FANDOM


Linia 1: Linia 1:
  +
== Rządy Wielkich Istot ==
  +
Przed stoma i trzema tysiącami lat temu, było kilka gatunków które zamieszkiwały planetę zwaną Spherus Magna, potężni twórcy, znani jako Wielkie Istoty, wieśniacy Agori i wojownicy Glatorianie. Wielkie Istoty rządziły planetą, która została podzielona, na elementarne plemiona.
   
Tysiące lat temu spherus magna była kwitnacą,zielona planetą.Bezkresny ocena,skapany w słońcu pustynia,
+
Sto i trzy tysiące lat temu, jedno z siedmiu plemion Spherus Magna zostało zaatakowane przez tajemniczą plagę, która wyeliminowała prawie wszystkich jego członków. Nieliczni członkowie, którzy przeżyli zdziesiątkowanie ich plemienia, oszaleli i byli przez wszystkich innych Agori, z obawy, przed rozprzestrzenieniem się choroby.
strzeliste góry,bujne lasy tropikalne i gesta dżungla czyniły ją światem niemal idealnym. Jej mieszkańcy-sześć
+
plemion agori- żyli tu w harmonii i pokoju.
+
== Rządy Władców Żywiołów ==
Światem tym sprawiedliwie rządziła grupa mędrców zwanych ,,Wielkimi istotami".
+
Jakiś czas po tym, Wielkie Istoty obdarzyły pięciu członków klasy wojowników i jednego Skralla z klasy lidera, Elementarnymi Mocami. Zostali nazwani Władcami Żywiołów, ze względu na ich umiejętności tworzenia i kontrolowania swojego żywiołu. W końcu stali się władcami planety i byli odpowiedzialni, za poszczególne wsie i ich mieszkańców. Władcy Żywiołów żyli w pokoju bardzo krótko.
Wszystko ,co przez niemal sto lat stworzyły Wielkie Istoty, służyło mieszkańcom planety, by ich życie
+
było łatwiejsze i przyjemniejsze.
+
Podczas tego okresu, Wielkie Istoty utworzyły prototyp olbrzymiego robota, jako część pewnego projektu. Projekt zawiódł, ponieważ źródło mocy robota było zbyt niestabilne i robot eksplodował na Wielkie Nieużytki.
Wszystko się zmieniło , gdy niewiele ponad 100 000 lat temu grupka Agori odkryła dziwną substancję wypływającą
+
spod ziemi. Srebrzysta ciecz nie przypominała niczego ,co do tej pory widzieli na planecie.
+
Tajemnicza substancja, później nazywana Energeticznym Protodermis, zaczęła wypływać z jądra planety. Wieśniacy z Plemienia Lodu wkrótce to odkryli; kiedy Agori dotknął tego, został zniszczony, spowodowało to ogromną chęć posiadania tego płynu. Inni Władcy Żywiołów myśleli, że podzielą się substancją, ale Władca Żywiołu Lodu odpowiedział zablokowaniem wycieku. Wznowiło to starą wrogość między Władcami Żywiołów i zaczęło Wojnę o Rdzeń.
Jeden z nich dotknął jej ...i został unicestwiony. Pozostali uciekli w popłochu.
+
Wieść o tym przyrażającym odkryciu rozeszły sie błyskawicznie. Ponieważ substancja pojawiła się na terenie
+
== Wojna o Rdzeń ==
Plemienia Lodu, Władca Żywiołu Lodu ogłosił się jej właścicielem.Jednak pozostali władcy nie mieli wątpliwości że przysługuje im to samo prawo , do jej posiadania, jako że substancja pochodziła z głębi planety.To była iskra która wznieciła ogień konfliktu.
+
