Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
<div id="1">
{{WikiNav}}
 
  +
<center><div style="font-family:Trajan Pro, Georgia, Times New Roman;"><span style="font-size: 20px;">Witamy na stronie...</span></div>[[Image:LetterR.png|50px]][[Image:LetterO.png|50px]][[Image:LetterZ.png|50px]][[Image:LetterU.png|50px]][[Image:LetterM.png|50px]][[Image:LetterN.png|50px]][[Image:LetterE.png|50px]]<br />[[Image:LetterG.png|50px]][[Image:LetterA.png|50px]][[Image:LetterT.png|50px]][[Image:LetterU.png|50px]][[Image:LetterN.png|50px]][[Image:LetterK.png|50px]][[Image:LetterI.png|50px]]<br /><small>(Rozumne gatunki)</small></center>
[[Image:SapientSpeciesLogo.png|300px|center]]
 
[[Bohaterowie]] w historii [[Bionicle]] są niekiedy znani jako '''Rozumne Gatunki'''. Każda rozumna istota jest "indywidualna" i ma swoją kulturę, I są zdolne do komunikowania się ze sobą i wykonywania zadań płynnie i niezależnego myślenia, w odróżnieniu od [[Stworzenia|Stworzeń]].
 
   
  +
<div style="text-align:center;border-bottom:3px solid #B8860B">
<h2><div style="font-family:Trajan Pro, Arial, Verdana, Times New Roman; font-size:25px;">'''[[Ściana Gwiazd]]'''</div></h2>
 
  +
<div class="gat" style="float:left;width:49%;padding:.3em 0;margin:2px 2px 0">'''[[Rozumne gatunki]]'''</div>
Podobnie jak w przypadku znaków, poniżej wykaz gatunków, które nie należą do żadnej z kategorii lokalizacji, a tym samym są umieszczone poniżej.
 
  +
<div class="gat2" style="float:left;width:49%;padding:.3em 0;margin:2px 2px 0">'''[[Rozumne gatunki/Nienazwane gatunki|Nienazwane gatunki]]'''</div>
  +
<div style="width:0;height:0;clear:both;overflow:hidden"> </div></div>
  +
<div style="text-align:center;border-top:3px solid #B8860B"> </div>
  +
<div style="width:0;height:0;clear:both;overflow:hidden"> </div>[[Postacie]] fabuły [[Bionicle|BIONICLE]] należą do różnych '''rozumnych gatunków''' i posiadają własną kulturę oraz zdolność porozumiewania się z innymi gatunkami, w przeciwieństwie do [[Rahi]] lub [[Stworzenia|Stworzeń]].
   
===[[Wielkie Istoty]]===
+
==[[Spherus Magna]]==
  +
Wielkie Istoty to rasa bardzo wielkich i potężnych istot, niegdyś zamieszkiwanych na [[Spherus Magna]]. Póżniej, gdy planeta została zniszczona przez [[Wydarzenia#Rozbicie|Rozbicie]], Wielkie Istoty szukały schronienia gdzie indziej.
 
  +
Ciała większości gatunków Spherus Magna w większości składają się z części organicznych, ale mają rożne mechaniczne implanty zwiększające ich sprawność. Poniżej znajduje się lista rozumnych gatunków, które zamieszkiwały Spherus Magna i [[Bara Magna]] po [[Rozpad]]zie. Po [[Odtworzenie Spherus Magna|rekonstrukcji]] planety, ponownie na niej zamieszkały.
   
<h2><div style="font-family:Trajan Pro, Arial, Verdana, Times New Roman; font-size:25px;">'''[[Bara Magna]]'''</div></h2>
 
Niektóre gatunki zamieszkiwały Bara Magna. Te w odróżnieniu od Toa, czy Rahi, są w większości organiczne (z czego 15% jest mechaniczna). Tu znajduje się lista wszystkich gatunków zamieszkujących pustynie i inne miejsca Bara Magna"
 
[[Image:TumaComic.jpg|thumb|200px|Tuma, lider Skralli.]]
 
