FANDOM


"Historia będzie powiadała, że jestem potworem, łowców niewolników, ktoś, kto dokonał życia przechwytując kolegów Agori i sprzedając ich Skrallom. Byłbym głupcem kłamiąc i udając, że nie zrobiłem tych rzeczy, oczywiście zrobiłem."
— Myśli Sahmada, Opowieść Sahmada
Sahmad
Comic Sahmad
Agori
Plemię Żelazo (dawniej)
Bronie Miecz, Bicz, Miotacz Thornax
Status Żywy
Lokalizacja Nieznane
Numer zestawu 8994


Sahmad jest Agori wyrzutkiem żyjącym na Spherus Magna.

Historia

Przed Rozpadem, Sahmad był jednym z wielu Agori z plemienia Żelaza. 103,000 lat temu, jego wioskę zdziesiątkowała tajemnicza plaga. Ci, którzy zdołali ją przetrwać, zostali odrzuceni przez innych Agori bojących się nawrotu choroby. Sahmad był odporny na choroby i w konsekwencji nie został dotknięty zarazą i połączył się z innymi rodzinami aby ukryć się przed ich obłąkanym plemieniem, które domagało się dowiedzieć, jak one zostały uodpornione, siłą. Za dotkniętych miał ostatecznie zginąć ale wyszedł z ukrycia i zmienił kolory zbroi i ponownie się ukrył. Plemię Żelaza było odrzucone przez inne plemiona z obawy o chorobę.

Po Rozpadzie Sahmad zmuszony został wędrować przez Pustkowia. W miarę upływu czasu rosła jego nienawiść do pozostałych Agori. Prawdopodobnie dlatego jest łowcą niewolników, tak jak Łowcy Kości.

Po "odrodzeniu się" Spherus Magna Sahmad spotkał Tellurisa oraz Metusa zamienionego w węża. Okazało się, że Metus też zaczął cierpieć na tą samą chorobę, która spowodowała wymarcie Plemienia Żelaza - przestał śnić. Wszyscy trzej wyruszyli więc na poszukiwanie istoty odpowiedzialnej za rozprzestrzenianie sennej plagi. Zapewne nie zdawali sobie sprawy, że wpadną w pułapkę zastawioną przez istotę, której szukali. Istota ta nazywała się Annona. Po jakimś czasie wydostali się z iluzji-pułapki. Niestety wkrótce zobaczyli niezwykłą istotę - Annonę. Istota ta, która żywiła się snami, wyruszyła na poszukiwanie pożywienia. Sahmad zorientował się, że gdyby pozwolili istocie odejść, nikt, żadne inne stworzenie nie byłoby bezpieczne w żadnym miejscu na świecie. Przekonał więc swoich towarzyszy, Tellurisa i Metusa (który w niewiadomy sposób odzyskał swoją dawną postać Agori) by ścigali Annonę. Wszyscy trzej wskoczyli w emanujące czerwone światło ciało stworzenia i... znaleźli się w wodach Aqua Magna. Sahmad dostrzegł brzeg na, którym stała forteca oraz Annonę, zmierzającą w kierunku budowli. Próbował ją doścignąć,ale był prawie pewien, że mu się nie uda. I rzeczywiście, kiedy wraz z towarzyszami dotarł na brzeg nie wypatrzyli szukającej ofiar istoty. Spostrzegli natomiast wojowników, walczących z niewidzialnymi przeciwnikami. Chwilę potem zobaczyli przyczynę ich dziwacznego zachowania - przypominającą Czerwoną Gwiazdę istotę z mackami. Po chwili przybyła nieznana im złota istota, która zaczęła walczyć z Annoną. W trakcie walki okazało się, że istota w złotej zbroi ma moc spełniania snów. Nagle Telluris rzucił się na Annonę uzbrojony w gałąź i zginą. Sahmad zdecydował się spróbować pokonać, Annonę podczas gdy ta zajęta była walką ze złotą istotą. Wyrwał z ziemi jeden z kolców, których złoty stwór użył wcześniej, by zranić wroga i rzucił nim w Annonę. Co prawda trafił w mackę, ale zwrócił na siebie uwagę drugiej postaci, która dała mu do zrozumienia co ma zrobić. Sahmad wyobraził sobie świat bez snów, a złoto-opancerzony stwór natychmiast przemienił tą myśl w rzeczywistość. Annona nie miała się czym żywić, więc zawarła umowę ze złota istotą. Ona opuści ich świat, jeśli oni dadzą jej inny, taki, w którym mogłaby się żywić. Sahmad wyobraził sobie świat pełen istot jej podobnych (tak, że żywiąc się sobą, w końcu wszystkie by wyginęły). Annona znikła. A Agori pomyślał, jak na wracają sny. Złota istota spełniła też to. Po tym zdarzeniu Sahmad wyruszył w podróż, już bez Metusa, który uciekł.

Zdolności i cechy

Sahmad darzy nienawiścią wszelkich Agori. Jest często widywany w Roxtusie. Jest bardzo wprawny w swojej
Set Sahmad-t
"pracy".

Sahmad lubi walczyć w bezpośrednim starciu. Używa swojego bicza do unieruchamiania przeciwnika, po czym zmusza go do poddania, grorząc mu miotaczem Thornax.

Statystyki

Siła: 9
 
Zwinność: 7
 
Wytrzymałość: 10
 
Inteligencja: 8
 

Broń

Sahmad posiada jedno ostrze i przywiązany do niego Miotacz Thornax. Ponadto dzierży bat, przypominający mackę Nocturna, którym utrzymuje Spikita w ryzach.

Pojazd

Sahmad jeździ Rydwanem Baranus V7 ciągniętym przez Spikita.
Wpid-image1333

Informacje o zestawie

Został wydany w 2009r. Posiadał pojazd Baranus V7 miecz, Miotacz Thornax oraz bicz. Ma 263 części.

Ciekawostki

  • Sahmad ma taki sam hełm jak Perditus, pilot Thornatusa V9.
  • Na www.bionicle.com jest napisane, że Sahmad pochodzi z plemienia dżungli, a to nieprawda, gdyż pochodzi z Plemienia Żelaza.
  • Należał do tego samego plemienia co Telluris.
  • Pobiegłem przez wioskę w poszukiwaniu ukochanej kobiety. Kiedy ją znalazłem wziąłem ją w ramiona i ściskałem z całej siły, zaś moment później, trzymałem jedynie powietrze. Z tego kawałku można wywnioskować, że Sahmad w Wiosce Żelaza miał partnerkę ,co oznacza, że związki między dwoma osobami były również na Bara Magna.

Zobacz też

Pojawienia


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.