Przerażone wojną, Wielkie Istoty chciały, żeby Władcy Żywiołów rozpoczęli pokojowe negocjacje, ale ich nieobecność przy władzy, była tak długa, że zmniejszyła ich wpływ, który posiadali i Władcy Żywiołów odmówili pójścia na kompromis. Wszystkie plemiona zostały wciągnięte w wojnę, która dotarła do każdego kawałka planety.
Plemie Lodu zostało wyparte ze swoich umocnień, a żródło z wyciekającą substancją przechodziło z rąk do rąk.
+
Baterra rozpoczeły śmiertelne żniwa.Wielkie Istoty doglądały budowy labiryntu wokół swojej fortecy,
+
Po zbadaniu próbki Energetycznego Protodermis, Wielkie Istoty zrozumiały, że niszcząca siła mogłaby nieodwracalnie uszkodzić planetę i zaczęły tworzyć Robota Wielkiego Ducha, jako odpowiedź na potencjalny rezultat rozprzestrzenienia się substancji. Niezdolne, by zatrzymać wojnę w inny sposób, Wielkie Istoty stworzyły i uwolniły zmienno-kształtne maszyny, nazwane, przez Skrallów Baterra, które miały zakończyć Wojnę o Rdzeń przez zabijanie wszystkich uzbrojonych wojowników.
który miał uniemozliwić Władcy żywiołów dostęp do żródła mocy. Agori póżniej nazwali ten obszar Dolina Labiryntu.
+
Przyczuwając rychła katestrofę planety Wielkie Istoty zaprogramowały Mata Nui do wykonania misji badawczej polegajacej na obserwacji innych światów i innych cywilizajci w celu zapobiegnia tragedii podobnych Wojnie o Rdzeń.
+
Podczas jednej z wielu bitew Wojny o Rdzeń, setki żołnierzy zostały połączone z drzewami, przez moc Władcy Żywiołu Roślinności i utworzyły Las Ostrzy.
Mata Nui miała powrócić , gdy nadejdzie właściwy czas. .Złowieszcze drgania raz po raz wstrząsały planetą.
+
We wnętrzu planety zospoczeły sie nieodwracalne reakcje łańcuchowe,
+
Kilka dni przed zniszczeniem Spherus Magna, zasłużony wojownik Ackar uczestniczył w Bitwie w Kanionie Żelaza, w której armia schowała się i szukała każdego niebezpiecznie blisko Vulcanusa.
której rozsnąca siła gwałtownie rozsadziała Spherus Magna na trzy kawałki.Mówi się że Władcy Żywiołów przeżyli katastrofę.
+
Substancja o którą tak walczyli uleciała w kosmos.Nie wiadomo natomiast co stało się z Wielkimi Istotami.
+
Plemię Ognia wkrótce przejęło kontrolę nad źródłem wycieku i zaczęło osuszać Energetyczne Protodermis, powodując ogromne szkody strukturalne planety. Skończony wkrótce przed katastrofą, Mata Nui zostawił Spherus Magna jako planeta załamała, by wykonać rozkazy dane mu przez Wielkie Istoty. Wkrótce po tym, Spherus Magna została rozdarta na części w kataklizmie nazwanym później Rozpadem, tworząc trzy, nowe ciała niebiańskie z regionów Bota Magna, Aqua Magna i Bara Magna, pustyni, której imię stało się imieniem dla pozostałego kawałka planety, podczas, gdy dwa inne regiony odleciały w kosmos. Wielu członków gatunku Skrallów ze Spherus Magna, wyemigrowało z ich oryginalnych domów do pustynnego regionu Bara Magna. Wielkie Istoty odeszły z planety, szukając gdzie indziej schronienia. Po tym, rozpoczęła się historia Wszechświata Matoran i Bara Magna.
Z pewnością nawet one nie były w stanie przewidzieć losów Mta Nui- buntu istoty stworzonej , by nu słuzyć, obalenia władzy w mikroświecie wnętrza robota,uwięzienia jego ducha w Masce Życia i wystrzelenia go w nieznane. Nie mogły tez przewidzieć że pewnego
 