 
===[[Agori]]===
 
===[[Agori]]===
Agori jest to podstawowy gatunek na Bara Magna. Każda wioska i każdy Agori reprezentuje swoją kulturę, a także wspomaga w [[Mecze Areny|Pojedynkach Areny]] swego reprezentanta swej wioski.
 
   
  +
Główni mieszkańcy planety. Po Rozpadzie stworzyli własną kulturę, spory rozwiązując dzięki [[Mecze Areny|Meczom Areny]] i w ten sposób zdobywali zapasy drogą pokojową.
====[[Zesk]]====
 
Zesk to pod-gatunek podstawowego gatunku Agori. Póżniej po Katakliźmie, Agori z plemienia Piasku stracili cechy ludzkie i stały się czworo-nożnymi stworzeniami.
 
 
===[[Skrall]]===
 
Skrall to brutalni i dzicy przedstawiciele swego gatunku, niegdyś żyli w Górach Czarnych Kolców po planetarnym katakliźmie. Póżniej te istoty zostały zaatakowane przez zmiennokształtnych, przez co Skralle migrowały po terenach Bara Magna, aż w końcu założyły swoją wioskę w mieście [[Roxtus]]. Rasa Skralli jest podzielona na różne klasy, w tym klasy liderów i klasy wojowników. Rasa Skrall w przyrodzie są bardziej zwrotni i silni od innych ras na Bara Magna.
 
   
 
===[[Glatorianie]]===
 
===[[Glatorianie]]===
W rozkazie brania udział w Pojedynkach Areny, zawsze biorą udział Glatorianie, szlachetni wojownicy. Tak jak Skralle, Glatorianie są tej samej rasy. Każdy z nich ma inną siłę, inne zdolności i inną przynależność.
 
   
  +
Wojownicy ze Spherus Magna, byli podstawą armii w [[Wojna o Rdzeń|Wojny o Rdzeń]]. Na Bara Magna to oni brali udział w walkach na arenie, reprezentując interesy swoich wiosek.
====[[Vorox]]====
 
Voroxy stanowią pod-gatunek normalnego gatunku Glatorian. Póżniej po globalnym katakliźmie, Voroxy stworzone jako grupa nomadów-Glatorian z Plemienia Piasku stali się bestiami. W technicznym sensie, liczba Voroxów zmalała, a same voroxy stały się Stworzeniami.
 
   
 
===[[Łowcy Kości]]===
 
===[[Łowcy Kości]]===
Jest to plemię koczowników. Napadają oni na przyczepy handlowe i od czasu do czasu miasteczka, rzadko pozostawiając kogokolwiek przy życiu. Łowcy Kości kradną wszystko - od żywności po broń. Plemię to należy do tej samej rasy do Agori, jednak łowcy nie należą do ich systemu społecznego. Są jednak innego gatunku - w jakiś sposób są bardziej związani z Plemieniem Skały. To oni dosiadają niebezpiecznych wierzchowców, Skalnych Rumaków.
 
   
  +
Rasa nomadów zamieszkujących pustynię Bara Magna, daleko spokrewnieni z [[Plemię Skały|Agori Skały]]. Niektórzy z nich posiadają podwójne powieki, będące specjalnymi implantami, by chronić swoje oczy przed słońcem.
===Zmiennokształtne Istoty===
 
To rasa istot zdolnych do zmiennokształtności. To one zaatakowały Skralle, i zmusiły je do migrowania. Prawdopodobnie zabiły też gatunek Tumy, który ocalał.
 
