Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
Witamy na stronie...
LetterPLetterOLetterSLetterTLetterALetterCLetterILetterE
(Postacie)
Generacja Pierwsza
Generacja Druga

Historia BIONICLE zawsze obfitowała w postacie, które posiadały własną, interesującą historię, oryginalne charaktery, cechy i umiejętności.

Spherus Magna

Oto lista postaci zamieszkujących planetę Spherus Magna.

Wielkie Istoty

Władcy Spherus Magna i naukowcy słynący z wielu dzieł.

Agori

Agori to główny i podstawowy gatunek zamieszkujący Sphersu Magna.

Glatorianie

Gresh Movie

Gresh, Glatorianin z Bara Magna

Glatorianie byli żołnierzami podczas Wojny o Rdzeń, a później, na Bara Magna, walczyli dla swoich plemion na arenach. Toczyli pojedynki o zasoby, a obecnie zajmują się ochroną Agori.

  • Ackar - Starszy ale doskonale wyćwiczony Glatorianin, obawiał się, że jest za stary na bycie wojownikiem. Zaprzyjaźnił się z Mata Nui.
  • Certavus - zmarły Glatorianin, był świetnym dowódcą i wojownikiem.
  • Gelu - były Glatorianin, który dawniej pracował dla Plemienia Lodu.
  • Gresh - Młody, idealistyczny Glatorianin i przyjaciel Mata Nui.
  • Kiina - Nachalna Glatorianka Tajun, przyjaciółka Ackara Mata Nui.
  • Malum - Glatorianin, który został wygnany na Pustkowia za brutalność na arenie, później przewodził stadu Voroxów.
  • Perditus - pilot pojazdu z Plemienia Ognia.
  • Strakk - Glatorianin, który stosował brudne zagrania na arenie, wygnany za zaatakowanie Ackara po zakończeniu walki.
  • Tarix - Glatorianin, wielokrotny triumfator Wielkiego Turnieju oraz zwycięzca tysiąca walk.
  • Vastus - Glatorianin, który walką próbował pozbyć się poczucia winy po Wojnie o Rdzeń.
  • Skrallowie - Gatunek brutalnych wojowników, którzy dążyli do podbicia Bara Magna. Po pokonaniu Tumy, ich wojska zostały rozbite, ale niektóre grupy nadal są aktywne.
    • Branar - Skrall, który otrzymał od Tumy imię w nagrodę za przetrwanie ataku Baterra.
    • Stronius - elitarny Skrall, który jako pierwszy pokonał Baterra.
    • Tuma - Jedyny pozostały przy życiu członek klasy przywódców Skrallów, były przywódca Plemienia Skały, pokonany przez Mata Nui i opuszczony przez swoich żołnierzy.
  • Voroxowie - Dawniej rasa dumnych wojowników Plemienia Piasku, obecnie w połowie bestie, słynące z zagrzebywania się w piasku i atakowania podróżników.
    • Kabrua - przywódca plemienia inteligentnych Voroxów z Bota Magna, współpracownik Veliki, schwytał Gelu i troje Toa szukających Wielkich Istot.

Władcy Żywiołów

Byli członkowie gatunku wojowników, obdarzeni przez Wielkie Istoty Mocami Żywiołów w celu pomagania im w zarządzaniu planetą i przewodzeniu ludami. Sprawcy Wojny o Rdzeń.

