Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Kiedy widzę reakcję dzieciaków na zestawy BIONICLE, cieszę się, że doceniają całą naszą ciężką pracę nad serią"
— Christoffer Raundahl

Firma LEGO zatrudnia wielu pracowników powiązanych z serią BIONICLE. Poniżej znajduje się lista tych, którzy nie mają własnych artykułów.

BIODesingers

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od lewego dolnego rogu: Kelly McKiernan, Esben Fløe, Andre Sang-Tae Stenbryggen, Michael T. Jeppesen, Christopher Röttjer, i Jeffrey Alan Davies

Martin Riber Andersen[]

Andersen

Martin Andersen

Martin Andersen był kierownikiem projektowym LEGO w latach 2000-2002. Zaczął pracę w firmie w 1997 i był jednym z projektantów najwcześniejszych zestawów Lego Star Wars. Później, po awansie na stanowisko kierownika projektowego, był częściowo odpowiedzialny za pomysł powstania i stworzenie BIONICLE. On i Bob Thompson wpadli na pomysł zmienienia postaci Slizerów na Toa.

Andersen odszedł pod koniec 2005 roku, ale powrócił w 2011, i od tego obejmuje stanowisku rozwoju interesów na wschodzących rynkach.

Lincoln Armstrong[]

Lincoln Armstrong odpowiadał za prowadzenie marki BIONICLE na rynku, nad serią pracował w latach 2002-2010, a potem zajął się Hero Factory.

Ulises Arreola[]

Ulises Arreola to artysta, który nakładał kolory w komiksach BIONICLE od Królestwa Strachu do Upadku Atero.

Richard Bennett[]

Richard Bennett nakładał tusz w komiksie Przybycie Toa. Dlatego widnieje jako jeden z ilustratorów BIONICLE 1: Początek Toa Nuva.

David Bird[]

David Bird był projektantem zestawów pracującym dla LEGO w latach 2004-2008. Stworzył kilka zestawów i części (między innymi Krikę, Adptacyjną i Szlachetną Miru, Stroniusa i Atakusa).

Jeffrey Alan Davies[]

Jeffrey Alan Davies to projektant zestawów, wziął udział w serii wywiadów dla BZPower w 2008. Obecnie pracuje nad Hero Factory.

Lena Dixen[]

Lena Dixen była przez pewien czas menadżerem marki BIONICLE i członkiem zespołu odpowiedzialnego za historię. Później zajęła się zespołem odpowiedzialnym za stronę internetową. Była także jednym z producentów wykonawczych Odrodzenia Legendy. We wrześniu 2011 wyszła za mąż za projektanta zestawów Christoffera Raundahla. Obecnie jest menadżerem LEGO Friends.

Brian Ellis[]

Brian Ellis był projektantem zestawów. Stworzył także ilustracje dla Sagi Mata Nui.

Jan Faltum[]

Jan Faltum był dyrektorem marketingowym serii. Po zakończeniu BIONICLE został dyrektorem marketingowym wszystkich serii z figurkami.

Esben Fløe[]

Esben Fløe był projektantem zestawów, odpowiedzialnym za stworzenie Tumy, z którego jest najbardziej dumny. W 2008 wziął udział w kilku wywiadach z BZPower. Po zakończeniu BIONICLE tworzy zestawy dla Hero Factory.

Per Frederiksen[]

Per Frederiksen to były projektant zestawów. Brał udział w tworzeniu BIONICLE 2: Legendy Metru Nui i zaprojektował niektóre postaci BIONICLE 3: W Sieci Mroku.

Garry Henderson[]

Garry Henderson jest wolnym strzelcem i cyfrowym kolorystą. Nakładał kolory dla Wszystkie Nasze Winy Zapamiętane i był współ-kolorystą Opowieści Wygnańca.

Jeff James[]

JJames

Jeff James

Jeff James w różnoraki sposób rozwinął media BIONICLE. Pracował w dziale PR i rozwoju internetowego, zaczynając w 1998. W 2000 wziął udział w produkcji BIONICLE: Poszukiwania Toa. W 2005 wraz z Gregiem Farshteyem napisał Bestie Rahi.

Lars Krogh Jensen[]

Lars Krogh Jensen jest projektantem zestawów, pracę w LEGO zaczął w 1992 i zajmował się między innymi BIONICLE i Technic. Wziął udział w pracach nad filmami Legendach Metru Nui i W Sieci Mroku.

