(Nowa strona: *[http://portfolio.barbariangroup.com/portfoliojobs/320/ftb_bionicle/lego.html Voya Nui Adventure]) |
Tenebris32 (dyskusja | edycje) (Dodano Kategoria Generacja 1 (automatycznie)) |
||
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Voya Nui Adventure - '''jest to gra online, która została wydana jako częsć promocji FreeTheBand.com. w 2006 roku.[[Plik:VNA_Ammo_2.png|thumb|Pocisk Kongu]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Inika== |
||
+ | *Matoro - jego strzały są lekko szybkie, lecz słabe.[[Plik:VNA_Tablet.png|thumb|Tabliczka z piosenką]] |
||
+ | |||
+ | *Jaller - jego strzały są wolniejsze i troszkę silniejsze, niż te Matoro. |
||
+ | |||
+ | *Hahli - ma tylko cztery pociski, które są dosyć silne. |
||
+ | |||
+ | *Nuparu - ma szybkie i silne strzały. |
||
+ | |||
+ | *Hewkii - strzela dosyć szybkimi, lecz słabymi pociskami. |
||
+ | |||
+ | *Kongu - ma pięć silnych i szybkich pocisków.[[Plik:VNA_Health.png|thumb|Apteczka]] [[Plik:VNA_Ammo.png|thumb|Pocisk Hahli]] |
||
+ | |||
+ | ==Przeciwnicy== |
||
+ | *Zielone miotacze - niezbyt silni przeciwnicy. Stoją w miejscu i strzelają kulami energii. |
||
+ | |||
+ | *Czerwone miotacze - silniejsza wersja zielonych miotaczy. Strzelają kulami ognia i są dość silni. |
||
+ | |||
+ | *Fioletowe miotacze - najsilniejsza wersja miotacza. Strzelają kulami mocy i kilkoma strzałami mogą zabić. |
||
+ | |||
+ | ==Tereny== |
||
+ | ===Teren pierwszy=== |
||
+ | Zielony, skalisty obszar strzeżony przez Thoka i zielone kryształy. Pokrycie terenu to ogromne szare skały, i małe, przypominające palmy drzewa. Toa Inika Jaller zaczyna w tym miejscu. |
||
+ | |||
+ | * '''Pierwszy pokój: '''Po rozpoczęciu gry, gracz zaczyna w tym pokoju, w lewym dolnym rogu ekranu, kontrolując Toa Matoro Inika. W pokoju jest pojedyńcza, zielona wieżyczka w górnej, centralnej częsci, a tabletki do pobrania znajdują się bezpośrednio za nim. Jedyne wyjscie znajduje się u góry po prawej, co zmusza gracza do przejscia przez skały i wieżyczkę. |
||
+ | |||
+ | * '''Drugi pokój: '''Matoro wychodzi przez zachodnią scianę, po czym zostaje zaatakowany przez Thoka, który zamieszkuje ten pokój. Po lewej stronie na dole jest leczenie. W tym pokoju do otwarcia drzwi potrzebny jest klucz, którego można zdobyć po pokonaniu Thoka. |
||
+ | ===Teren Drugi=== |
||
+ | Pokryty sniegiem i lodem teren. Wsród krzewów i skał są duże lodowe kolumny, które mogą być rozbite przez ataki. Toa Inika [[Hahli]] i [[Nuparu]] zaczynają tutaj |
||
+ | |||
+ | * '''Pierwszy pokój:''' Natychmiast po rozpoczęciu rundy, Zaktan zaczyna strzelać w gracza. Po wshodniej stronie pokoju znajduje się tabelka muzyczna. Wyjscie znajduje się w południowo-wshodniej częsci, a pokój można opuscić przed pokonaniem Piraka. |
||
+ | |||
+ | * '''Drugi pokój: '''Na południe od poprzedniego pokoju, zielona wieża otworzy ogień w gracza z południowo-zachodniego rogu. Leczenie jest po lewej stronie, naprzeciwko południowo-wshodniego kąta, gdzie zaczyna Toa Hahli. Na południowej scianie znajduje się tabelka muzyczna. |
||
+ | |||
+ | * '''Trzeci pokój: '''Na wschód od pierwszego pokoju, strzeżony przez Vezoka. Po prawej, za linią z lodowych kolumn, znajduje się zielona wieżyczka. Istnieją dwie drogi, jedna na północ, co prowadzi do kolejnego obszaru, a druga na wschód. W północno-wschodnim kącie znajduje się leczenie. |
||
+ | |||
+ | *'''Czwarty pokój: '''Wyrusza się na wschód od ostatniego pokoju. Nowe miejsce strzeżone jest przez czerwoną wieżyczkę, otoczoną przez lodowe kolumny. Klucz do drzwi w poprzednim pokoju znajduje się w wshodniej scianie, z Nuparu na północ od niej. |
||
+ | |||
+ | ==Sterowanie== |
||
+ | '''Strzałka w Lewo/Prawo''' albo '''A/D''' - Poruszanie się odpowiednio w lewo i prawo |
||
+ | |||
+ | '''Strzałka w Górę/Dół''' albo '''W/S''' - Poruszanie się odpowiednio w górę i dół |
||
+ | |||
+ | '''Spacja '''- Pokazuje menu pauzy |
||
+ | |||
+ | '''Myszka''' - Celowanie |
||
+ | |||
+ | '''Lewy przycisk myszy''' - strzał |
||
+ | |||
+ | ==Linki zewnętrzne== |
||
⚫ | |||
+ | [[Kategoria:Gry]] |
||
+ | [[Kategoria:Generacja 1]] |
Aktualna wersja na dzień 15:08, 21 sie 2018
Voya Nui Adventure - jest to gra online, która została wydana jako częsć promocji FreeTheBand.com. w 2006 roku.
