FANDOM


"Niemal w każdym kierunku piramidy wydm lub piaszczyste równiny wypełniały krajobraz aż po horyzont. Tu i ówdzie wiatr porywał piasek do góry i ciskał nim z siłą zdolną uszkodzić nawet glatoriańską zbroję."
— Narrator, Przeprawa
Pustkowia
Bara Magna Sand Stairs
Miejsce
Mieszkańcy Plemię Piasku, Plemię Skały, Łowcy Kości, Stworzenia
Populacja Nieznana
Położenie Bara Magna
Status Nienaruszone
Pustkowia są dzikimi peryferiami wiosek Bara Magna.

Historia

Kiedy kataklizm zwany Rozpadem rozbił Spherus Magna na trzy ciała niebieskie, ziemia pomiędzy wioskami Bara Magna stała się jałową pustynią. Członkowie Plemienia Piasku, jednego z wielu na Bara Magna, powoli przemienili się w bestie i zamieszkali na pustkowiu. Krewni Skalnych Agori, Łowcy Kości, także pożądali terytoriów pustyni, atakując mieszkańców wiosek i karawany handlowe. Wygnanie Glatorianie, niemogący znaleźć schronienia nigdzie indziej, również wędrowali na Pustkowia.

Glatorianin Malum jest jednym z wygnanych wojowników. Wydalono go z jego domu za próbę morderstwa na arenie. Czerwony Glatorianin stał się przywódcą jednego stada Voroxów, ponieważ pokonał samca alfa, czyli najsilniejszego i najbrutalniejszego Voroxa w grupie.

MalumVorox

Malum z Voroxami na pustyni

Po tym, jak patrol Skrallów podróżujący przez pustynię został zaatakowany przez Maluma i jego stado, które następnie zniknęło na wydmach, wysłano kolejny patrol, aby schwytać Maluma. Idąc śladami pozostawionymi przez Voroxy, Skrallowie próbowali je zwabić, ale wpadli w zasadzkę, w wyniku której połowa Skrallów i ich wierzchowców wpadła do dołu, a reszta została zaatakowana przez Voroxy.

Gdy Skrallowie wydostali się z pułapki, udało im się przegrupować i zabić wiele Voroxów, które były częścią zasadzki, a także inną grupę pięćdziesięciu Voroxów, która pojawiła się niedługo potem. Poprzez uwięzienie i zabranie Maluma, który obserwował walkę, jako zakładnika, Skrallowie byli w stanie schwytać kilka Voroxów i powrócić z nimi oraz z pojmanym Glatorianinem do Roxtus. Schwytanym Voroxom i Malumowi udało się później uciec z Roxtus na Pustkowia.

Jakiś czas potem, do Maluma przybył pewien Agori z prośbą o pomoc w obronie Vulcanusa przed najazdami Łowców Kości. Malum odmówił, zgodził się jednak na podsunięcie pomysłu rozwiązania konfliktu w zamian za dostarczenie mu owoców Thornax. Kiedy owoce trafiły w jego ręce, Glatorianin zasugerował, by nakarmić Thornaxami dzikie Zeski i powiedzieć im, że więcej owoców znajduje się w obozie nomadów, co miało doprowadzić do ataku Zesków na Łowców Kości.

Po pełnej trudów podróży przez Czarne Szczyty karawana przewożąca Eksydian do Vulcanusa, którą podróżowali Gresh, Strakk, Tarduk, Kirbold, Ackar i Kiina, trafiła na pustynię ścigana przez Stroniusa i Skrallów. Dostrzegłszy Maluma i jego Voroxy przed nimi, grupa sprowokowała Skrallów do walki z Voroxami, uciekając. Podążając w kierunku Vulcanusa, Glatorianie i Agori znaleźli grupę Łowców Kości, która padła ofiarą ataku Skopio. Następnie Telluris i jego Skopio XV-1 napadli grupę. Eksydian został użyty do zatrzymania bieżników Skopio XV-1, a Kiina znokautowała Tellurisa i doprowadziła do sabotażu jego maszyny. Później drużyna dotarła bezpiecznie do celu.

Location Bara Magna 2

Flagi plemienne na Pustkowiach

Przygotowując obronę Vulcanusa na nadchodzący najazd Łowcy Kości, Ackar i były Glatorianin Gelu udali się na Pustkowia, aby zawrzeć sojusz z Malumem i jego stadem Voroxów. Chociaż były Glatorianin Ognia niechętnie pomógł bezpośrednio umocnić swoją starą wioskę, zgodził się przeprowadzić atak na obozowisko Łowców Kości, by wesprzeć sprawę Vulcanusa.

Jakiś czas później, podczas poszukiwań Skalnych Rumaków na Pustkowiach, Kiina i Tarix odkryli ciała dwóch martwych członków Plemienia Ognia. Wieść o poległych wojownikach została następnie przekazana Raanu.

Berix, zbieracz broni i zbroi, został napadnięty na Pustkowiach przez Łowcę Kości Fero. Agori uratowali trzej Glatorianie - Gresh, Strakk i Tarix.

Kanohi Ignika z duszą Mata Nui, wystrzelona ze Wszechświata Matoran przez Makutę Teridaxa, rozbiła się na pustynnym rejonie Bara Magna, tworząc wielki krater. Maska została znaleziona przez grupę Scarabaxów i utworzyła dla Mata Nui nowe ciało, a jednego z żuków, Clicka, przemieniła w Skarabeuszową Tarczę. Niedługo potem Mata Nui został napadnięty przez Voroxa, którego udało mu się pokonać. Moment później Mata Nui znalazł przejeżdżający obok Metus i zabrał go do Vulcanusa. Po drodze zostali zaatakowani przez Piaskowego Nietoperza.