Michael T. Jeppesen[]

Michael Jeppesen jest projektantem zestawów. Zaczął pracę w LEGO w 1996 w serii Technic, później zajmował się Mindstorms i BIONICLE. Stworzył między innymi Smoka Kardasa. W 2008 wziął udział w serii wywiadów z BZPower. Obecnie znowu pracuje nad LEGO Technic.

Jan Kjær[]

Jan Kjær

Jan Kjær

Jan Kjær jest projektantem grafik i kreskówek, oraz wolnym strzelcem, pracował dla LEGO przez 15 lat. Tworzył różne animacje, jak chociażby Animacja Promująca Glatorian. Współpracował z Christianem Faberem nad Legendami Metru Nui.

Ray Kryssing[]

Ray Kryssing, wraz z Randym Elliottem nakładał tusz dla komiksów od Bezsilni do Nasion Zła. Został oznaczony jako jeden z ilustratorów BIONICLE 2: Wyzwanie Rahkshi, razem z Richardem Bennettem.

Daniel Lipkowitz[]

Daniel Lipkowitz pisał i nadzorował stronę LEGO.com, był beta-testerem Mata Nui Online Game. Stworzył między innymi Protodaxy i Manutri, jak i inne kombinery dla LEGO Club Magazine. Ponadto, pisywał dla tego magazynu jak i dla LEGO Brickmaster. Zajmował się również markami Exo-Force i Star Wars. Ma konto na BZPower, jego nick to Swiftone.

Duane Loose[]

Duane Loose był dyrektorem artystycznym BIONICLE 2: Legendy Metru Nui. Przeprowadzono z nim wywiad opublikowany w Walce w Powietrzu.

Merlin P. Mann[]

Merlin Mann za scenariusze dla wszystkich animacji z 2015 roku, w tym Animacje Online 2015 i Animacje Postaci 2015.

Cerim Manovi[]

Cerim Manovi jest twórcą zestawów. Był jednym z trzech wynalazców systemu budowy CCBS, który zadebiutował w serii Hero Factory w 2011. Należy do zespołu kreatywnego rebootu BIONICLE 2015. Wziął udział w panelu nowego BIONICLE na konwencie New York Comic Con w październiku 2014, na którym ogłoszono reboot.

Dave Max[]

Dave Max jest autorem grafik koncepcyjnych dla Maski Światła, Legend Metru Nui i W Sieci Mroku. Zaadaptował zabawki BIONICLE na żywe istoty w filmie, jak i stworzył niektóre scenerie.

John McCormack[]

John McCormack był jednym z ilustratorów BIONICLE: Świat, obecnie pracuje nad materiałami marketingowymi dla serii LEGO Star Wars. Od jego imienia i nazwiska nazwano Johmak, członkinię Zakonu Mata Nui.

David Molina[]

David Molina I

David Molina

David Molina był reżyserem pierwszych trzech filmów BIONICLE. Nakręcił także kilka reklam dla serii.

Lars Lusenberg Nielsen[]

Lars Nielsen był projektantem zestawów LEGO, zajmował się BIONICLE w 2005 roku. Pracował też nad filmami Legendy Metru Nui i W Sieci Mroku. Odszedł z firmy w 2007 roku.

Erland Refling Nielsen[]

Erland Nielsen jest projektantem części. Pomógł zaprojektować między innymi Kanohi Hau z 2010 roku, hełm Gresha i Kanohi Crast. Od czasu zakończenia BIONICLE pracuje nad Hero Factory.

David Pagano[]

David Pagano specjalizował się w animacji poklatkowej, kilkukrotnie wykonywał zlecenia dla LEGO. Stworzył serię animacji promującą zestawy z 2010 na BIONICLE.com.

Peter Pantazis[]

Peter Pantazis nakładał kolory w komiksach od Triumfu Toa do Rozłamów.

Christoffer Raundahl[]

Christoffer Raundahl

Christoffer Raundahl

Christoffer Raundahl jest menadżerem projektowym i długoletnim członkiem zespołu BIONICLE, pracuje w wydziale zestawów. Przed BIONICLE, projektował Slizer/Throwbots. Raundahl pomógł zaprojektować wiele początkowych zestawów, jak Tahu/G1, Bohroki i Bahrag. Pomagał także przy powstawaniu Toa Mahri, z których najbardziej lubi Hewkiiego i Kongu.