Inni

Tuma Movie

Tuma, przywódca Skralli

  • Annona - starożytna istota zamieszkująca Spherus Magna, odpowiedzialna za zagładę Plemienia Żelaza.
  • Baterra - Grupa mechanicznych zmiennokształtnych istot stworzonych przez Wielkie Istoty do zabicia wszystkich uzbrojonych członków Wojny o Rdzeń; nadal są aktywne, mimo prób wyłączenia ich przez Wielkie Istoty.
  • Fero - Jeden z najlepszych Łowców Kości, rasy nomadów i bandytów.
  • Marendar - żywa broń, zaprojektowana do wybicia wszystkich Toa, uciekł ze swojego więzienia i obecnie znajduje się na wolności.
  • Mata Nui - Władca Wszechświata Matoran, później wojownik z Bara Magna
  • Surel - Uznany za zmarłego wojownik, weteran Wojny o Rdzeń.
  • Telluris - Wojownik z Plemienia Żelaza, twórca Skopio XV-1

Wszechświat Matoran

Oto lista istot zamieszkujących Wszechświat Matoran przed emigracją na Spherus Magna. Bardziej szczegółowe listy znajdują się na konkretnych stronach.

Wielki Duch

  • Mata Nui - Mata Nui jest Wielkim Duchem, w którego ciele znajduje się Wszechświat Matoran. Jego ciało zostało przejęte przez Makutę Teridaxa, a jego duch wystrzelony w kosmos wewnątrz Kanohi Igniki, która wylądowała na Bara Magna i stworzyła sobie nowe ciało Glatorianina. Mata Nui przez krótki czas kontrolował Prototypowego Robota podczas walki z Teridaxem. Po pokonaniu go, robot się rozpadł, a duch Mata Nui znowu zamieszkał wewnątrz Maski Życia.

Matoranie

Matoranie to główni mieszkańcy wszechświata, którzy zamieszkiwali na wielu wyspach i lądach przed zniszczeniem Robota Wielkiego Ducha. Ich prace były niezbędne do utrzymania Wielkiego Ducha przy zdrowiu. Po Wielkim Kataklizmie, przez 1000 lat niewielkie grupy Matoran zamieszkiwały też na wyspach położonych poza wszechświatem - Mata Nui i Voya Nui.

Poniżej znajdują się grupy, które miały znaczenie w historii Bionicle. Podgatunki Matoran znajdują się na ich stronie.

Toa

Toa w języku Matoran znaczy "heros" we Wszechświecie Matoran, są strażnikami wielu wysp i jej mieszkańców i walczą przeciwko złu. Tu jest lista drużyn Toa, niektórzy albo nie żyją albo zaczęli pracować sami.

Turaga

Turaga to ostateczna ewolucja życia gatunku Matoran. Po wypełnieniu przeznaczenia, i poświęceniu swej mocy, Toa staje się Turaga. Używają swej wielkiej wiedzy, by nauczać Toa i Matoran, są liderami i starszymi wiosek Matoran, i umieją używać mocy żywiołów i mocy Kanohi, ale w mniejszym stopniu niż Toa.

Turaga

Turaga z Mata Nui

Tu jest lista wszystkich znanych Turaga.

Frakcje

W Wszechświecie Matoran istnieje wiele różnych frakcji i organizacji, każda z nich ma swój cel, swego przywódcę i swoich członków. Tutaj znajduje się lista znanych organizacji we Wszechświecie Matoran, niektórzy są dobrzy, a niektórzy źli.

  • Zakon Mata Nui - Sekretna organizacja stworzona do wypełniania woli Wielkiego Ducha Mata Nui.
  • Bractwo Makuty - Jedna ze złych organizacji we Wszechświecie Matoran.
  • Mroczni Łowcy - Banda złodziei, zdrajców i łowców nagród.
  • Barraki - Grupa sześciu władców wojny, obecnie składa się z czterech członków.
  • Piraka - Grupa sześciu oszustów i drani z Mrocznych Łowców, obecnie składa się z pięciu oszustów.
BtG Tahnok-Kal

Tahnok-Kal, jeden ze sześciu Bohrok-Kal.

Maszyny

Wszechświat Matoran składa się również z wielu robotów, albo pół-istot, pół-maszyn. Takie maszyny mają za zadanie wypełniać każdą robotę, czasami też ochraniają Matoran i tak jak każdy Matoranin służą Wielkiemu Duchowi Mata Nui. Oto lista wszystkich znanych robotów i maszyn, niektóre z nich mogą samodzielnie myśleć.