   
  +
===[[Skrallowie]]===
<h2><div style="font-family:Trajan Pro, Arial, Verdana, Times New Roman; font-size:25px;">'''[[Wszechświat Matoran]]'''</div></h2>
 
Tu jest lista wszystkich znanych istot rozumnych we Wszechświecie Matoran:
 
   
  +
Brutalna i dzikia rasa, która dawniej zamieszkiwała w górach [[Bota Magna]]. Rozpad oddzielił ich od ojczyzny i przenieśli się do północnej części [[Czarne Szczyty|Czarnych Szczytów]]. Po ataku [[Baterra]], Skrallowie przenieśli się do zamieszkałych terenów Bara Magna, gdzie zajęli wioskę [[Roxtus]]. Rasa Skrallów dzieli się na różne klasy, w tym klasę przywódców oraz klasę wojowników. Skrallowie są silniejsi i zwinniejsi niż inni mieszkańcy Bara Magna.
===[[Matoran]]===
 
Matoranie to gigantyczna grupa małych postaci, którzy pracują dla Wielkiego Ducha Mata Nui. Kiedyś zamieszkiwali Spherus Magnę, ale potem przenieśli się na Planetę Nieskończonego Oceanu. Mają pozbawione mocy Maski Kanohi oraz Elementarne Żywioły, które są w stanie nieaktywnym.
 
[[Image:Makuta Species.png|thumb|200px|Gatunek Makuta]]
 
   
====[[Toa]]====
+
===[[Wielkie Istoty]]===
Toa to najszlachetniejsi bohaterowie, obrońcy Wszechświata Matoran, i pod-gatunek Matoran. Nowi Toa rodzą się z Matoran, którzy się przemieniają dzięki mocy Kamienii Toa czy dzięki swemu przeznaczeniu; chociaż nie wszyscy Toa są dobrzy (niektórzy tjk. Nidhiki, czy Tuyet stanęli po stronie Cienia). W przeciwieństwie do Matoran, mogą używać mocy Kanohi, a także używać Elementarnych Żywiołów, których po przemianie w Toa moc zwiększa się kilkakrotnie. Niektórzy Toa należący do pod-gatunku, także należeli do innych pod-gatunku, tak jak [[Toa Nuva]] i [[Toa Hordika]].
 
   
  +
Rasa istot kochających kreację, dawni władcy Spherus Magna, odpowiedzialni za stworzenie [[Wszechświat Matoran|Wszechświata Matoran]]. Po Rozpadzie znaczna ich większość odeszła, poszukując schronienia gdzie indziej.
====[[Turaga]]====
 
Turaga są to "starsi" wiosek oraz stanowią ostatnie stadium życia Matoran. Po wypełnieniu przeznaczenia, i poświęceniu swej mocy, Toa staje się Turaga. Używają swej wielkiej wiedzy, by nauczać Toa i Matoran. W przeciwieństwie do Toa nie są już tak silni. Używają mocy Masek i Elementarnych Żywiołów, ale w przeciwieństwie do Toa ich moc jest słabsza.
 
   
===[[Makuta (gatunek)|Makuta]]===
+
===[[Władcy Żywiołów]]===
  +
Makuta to rasa, która ewoluowała z biomechanicznych istot w czystą energię zwaną potocznie [[Antidermis]]. Gatunek Makuty może kontrolować [[Cień]] razem z [[Kraata|42 innymi mocami]], które nie raz przyczyniły się do stworzenia [[Rahkshi]]. Rasa Makuty nosi maski Kanohi, a jej moc jest potężna, niż moc Toa. Gdy wielu Makuta obróciło się w cień, to ich wrogiem było [[Światło]].
 
  +
Grupa istot obdarzonych przez Wielkie Istoty [[Moce Żywiołów|Mocami Żywiołów]] do pomocy w zarządzaniu Spherus Magna. Władcy doprowadzili do wybuchu Wojny o Rdzeń, po Rozpadzie wszyscy zostali uwięzieni, ale udało im się uwolnić i nadal toczą swój bój.
===[[Vortixx]]===
 
  +
Vortixx to gatunek zamieszkujących [[Xia]], potężnych istot. Rasa ta ma rządzących wyspą żeńskich osobników i wykonujących niebezpieczną pracę męskich osobników. Mimo to Vortixx mają specjalną tradycję - co najmniej jakiś Vortixx musi wspiąć się na "[[Góra na Xia|Górę]]", jak wróci będzie miał przyzwolitą pracę. Fizycznie Vortxx są wysocy i smukli, lecz mają wielką inteligencję i siłę.
 