Był także konsultantem wyglądu postaci przy BIONICLE 3: W Sieci Mroku. W 2008 wziął udział w kilku wywiadach dla BZPower, w których okazało się, że pracował z zespołem odpowiedzialnym za czwarty film Bionicle. Był jednym z trzech pomysłodawców systemu CCBS, po raz pierwszy użytego w zestawach Hero Factory. Był konsultantem podczas prac nad BIONICLE 2015.

Mads Riis[]

Mads Riis był projektantem zestawów BIONICLE od 2001 do 2005 roku. Pomógł zaprojektować pierwsze Kanohi.

Christoph Röttjer[]

Christoph Röttjer

Christoph Röttjer

Christoph Röttjer jest projektantem zestawów, stworzył między innymi Gresha. W 2008 roku wziął udział w wywiadach z BZPower. Jest jednym z trzech wynalazców systemu budowy CCBS, wykorzystanego po raz pierwszy w serii Hero Factory, nad którą pracował od 2010 do 2014 roku.

Zdenko Santini[]

Zdenko Santini jest dyrektorem artystycznym firmy reklamowej Advance. Był zaangażowany w kampanię reklamową i marketing rebootu BIONICLE w 2015.

Alex Sinclair[]

Alex Sinclair jest artystą odpowiedzialnym za nałożenie kolorów w Przybyciu Toa i Głęboko w Ciemności.

Torben Skov[]

TorbenSkov

Torben Skov

Torben Skov jest projektantem zestawów LEGO, który pracował dla firmy przez 25 lat. Przez 2 lata należał do zespołu BIONICLE. Zaprojektował między innymi Twierdzę Piraka.

Robin Smith[]

Robin Smith jest doradcą generalnym LEGO. Podczas wczesnego projektowania BIONICLE, skłoniła projektantów w Danii do wprowadzenia do serii kobiecych postaci, stając się częściowo odpowiedzialną za powstanie między innymi Gali.

Andre Sang-Tae Stenbryggen[]

Andre Stenbryggen jest projektantem zestawów. W 2008 udzielił wywiadu BZPower. Po zakończeniu BIONICLE zajmował się tworzeniem zestawów dla Hero Factory.

Alastair Swinnerton[]

Alastair Swinnerton

Alastair Swinnerton

Alastair Swinnerton jest niezależnym pisarzem zatrudnionym przez LEGO by napisać historię BIONICLE 2001, na której bazowana finałową historię. Pomógł napisać także Maskę Światła.

Lars Thorstensen[]

Lars Thorstensen jest byłym projektantem graficznym i dyrektorem artystycznym firmy reklamowej Advance. Zaprojektował między innymi Arenę Magna.

Lars Thygesen[]

Lars Thygesen był projektantem zestawów TECHNIC i BIONICLE. Pomógł zaprojektować Rahkshi, z których jest najbardziej dumny. W 2008 udzielił wywiadu BZPower.

Jes Vestergaard[]

Jes Vestergaard

Jes Vestergaard

Jes Vestergaard jest projektantem zestawów, stworzył Strakka. Wziął udział w wywiadach dla BZPower. Po zakończeniu BIONICLE zajmował się Hero Factory.

Uwe Wabra[]

Uwe Wabra jest projektantem zestawów, zajmował się między innymi seriami Racers, BIONICLE i Technic. Obecnie pracuje nad tą ostatnią.

Tony Wedgwood[]

Tony Wedgwood był narratorem wielu reklam i animacji BIONICLE, w tym Barraki: Creeps From the Deep i BIONICLE: Toa Mahri.

Dave White[]

Dave White pracuje dla LEGO jako ilustrator komiksów publikowanych w LEGO Club Magazine. Stworzył między innymi Sekrety Bara Magna!.

Ashley Wood[]

Ashley Wood zilustrował ekskluzywny wariant okładki Przybycia Toa dla konwentu San Diego Comic Con w 2003 roku.

Christian Zanier[]

Christian Zanier był ilustratorem BIONICLE, odpowiadał za Opowieść Hydraxona jak i Opowieść Wygnańca i Upadek i Powstanie Skrallów.


Advertisement