  • Exo-Toa - Potężne super-zbroje stworzone przez niewolników Matoran i przez Bractwo Makuta. Toa Mata wykorzystali je do walki z królowymi Bahrag i Bohrok-Kal.
  • Bohrok - Mechaniczne roje owadów, każdy rodzaj ma jeden Elementarną Moc (z jednych wyjątkiem). są prowadzone przez stworzenia zwane Krana, które są kontrolowane przez Bahrag, królowe rojów.
  • Bohrok Va - Zwiadowcy i przewodnicy Bohroków.
  • Bohrok-Kal - Elitarna drużyna Bohrok stworzona do uwolnienia Królowych Bahrag.
  • Bahrag - Bahrag, Cahdok i Gahdok, są królowymi i przywódczyniami rojów Bohrok.
  • Vahki - Roboty i "policja" Metru Nui.
  • Kralhi - Prototypy Vahki.
  • Kranua - Specjalni obrońcy Metru Nui.
  • Kraahu - Specjalni obrońcy Metru Nui.
  • Nektann - Ofensywne i defensywne maszyny używane przez gatunek Skakdi.

Fuzje

Piraka Fusion

Fuzja Piraka

Fuzje to istoty złączone z dwóch albo więcej istot ich ciała i dusze wtedy stają się jedną, zawsze bardzo potężną, istotą. Większość fuzji jest zwaną "Kaita", to zazwyczaj 3 istoty, które mogą stać się jedną. Tutaj jest lista wszystkich znanych połączonych istot.

Inni

Tutaj znajduje się lista istot Wszechświata Matoran, które nie należą do żadnej z powyższych kategorii.

Plik:Karzahni Being.png

Karzahni przed mutacją.

  • Artakha - Władca wyspy o nazwie Artakha, władca azylu.
  • Karzahni - Władca Karzahni, miejsca "zepsutych" Matoran.
  • Keetongu - Legendarny Rahi, który zna Trzy Prawa Mata Nui i zna lekarstwo na Jad Hordika. Zmienił Toa Hordika z powrotem w Toa Metru po Bitwie o Metru Nui.
  • Vezon - Dawny Skakdi, "sobowtór". Kiedyś był zfuzjowany z Fenrakkiem przez Ignikę, Maskę Życia, i złapany przez Zyglaki. Obecnie stał się chodzącą bramą wymiarową poprzez fuzję jego twarzy z Kanohi Olmak.
  • Roodaka - Dawna wicewładczyni hord Visoraków i wysłanniczka Maukty Teridaxa z rasy zwanej Vortixx. W czasie swego żywota wysnuła sieć intryg, za którą Bractwo Makuty i Mroczni Łowcy chcą ją zabić. Status: uwięziona w Otchłanii, prawdopodobnie żyje.
  • Sidorak - Dawny władca hord Visoraków. Weteran wielu podbojów i wielki wojownik. Wielokrotnie proponował Roodace stały związek i sojusz. Zabity przez Keetongu.
  • Krahka - żeńska, zmienno-kształtna Rahi i ostatnia ze swojego gatunku. Dawniej walczyła z Toa Metru, ale ostatecznie sprzymierzyła się z nimi w walce przeciwko Visorakom.
  • Nocturn - Więzień Otchłani, który służył Ehlekowi. Został zabity przez Hydraxona podczas próby ucieczki z podwodnego więzienia.
  • Tren Krom - Starożytna istota stworzona przez Wielkie Istoty. Dzierży ogromną wiedzę o tym, jak działa wszechświat, ma zdolności telepatyczne.
  • Energetyczne Protodermis - Potężna substancja, zdolna do samodzielnego myślenia. Ma potężną moc przemiany albo destrukcji istoty lub rzeczy, w zależności od przeznaczenia tej istoty lub rzeczy.
  • Karzahni - Inteligentna roślina stworzona przez Teridaxa, później opuszczona.
Advertisement