Kiedy Mata Nui, Kiina i Ackar przemierzali Pustkowia, aby dostać się do Tajun, wjechali do Kaniony Piaskowych Promieni i zostali tam zaatakowani przez Skopio i Łowców Kości. Udało im się bezpiecznie uciec i dotrzeć do osady.

Po porażce z rąk Mata Nui, lider Skrallów Tuma był przez pewien czas przetrzymywany w Mega-Wiosce, ale udało mu się uciec na Pustkowia, podobnie jak wielu wojownikom z Plemienia Skały i Łowcom Kości.

Mata Nui powrócił potem na Pustkowia, aby zdobyć Źródło Energii potrzebne do zasilenia Prototypowego Robota. Po wstąpieniu przez niego w ciało maszyny, na Bara Magna przybył Teridax w dawnym ciele Mata Nui i stanął do pojedynku z sojusznikiem Glatorian, podczas gdy wojownicy Bara Magna starli się z Rahkshi i Skakdi na pustyni.

Ostatecznie Teridax zginął, trafiony fragmentem Aqua Magna w głowę, a Aqua Magna i Bota Magna złączyły się z Bara Magna, odtwarzając planetę Spherus Magna. Mata Nui użył następnie swoich mocy, by przemienić pustynię w żyzny i urodzajny raj. Pustkowia nadal istnieją, choć są znacznie mniejsze niż wcześniej.

Krajobraz

Pustkowia to wyludniona, piaszczysta kraina charakteryzują się licznymi naturalnymi zagrożeniami, do których zalicza się kilka gatunków pustynnych drapieżników. Każdy wędrowiec musi liczyć się z tym, że na pustyni nie znajdzie łatwo ani wody, ani żywności, dlatego wszystko, czego może potrzebować, musi zabrać ze sobą. Łowcy Kości i Voroxy zamieszkujący Pustkowia nauczyli się radzić sobie z tutejszymi rzadko występującymi roślinami, które dla innych są niejadalne. Mimo że w ciągu dnia panuje tu nieznośny upał, noce bywają przenikliwie zimne.

Każda z części Pustkowi charakteryzuje się innym rodzajem zagrożenia. Podróż przez Wydmy Zdrady to ryzyko śmiertelnego spotkania z Voroxami. Wędrówka zbyt daleko na południe od dawnego położenia Vulcanusa zwykle kończy się pochłonięciem przez Morze Ciekłego Piasku. Północna część pustyni aż po Czarne Szczyty to terytorium nawiedzane przez Skrallów i Łowców Kości.

Żelazny Kanion

Żelazny Kanion jest wąskim, krętym kanionem położonym na wschód od Vulcanusa. Był miejscem kluczowej bitwy podczas Wojny o Rdzeń.

Morze Ciekłego Piasku

Morze Ciekłego Piasku jest otwartym obszarem podobnego do płynnego piasku w południowo-zachodniej części Pustkowi.

Kanion Piaskowych Promieni

Kanion Piaskowych Promieni to zdradziecki wąwóz na wschód od Tajun.

Wyspa Kolano

Wyspa Kolano to punkt orientacyjny na zachód od Tajun. W tym miejscu kolano pierwszego gigantycznego robota Wielkich Istot wzniosło się ponad piasek. Agori z Tajun schronili się tutaj podczas ataku na ich wioskę.

Wydmy Zdrady

Nazwane tak od czyhających na nich Voroxów, Wydmy Zdrady to środkowo-zachodni obszar Pustkowi.

Kanion Strachu

Map Creep Canyon

Kanion Strachu z lotu ptaka

Kanion Strachu to północno-wschodnia część Pustkowi, oddzielona od Wydm Zdrady Rzeką Skrall.

Rzeka Skrall

Rzeka Skrall jest rzeką, która wypływa z Czarnych Szczytów i oddziela Wydmy Zdrady od Kanionu Strachu.

Twierdza Łowców Kości

Choć to koczownicze plemię, Łowcy Kości zdobyli własny budynek na pustyni i przekształcili go w twierdzę.

Mieszkańcy

Plemię Piasku

Vorox in Wastelands

Vorox na Pustkowiach Bara Magna

Członkowie Plemienia Piasku byli bardzo pustelniczy, a kiedy nadszedł kataklizm, powrócili do prymitywnych postaci. Teraz podbijają pustkowia, ewentualnie walcząc na arenie, kiedy są do tego zmuszani.

Plemię jest złożone z licznych Zesków i Voroxów.

Łowcy Kości

Łowcy Kości są gatunkiem złodziei i najeźdźców, powiązanych z Plemieniem Skały. Atakują Agori i Glatorian, którzy pojawią się zbyt blisko ich terytoriów.

Glatorianie

Kiedy Glatorianin łamię zasadę na arenie, zostaje wygnany na Pustkowia za karę. Jednym z takich wojowników jest Malum.

Plemię Skały

Po bitwie o Roxtus, liczni członkowie Plemienia Skały szukają schronienia na Pustkowiach.

Pojawienia

Książki Komiksy Online Multimedia

Powieści

Książki dla dzieci

Przewodniki

Magazyny

Glatorian

Powieści graficzne

Opowiadania

Animacje

Filmy

Gry online

Reklamy

Zobacz też


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.