FANDOM


Voya Nui Adventure - jest to gra online, która została wydana jako częsć promocji FreeTheBand.com. w 2006 roku.
VNA Ammo 2

Pocisk Kongu


Inika

  • Matoro - jego strzały są lekko szybkie, lecz słabe.
    VNA Tablet

    Tabliczka z piosenką

  • Jaller - jego strzały są wolniejsze i troszkę silniejsze, niż te Matoro.
  • Hahli - ma tylko cztery pociski, które są dosyć silne.
  • Nuparu - ma szybkie i silne strzały.
  • Hewkii - strzela dosyć szybkimi, lecz słabymi pociskami.
  • Kongu - ma pięć silnych i szybkich pocisków.
    VNA Health

    Apteczka

    VNA Ammo

    Pocisk Hahli

Przeciwnicy

  • Zielone miotacze - niezbyt silni przeciwnicy. Stoją w miejscu i strzelają kulami energii.
  • Czerwone miotacze - silniejsza wersja zielonych miotaczy. Strzelają kulami ognia i są dość silni.
  • Fioletowe miotacze - najsilniejsza wersja miotacza. Strzelają kulami mocy i kilkoma strzałami mogą zabić.

Tereny

Teren pierwszy

Zielony, skalisty obszar strzeżony przez Thoka i zielone kryształy. Pokrycie terenu to ogromne szare skały, i małe, przypominające palmy drzewa. Toa Inika Jaller zaczyna w tym miejscu.

  • Pierwszy pokój: Po rozpoczęciu gry, gracz zaczyna w tym pokoju, w lewym dolnym rogu ekranu, kontrolując Toa Matoro Inika. W pokoju jest pojedyńcza, zielona wieżyczka w górnej, centralnej częsci, a tabletki do pobrania znajdują się bezpośrednio za nim. Jedyne wyjscie znajduje się u góry po prawej, co zmusza gracza do przejscia przez skały i wieżyczkę.
  • Drugi pokój: Matoro wychodzi przez zachodnią scianę, po czym zostaje zaatakowany przez Thoka, który zamieszkuje ten pokój. Po lewej stronie na dole jest leczenie. W tym pokoju do otwarcia drzwi potrzebny jest klucz, którego można zdobyć po pokonaniu Thoka.

Teren Drugi

Pokryty sniegiem i lodem teren. Wsród krzewów i skał są duże lodowe kolumny, które mogą być rozbite przez ataki. Toa Inika Hahli i Nuparu zaczynają tutaj

  • Pierwszy pokój: Natychmiast po rozpoczęciu rundy, Zaktan zaczyna strzelać w gracza. Po wshodniej stronie pokoju znajduje się tabelka muzyczna. Wyjscie znajduje się w południowo-wshodniej częsci, a pokój można opuscić przed pokonaniem Piraka.
  • Drugi pokój: Na południe od poprzedniego pokoju, zielona wieża otworzy ogień w gracza z południowo-zachodniego rogu. Leczenie jest po lewej stronie, naprzeciwko południowo-wshodniego kąta, gdzie zaczyna Toa Hahli. Na południowej scianie znajduje się tabelka muzyczna.
  • Trzeci pokój: Na wschód od pierwszego pokoju, strzeżony przez Vezoka. Po prawej, za linią z lodowych kolumn, znajduje się zielona wieżyczka. Istnieją dwie drogi, jedna na północ, co prowadzi do kolejnego obszaru, a druga na wschód. W północno-wschodnim kącie znajduje się leczenie.
  • Czwarty pokój: Wyrusza się na wschód od ostatniego pokoju. Nowe miejsce strzeżone jest przez czerwoną wieżyczkę, otoczoną przez lodowe kolumny. Klucz do drzwi w poprzednim pokoju znajduje się w wshodniej scianie, z Nuparu na północ od niej.

Sterowanie

Strzałka w Lewo/Prawo albo A/D - Poruszanie się odpowiednio w lewo i prawo

Strzałka w Górę/Dół albo W/S - Poruszanie się odpowiednio w górę i dół

Spacja - Pokazuje menu pauzy

Myszka - Celowanie

Lewy przycisk myszy - strzał

Linki zewnętrzne

http://portfolio.barbariangroup.com/portfoliojobs/320/ftb_bionicle/lego.html

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.