  +
==[[Wszechświat Matoran]]==
  +
  +
Poniżej znajduje się lista głównych rozumnych gatunków zamieszkujących Wszechświat Matoran. Początkowo, gatunki te opierały się na sztucznej inteligencji i były ukierunkowane na wykonywanie konkretnych zadań, ale [[Velika|ukryta we wszechświecie Wielka Istota]] była odpowiedzialna za ich rozwój i stworzenie prawdziwej kultury. Wszystkie te gatunki przeniosły się na Spherus Magna, lub zginęły, podczas zniszczenia Wszechświata w [[Bitwa o Bara Magna|Bitwy o Bara Magna]].
  +
 
===[[Matoranie]]===
  +
  +
Główni mieszkańcy Wszechświata Matoran, niezbędni do utrzymania Wielkiego Ducha [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]] przy życiu i zdrowiu. Zajmowali się [[Prace|różnymi zawodami]] i rozwinęły złożone [[Społeczeństwo]] oraz kulturę. Ich ciała w większości są mechaniczne, ale posiadają trochę części organicznych. Rozmawiają zaprogramowanym językiem używanym przez Wielkie Istoty. Każdy Matoranin posiada nieaktywne moce żywiołów i pozbawioną mocy maskę [[Kanohi]]. Byli wzorowani na Agori.
 
===[[Toa]]===
  +
  +
Główni obrońcy Wszechświata Matoran i podgatunek Matoran. Powstają, gdy Matoranin przejdzie odpowiednią transformację. Posiadają wielkie zasoby mocy żywiołów, których używają do realizowania swoich zdaniach. Mogą używać Kanohi i korzystać z ich mocy. Wśród Toa również istnieją podgatunki, jak [[Toa Nuva]] i [[Toa Hordika]]. Byli wzorowani na Glatorianach i Władcach Żywiołów.
  +
 
===[[Turaga]]===
  +
  +
Mądrzy przywódcy Matoran, finałowe stadium cyklu życiowego Matoranina. Turaga powstają, gdy Toa dobrowolnie poświęcą swoją moc. Mogą używać w ograniczonym stopniu mocy żywiołu i Kanohi. Są słabsi w porównaniu do Toa i Matoran.
  +
  +
===[[Makuta/G1|Makuta]]===
  +
Gatunek, który wyewoluował z biomechanicznych istot w energię zwaną [[Antidermis]]. Posiadają moc [[Cień/G1|Cienia]] oraz [[Rodzaje Kraata|42 inne]], a także mogą tworzyć [[Rahkshi]]. Noszą maski Kanohi. Niemal wszyscy Makuta są źli i pełni pychy, uznając się za wyższy gatunek i odrzuciwszy wewnętrzne [[Światło/G1|Światło]]. Obecnie, żyje tylko [[Miserix|jeden]] z nich.
   
 
===[[Skakdi]]===
 
===[[Skakdi]]===
Skakdi są to silne istoty żyjące na [[Zakaz]]. Każdy Skakdi ma ostre szpony i niesamowite zęby, a ich organiczne kręgosłupy są połączone z ich głowami. Skakdi mają elementarne moce i moce wizji, ale także są fizycznie i psychicznie potężni, dzięki niewypalonego eksperymentu wykonanego przez Makutę [[Spiriah]]a.
 
   
  +
Pełna przemocy rasa z [[Zakaz]]u. Każdy z nich posiada ostre zęby i pazury oraz organiczny kręgosłup przyczepiony do głowy. Posiadają moce żywiołów, wzroków i dodatkowe zdolności. Niemal nieustannie walczą między sobą, w wyniku nieudanego eksperymentu Makuty [[Spiriah]]a.
===[[Zyglak]]===
 
Jako pozostałość [[Krana]], Zyglaki zostały przypadkowo stworzone przez Wielkie Istoty i osiedliły się we wszechświecie Matoran, nienawidzą Wielkiego Ducha i wszystko, co z nim związane. Mimo tego, Zyglaki są bardzo inteligentne i potężne, a psychicznie silni, mogą odpierać nawet moce żywiołów Toa. Czasami posiadają Dotyk Zarazowy i włócznie.
 