Inika
- Matoro - jego strzały są lekko szybkie, lecz słabe.
- Jaller - jego strzały są wolniejsze i troszkę silniejsze, niż te Matoro.
- Hahli - ma tylko cztery pociski, które są dosyć silne.
- Nuparu - ma szybkie i silne strzały.
- Hewkii - strzela dosyć szybkimi, lecz słabymi pociskami.
- Kongu - ma pięć silnych i szybkich pocisków.
Przeciwnicy
- Zielone miotacze - niezbyt silni przeciwnicy. Stoją w miejscu i strzelają kulami energii.
- Czerwone miotacze - silniejsza wersja zielonych miotaczy. Strzelają kulami ognia i są dość silni.
- Fioletowe miotacze - najsilniejsza wersja miotacza. Strzelają kulami mocy i kilkoma strzałami mogą zabić.
Tereny
Teren pierwszy
Zielony, skalisty obszar strzeżony przez Thoka i zielone kryształy. Pokrycie terenu to ogromne szare skały, i małe, przypominające palmy drzewa. Toa Inika Jaller zaczyna w tym miejscu.
- Pierwszy pokój: Po rozpoczęciu gry, gracz zaczyna w tym pokoju, w lewym dolnym rogu ekranu, kontrolując Toa Matoro Inika. W pokoju jest pojedyńcza, zielona wieżyczka w górnej, centralnej częsci, a tabletki do pobrania znajdują się bezpośrednio za nim. Jedyne wyjscie znajduje się u góry po prawej, co zmusza gracza do przejscia przez skały i wieżyczkę.
- Drugi pokój: Matoro wychodzi przez zachodnią scianę, po czym zostaje zaatakowany przez Thoka, który zamieszkuje ten pokój. Po lewej stronie na dole jest leczenie. W tym pokoju do otwarcia drzwi potrzebny jest klucz, którego można zdobyć po pokonaniu Thoka.
Teren Drugi
Pokryty sniegiem i lodem teren. Wsród krzewów i skał są duże lodowe kolumny, które mogą być rozbite przez ataki. Toa Inika Hahli i Nuparu zaczynają tutaj
- Pierwszy pokój: Natychmiast po rozpoczęciu rundy, Zaktan zaczyna strzelać w gracza. Po wshodniej stronie pokoju znajduje się tabelka muzyczna. Wyjscie znajduje się w południowo-wshodniej częsci, a pokój można opuscić przed pokonaniem Piraka.
- Drugi pokój: Na południe od poprzedniego pokoju, zielona wieża otworzy ogień w gracza z południowo-zachodniego rogu. Leczenie jest po lewej stronie, naprzeciwko południowo-wshodniego kąta, gdzie zaczyna Toa Hahli. Na południowej scianie znajduje się tabelka muzyczna.
- Trzeci pokój: Na wschód od pierwszego pokoju, strzeżony przez Vezoka. Po prawej, za linią z lodowych kolumn, znajduje się zielona wieżyczka. Istnieją dwie drogi, jedna na północ, co prowadzi do kolejnego obszaru, a druga na wschód. W północno-wschodnim kącie znajduje się leczenie.
- Czwarty pokój: Wyrusza się na wschód od ostatniego pokoju. Nowe miejsce strzeżone jest przez czerwoną wieżyczkę, otoczoną przez lodowe kolumny. Klucz do drzwi w poprzednim pokoju znajduje się w wshodniej scianie, z Nuparu na północ od niej.
Sterowanie
Strzałka w Lewo/Prawo albo A/D - Poruszanie się odpowiednio w lewo i prawo
Strzałka w Górę/Dół albo W/S - Poruszanie się odpowiednio w górę i dół
Spacja - Pokazuje menu pauzy
Myszka - Celowanie
Lewy przycisk myszy - strzał
Linki zewnętrzne
http://portfolio.barbariangroup.com/portfoliojobs/320/ftb_bionicle/lego.html