Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
*Hewkii-strzela szybkimi i silnymi pociskami. |
*Hewkii-strzela szybkimi i silnymi pociskami. |
||
− | *Kongu-ma pięć silnych i szybkich pocisków. [[Plik:VNA_Ammo.png|thumb|Pocisk Hahli]] |
+ | *Kongu-ma pięć silnych i szybkich pocisków.[[Plik:VNA_Health.png|thumb|Apteczka]] [[Plik:VNA_Ammo.png|thumb|Pocisk Hahli]] |
==Przeciwnicy== |
==Przeciwnicy== |
Wersja z 12:58, 16 lut 2010
Voya Nui Adventure- Jest to gra online, która została wydana jako częsć promocji FreeTheBand.com. w 2006 roku.
Inika
- Matoro-jego strzały są lekko szybkie,lecz słabe.
- Jaller-jego strzały są szybsze i troszkę silniejsze,niż te Matoro.
- Hahli-ma tylko pięć pocisków,które są dosyć silne.
- Nuparu-ma powolne i silne strzały.
- Hewkii-strzela szybkimi i silnymi pociskami.
- Kongu-ma pięć silnych i szybkich pocisków.
Przeciwnicy
Tereny
Teren pierwszy
Zielony, skalisty obszar strzeżony przez Thoka i zielone kryształy. Pokrycie terenu to ogromne szare skały, i małe, przypominające palmy drzewa. Toa Inika Jaller zaczyna w tym miejscu.
- Pierwszy pokój: Po rozpoczęciu gry, gracz zaczyna w tym pokoju, w lewym dolnym rogu ekranu, kontrolując Toa Matoro Inika. W pokoju jest pojedyńcza, zielona wieżyczka w górnej, centralnej częsci, a tabletki do pobrania znajdują się bezpośrednio za nim. Jedyne wyjscie znajduje się u góry po prawej, co zmusza gracza do przejscia przez skały i wieżyczke.
- Drugi pokój: Matoro wychodzi przez zachodnią scianę, po czym zostaje zaatakowany przez Thoka, który zamieszkuje ten pokój. Po lewej stronie na dole jest leczenie. W tym pokoju do otwarcia drzwi potrzebny jest klucz, którego można zdobyć po pokonaniu Thoka.
Teren Drugi
Pokryty sniegiem i lodem teren. Wsród krzewów i skał są duże lodowe kolumny, które mogą być rozbite przez ataki. Toa Inika Hahli and Nuparu zaczynają tutaj
- Pierwszy pokój: Natychmiast po rozpoczęciu rundy, Zaktan zaczyna strzelać w gracza. Po wshodniej stronie pokoju znajduje się tabelka muzyczna. Wyjscie znajduje się w południowo-wshodniej częsci, a pokój można opuscić przed pokonaniem Piraka.
- Drugi pokój: Na południe od poprzedniego pokoju, zielona wieża otworzy ogień w gracza z południowo-zachodniego rogu. Leczenie jest po lewej stronie, naprzeciwko południowo-wshodniego kąta, gdzie zaczyna Toa Hahli. Na południowej scianie znajduje się tabelka muzyczna.
- Trzeci pokój: Na wschód od pierwszego pokoju, strzeżony przez Vezoka. Po prawej, za linią z lodowych kolumn, znajduje się zielona wieżyczka. Istnieją dwie drogi, jedna na północ, co prowadzi do kolejnego obszaru, a druga na wschód. W północno-wschodnim kącie znajduje się leczenie.
- Czwarty pokój: Wyrusza się na wschód od ostatniego pokoju. Nowe miejsce strzeżone jest przez czerwoną wieżyczkę, otoczoną przez lodowe kolumny. Klucz do drzwi w poprzednim pokoju znajduje się w wshodniej scianie, z Nuparu na północ od niej.
Kontrola
* Strzałka w Lewo/Prawo albo A/D - Porusznie się odpowiednio w lewo i prawo
* Strzałka w Górę/Dół albo W/S - Porusznie się odpowiednio w górę i dół
- Spacja - Pokazuje menu pauzy
* Myszka - Celowanie
* Lewy przycisk myszy - strzał
Linki zewnętrzne
http://portfolio.barbariangroup.com/portfoliojobs/320/ftb_bionicle/lego.html