   
===Niepoznane gatunki===
+
===[[Vortixx]]===
*Gatunek [[Botar]]a - Ten gatunek żyje na jednej z [[Południowe Wyspy|Południowych Wysp]], każdy z tej rasy ma zdolność teleportacji. Jedyny znany przedstawiciel gatunku był Botar, dawny członek [[Zakon Mata-Nui|Zakonu Mata Nui]].
 
*Gatunek [[Ehlek]]a - Gatunek istot żyjących pod wodą koło [[Zakaz]]u. [[Zakon Mata Nui]] chciał go wykorzystać jako siłę przeciw BoM.
 
*Gatunek [[Gladiator]]a - Zniewolony gatunek, żyjący na wyspie [[Stelt]] i są wykorzystywani do walk na arenie.
 
*Gatunek [[Krekka|Krekki]] - Inny gatunek żyjący na Stelcie, został sklasyfikowany jako gatunek gorszej kategorii. Czasami są wykorzystywani jako strażnicy, są silnie umięśnieni.
 
*Gatunek [[Sidorak]]a - Gatunek Sidoraka i [[Voporak]]a, który żyje na Stelcie.
 
*Gatunek [[Tobduk]]a - Ten gatunek kiedyś żył na wyspie [[Visorak (wyspa)|Visorak]], ale póżniej został wytępiony przez [[Visorak|tutejsze Rahi]]. Tobduk był jedynym, który ocalał.
 
   
  +
Mieszkańcy przemysłowej [[Xia|Xii]]. Rasą władają kobiety, a mężczyźni wykonują niebezpieczne prace. Istnieje wśród nich specjalny zwyczaj - każdy Vortixx musi odbyć niebezpieczną wspinaczkę na żywą ''[[Góra|Górę]]'', w celu zdobycia szansy na lepszą pracę. Cenią zdrady i porzucanie przyjaciół bardziej niż lojalność i pracę zespołową. Są wysocy i smukli, a także często inteligentni i manipulatorscy.
<h2><div style="font-family:Trajan Pro, Arial, Verdana, Times New Roman; font-size:25px;">'''[[Równoległy Wymiar Srebrnego Miasta]]'''</div></h2>
 
   
===[[Purpurowe i Czarne Istoty]]===
+
===[[Zyglak]]i===
  +
Rasa fioletowych i czarnych istot zamieszkujących wymiar.
 
  +
Będąc niechcianym produktem pobocznym stworzenia [[Krana]], Zyglaki zostały odtrącone przez Wielkie Istoty i inne rasy, więc teraz zamieszkują ciemne, straszne części Wszechświata, pałając nienawiścią do wszystkich jego mieszkańców. Są inteligentne i silniejsze od Toa, mogą oddychać pod wodą. Są także odporne na moce żywiołów Toa i roznoszą chorobę rozkładającą [[Protodermis]].
  +
  +
==[[Miejsca/Alternatywne Miejsca|Alternatywne Wymiary]]==
  +
 
===[[Kestora]]===
  +
  +
Rasa rozumnych istot z kieszonkowego wymiaru. Niektórzy z nich istnieją w głównym wszechświecie, wewnątrz [[Czerwona Gwiazda|Czerwonej Gwiazdy]]. Noszą kolory fioletowy, czarny lub oba. W kieszonkowym wymiarze wdały się w konflikt ze Stworzeniami Budującymi Miasto i wybiły niemal wszystkich przedstawicieli tej rasy, pozostawiając przy życiu tylko jednego osobnika.
   
 
===[[Stworzenia Budujące Miasto]]===
 
===[[Stworzenia Budujące Miasto]]===
Rahi-podobne istoty, wyglądem przypominają Mola Archiwicznego.
 