dnia Mata Nui pozbawione swojego ciała i wielkiej mocy mimo to powróci na Bara Magna.
 

Wersja z 10:36, lip 28, 2010

Rządy Wielkich Istot

Przed stoma i trzema tysiącami lat temu, było kilka gatunków które zamieszkiwały planetę zwaną Spherus Magna, potężni twórcy, znani jako Wielkie Istoty, wieśniacy Agori i wojownicy Glatorianie. Wielkie Istoty rządziły planetą, która została podzielona, na elementarne plemiona.

Sto i trzy tysiące lat temu, jedno z siedmiu plemion Spherus Magna zostało zaatakowane przez tajemniczą plagę, która wyeliminowała prawie wszystkich jego członków. Nieliczni członkowie, którzy przeżyli zdziesiątkowanie ich plemienia, oszaleli i byli przez wszystkich innych Agori, z obawy, przed rozprzestrzenieniem się choroby.

Rządy Władców Żywiołów

Jakiś czas po tym, Wielkie Istoty obdarzyły pięciu członków klasy wojowników i jednego Skralla z klasy lidera, Elementarnymi Mocami. Zostali nazwani Władcami Żywiołów, ze względu na ich umiejętności tworzenia i kontrolowania swojego żywiołu. W końcu stali się władcami planety i byli odpowiedzialni, za poszczególne wsie i ich mieszkańców. Władcy Żywiołów żyli w pokoju bardzo krótko.

Podczas tego okresu, Wielkie Istoty utworzyły prototyp olbrzymiego robota, jako część pewnego projektu. Projekt zawiódł, ponieważ źródło mocy robota było zbyt niestabilne i robot eksplodował na Wielkie Nieużytki.

Tajemnicza substancja, później nazywana Energeticznym Protodermis, zaczęła wypływać z jądra planety. Wieśniacy z Plemienia Lodu wkrótce to odkryli; kiedy Agori dotknął tego, został zniszczony, spowodowało to ogromną chęć posiadania tego płynu. Inni Władcy Żywiołów myśleli, że podzielą się substancją, ale Władca Żywiołu Lodu odpowiedział zablokowaniem wycieku. Wznowiło to starą wrogość między Władcami Żywiołów i zaczęło Wojnę o Rdzeń.

Wojna o Rdzeń

Przerażone wojną, Wielkie Istoty chciały, żeby Władcy Żywiołów rozpoczęli pokojowe negocjacje, ale ich nieobecność przy władzy, była tak długa, że zmniejszyła ich wpływ, który posiadali i Władcy Żywiołów odmówili pójścia na kompromis. Wszystkie plemiona zostały wciągnięte w wojnę, która dotarła do każdego kawałka planety.

Po zbadaniu próbki Energetycznego Protodermis, Wielkie Istoty zrozumiały, że niszcząca siła mogłaby nieodwracalnie uszkodzić planetę i zaczęły tworzyć Robota Wielkiego Ducha, jako odpowiedź na potencjalny rezultat rozprzestrzenienia się substancji. Niezdolne, by zatrzymać wojnę w inny sposób, Wielkie Istoty stworzyły i uwolniły zmienno-kształtne maszyny, nazwane, przez Skrallów Baterra, które miały zakończyć Wojnę o Rdzeń przez zabijanie wszystkich uzbrojonych wojowników.

Podczas jednej z wielu bitew Wojny o Rdzeń, setki żołnierzy zostały połączone z drzewami, przez moc Władcy Żywiołu Roślinności i utworzyły Las Ostrzy.

Kilka dni przed zniszczeniem Spherus Magna, zasłużony wojownik Ackar uczestniczył w Bitwie w Kanionie Żelaza, w której armia schowała się i szukała każdego niebezpiecznie blisko Vulcanusa.

Plemię Ognia wkrótce przejęło kontrolę nad źródłem wycieku i zaczęło osuszać Energetyczne Protodermis, powodując ogromne szkody strukturalne planety. Skończony wkrótce przed katastrofą, Mata Nui zostawił Spherus Magna jako planeta załamała, by wykonać rozkazy dane mu przez Wielkie Istoty. Wkrótce po tym, Spherus Magna została rozdarta na części w kataklizmie nazwanym później Rozpadem, tworząc trzy, nowe ciała niebiańskie z regionów Bota Magna, Aqua Magna i Bara Magna, pustyni, której imię stało się imieniem dla pozostałego kawałka planety, podczas, gdy dwa inne regiony odleciały w kosmos. Wielu członków gatunku Skrallów ze Spherus Magna, wyemigrowało z ich oryginalnych domów do pustynnego regionu Bara Magna. Wielkie Istoty odeszły z planety, szukając gdzie indziej schronienia. Po tym, rozpoczęła się historia Wszechświata Matoran i Bara Magna.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.