił na Metru Nui, oddał Orkahmowi Pewku pod opiekę.

Spherus Magna

Po śmierci Teridaxa w bitwie na Bara Magna, Orkahm wraz z resztą istot zamieszkujących Wszechświat Matoran wyemigrował na odrodzoną planetę Spherus Magna.

Cechy i umiejętności

Orkahm jest odpowiedzialny i ostrożny, ale jednocześnie powolny, drobiazgowy i ma małą wyobraźnię. Niegdyś był jeźdźcem Ussali tak jak Matau, przykładał on jednak większą ostrożność do jazdy. Jego ulubionym Ussalem była Pewku.

Podobnie jak reszta Le-Matoran, Orkahm cechuje się niezwykłą zwinnością w poruszaniu się po drzewach, jest jednak niezdarny na lądzie.

Narzędzia

Orkahm nosił ze sobą Miotacz Dysków z Kanoka regenerującym, którego kod to 574.

Informacje o zestawie

Orkahm został wydany jako mały set w 2004 roku. W zestawie znajdował się świecący w ciemności dysk Kanoka oraz wyrzutnia dysków. Zestaw posiadał 27 części. W pudełku można było znaleźć mini książeczkę o przygodach Toa Metru.

Pojawienia