   
  +
Podobne do Rahi istoty mieszkające w kieszonkowym wymiarze. Są wysokie na sześć metrów, żywią się specjalnymi owocami. Są przyjazne, a swoich ogromnych pazurów używają tylko do obrony. Zbudowały także wielkie miasto ze srebrnymi i kryształowymi wieżami, gdzie żyły przez bardzo długi czas. Niestety, grupa Kestora zaatakowała i przejęła miasto, pozostawiając przy życiu tylko jednego mieszkańca.
{{SpeciesNav}}
 
  +
{{Nawigacja}}
 
  +
{{SapientSpeciesNav}}</div>
  +
[[Kategoria:Uniwersum]]
  +
[[Kategoria:Generacja 1]]

Aktualna wersja na dzień 14:17, 5 cze 2020

Witamy na stronie...
LetterRLetterOLetterZLetterULetterMLetterNLetterE
LetterGLetterALetterTLetterULetterNLetterKLetterI
(Rozumne gatunki)
Rozumne gatunki
 
 
 
Postacie fabuły BIONICLE należą do różnych rozumnych gatunków i posiadają własną kulturę oraz zdolność porozumiewania się z innymi gatunkami, w przeciwieństwie do Rahi lub Stworzeń.

Spherus Magna

Ciała większości gatunków Spherus Magna w większości składają się z części organicznych, ale mają rożne mechaniczne implanty zwiększające ich sprawność. Poniżej znajduje się lista rozumnych gatunków, które zamieszkiwały Spherus Magna i Bara Magna po Rozpadzie. Po rekonstrukcji planety, ponownie na niej zamieszkały.

Agori

Główni mieszkańcy planety. Po Rozpadzie stworzyli własną kulturę, spory rozwiązując dzięki Meczom Areny i w ten sposób zdobywali zapasy drogą pokojową.

Glatorianie

Wojownicy ze Spherus Magna, byli podstawą armii w Wojny o Rdzeń. Na Bara Magna to oni brali udział w walkach na arenie, reprezentując interesy swoich wiosek.

Łowcy Kości

Rasa nomadów zamieszkujących pustynię Bara Magna, daleko spokrewnieni z Agori Skały. Niektórzy z nich posiadają podwójne powieki, będące specjalnymi implantami, by chronić swoje oczy przed słońcem.

Skrallowie

Brutalna i dzikia rasa, która dawniej zamieszkiwała w górach Bota Magna. Rozpad oddzielił ich od ojczyzny i przenieśli się do północnej części Czarnych Szczytów. Po ataku Baterra, Skrallowie przenieśli się do zamieszkałych terenów Bara Magna, gdzie zajęli wioskę Roxtus. Rasa Skrallów dzieli się na różne klasy, w tym klasę przywódców oraz klasę wojowników. Skrallowie są silniejsi i zwinniejsi niż inni mieszkańcy Bara Magna.

Wielkie Istoty

Rasa istot kochających kreację, dawni władcy Spherus Magna, odpowiedzialni za stworzenie Wszechświata Matoran. Po Rozpadzie znaczna ich większość odeszła, poszukując schronienia gdzie indziej.

Władcy Żywiołów

Grupa istot obdarzonych przez Wielkie Istoty Mocami Żywiołów do pomocy w zarządzaniu Spherus Magna. Władcy doprowadzili do wybuchu Wojny o Rdzeń, po Rozpadzie wszyscy zostali uwięzieni, ale udało im się uwolnić i nadal toczą swój bój.

Wszechświat Matoran

Poniżej znajduje się lista głównych rozumnych gatunków zamieszkujących Wszechświat Matoran. Początkowo, gatunki te opierały się na sztucznej inteligencji i były ukierunkowane na wykonywanie konkretnych zadań, ale ukryta we wszechświecie Wielka Istota była odpowiedzialna za ich rozwój i stworzenie prawdziwej kultury. Wszystkie te gatunki przeniosły się na Spherus Magna, lub zginęły, podczas zniszczenia Wszechświata w Bitwy o Bara Magna.

Matoranie

Główni mieszkańcy Wszechświata Matoran, niezbędni do utrzymania Wielkiego Ducha Mata Nui przy życiu i zdrowiu. Zajmowali się różnymi zawodami i rozwinęły złożone Społeczeństwo oraz kulturę. Ich ciała w większości są mechaniczne, ale posiadają trochę części organicznych. Rozmawiają zaprogramowanym językiem używanym przez Wielkie Istoty. Każdy Matoranin posiada nieaktywne moce żywiołów i pozbawioną mocy maskę Kanohi. Byli wzorowani na Agori.

Toa

Główni obrońcy Wszechświata Matoran i podgatunek Matoran. Powstają, gdy Matoranin przejdzie odpowiednią transformację. Posiadają wielkie zasoby mocy żywiołów, których używają do realizowania swoich zdaniach. Mogą używać Kanohi i korzystać z ich mocy. Wśród Toa również istnieją podgatunki, jak Toa Nuva i Toa Hordika. Byli wzorowani na Glatorianach i Władcach Żywiołów.

Turaga

Mądrzy przywódcy Matoran, finałowe stadium cyklu życiowego Matoranina. Turaga powstają, gdy Toa dobrowolnie poświęcą swoją moc. Mogą używać w ograniczonym stopniu mocy żywiołu i Kanohi. Są słabsi w porównaniu do Toa i Matoran.

Makuta

Gatunek, który wyewoluował z biomechanicznych istot w energię zwaną Antidermis. Posiadają moc Cienia oraz 42 inne, a także mogą tworzyć Rahkshi. Noszą maski Kanohi. Niemal wszyscy Makuta są źli i pełni pychy, uznając się za wyższy gatunek i odrzuciwszy wewnętrzne Światło. Obecnie, żyje tylko jeden z nich.

Skakdi

Pełna przemocy rasa z Zakazu. Każdy z nich posiada ostre zęby i pazury oraz organiczny kręgosłup przyczepiony do głowy. Posiadają moce żywiołów, wzroków i dodatkowe zdolności. Niemal nieustannie walczą między sobą, w wyniku nieudanego eksperymentu Makuty Spiriaha.

Vortixx

Mieszkańcy przemysłowej Xii. Rasą władają kobiety, a mężczyźni wykonują niebezpieczne prace. Istnieje wśród nich specjalny zwyczaj - każdy Vortixx musi odbyć niebezpieczną wspinaczkę na żywą Górę, w celu zdobycia szansy na lepszą pracę. Cenią zdrady i porzucanie przyjaciół bardziej niż lojalność i pracę zespołową. Są wysocy i smukli, a także często inteligentni i manipulatorscy.

Zyglaki

Będąc niechcianym produktem pobocznym stworzenia Krana, Zyglaki zostały odtrącone przez Wielkie Istoty i inne rasy, więc teraz zamieszkują ciemne, straszne części Wszechświata, pałając nienawiścią do wszystkich jego mieszkańców. Są inteligentne i silniejsze od Toa, mogą oddychać pod wodą. Są także odporne na moce żywiołów Toa i roznoszą chorobę rozkładającą Protodermis.

Alternatywne Wymiary

Kestora

Rasa rozumnych istot z kieszonkowego wymiaru. Niektórzy z nich istnieją w głównym wszechświecie, wewnątrz Czerwonej Gwiazdy. Noszą kolory fioletowy, czarny lub oba. W kieszonkowym wymiarze wdały się w konflikt ze Stworzeniami Budującymi Miasto i wybiły niemal wszystkich przedstawicieli tej rasy, pozostawiając przy życiu tylko jednego osobnika.

Stworzenia Budujące Miasto

Podobne do Rahi istoty mieszkające w kieszonkowym wymiarze. Są wysokie na sześć metrów, żywią się specjalnymi owocami. Są przyjazne, a swoich ogromnych pazurów używają tylko do obrony. Zbudowały także wielkie miasto ze srebrnymi i kryształowymi wieżami, gdzie żyły przez bardzo długi czas. Niestety, grupa Kestora zaatakowała i przejęła miasto, pozostawiając przy życiu tylko jednego mieszkańca.