Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
''Skakdi władczy, lubiący wojnę, brutalni, zdradliwi, skłonni do przemocy - a to ich miłe cechy'' - członek [[Zakon Mata Nui|OoMN]].
+
{{Quote|Skakdi, bez wyjątku, kochają wojnę, brutalni, zdradzieccy i pełni przemocy - a to ich milsze cechy.|[[Toa]] [[Helryx]], ''[[BIONICLE: Świat|Świat]]''|center}}
  +
{{SapientSpecies|
  +
species_image=[[Plik:Skakdi_Piraka.png|250px]]|
  +
species_powers=Ukryte moce żywiołów, moce wzroku, inne zdolności|
  +
species_locations=[[Zakaz]] {{C|dawniej}}, [[Spherus Magna]]|
  +
species_status=Aktywni|
  +
species_pron=Skak-di|
  +
prod_number=}}'''Skakdi''' to agresywni i brutalni mieszkańcy wyspy [[Zakaz]], stworzeni przez Wielkiego Ducha [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]].
   
 
==Historia==
{|class="infobox" style="width: 20em; float:right; clear:right; font-size:95%" cellspacing="4"
 
  +
===Dawna historia===
|-style="vertical-align: top;"
 
  +
[[Plik:Location Zakaz.png|150px|thumb|left|Zakaz, ojczyzna Skakdi]]
|colspan="2" style="text-align: center;"|<big>'''Skakdi'''</big>
 
  +
[[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]] stworzył Skakdi, a oni żyli jako względnie pokojowa rasa. Członek [[Bractwo Makuta|Bractwa Makuta]], [[Spiriah]], udał się na [[Zakaz]] jakieś 75 000 lat temu, pragnąc wykorzystać Skakdi jako wojowników. Przeprowadził eksperymenty, w wyniku których Skakdi otrzymali [[Moce Żywiołów]] i mogli używać ich tylko w kooperacji. Zyskali również moce bazowane na wzroku i inne zdolności. [[Teridax|Makuta]] opuścił wyspę, zostawiając na straży [[Visorak (Rahi)|Visoraki]]. Gdy wrócił, wszystkie pająki już nie żyły, a Skakdi obrócili się następnie przeciwko sobie. Eksperyment się nie powiódł, a Spiriaha wygnano z Bractwa i wyznaczono nagrodę za jego głowę.
|-style="vertical-align: top;"
 
|colspan="2" style="text-align: center;"|[[Image:Thebadguys.jpg|300 px]]
 
|-style="vertical-align: top;"
 
|'''Miejsce pobytu'''
 
|[[Zakaz]]
 
|-style="vertical-align: top;"
 
|'''Dowódca'''
 
|[[Nektann (istota)|Lord Nektann]]<small>(nieoficjalnie)</small>
 
|-style="vertical-align: top;"
 
|'''Status'''
 
|Pogrążeni w wojnie
 
|-style="vertical-align: top;"
 
|'''Sojusznicy'''
 
|[[Vortixx]]
 
|}
 
   
  +
Spory Skakdi doprowadziły do wojny domowej, która pochłonęła niemal całą wyspę - jedyna strefą wolną od walk było jezioro słodkiej wody w centrum wyspy. Władcy Skakdi, lokalni watażkowie, próbowali powstrzymać wojnę, przejmując kontrolę nad frakcjami.
   
  +
Jeden ze Skakdi został zesłany do [[Otchłań|Otchłani]] za popełnienie niewybaczalnych czynów. Po [[Wielki Kataklizm|Wielkim Kataklizmie]] uciekł na nieskończony ocean [[Aqua Magna]] i został [[Mutagen Otchłani|zmutowany]]. Później ciężko zranił go [[Barraki]] [[Pridak]] i zostawił na pożarcie morskim drapieżnikom.
== Historia ==
 
=== Dawne czasy ===
 
Kiedyś pokojowa rasa żyjąca na Zakazie, Skakdi są teraz brutalnymi bestiami z wojenną pasją. Jednymi ze Skakdi są [[Piraka]]. Mają paskudne gęby z wyszczerzonymi w złośliwym uśmiechu zębami, oraz organiczne kręgosłupy (ang. spines), do których często przyczepiają się pasożyty - [[Ślimaki Grzbietowe]].
 
   
  +
===Wojna z Bractwem===
Dawno temu, [[Spiriah]], renegat z [[Bractwo Makuty|BoM]] przybył na Zakaz i zaczął eksperymentować z tą rasą. Wkrótce odkryli u siebie różne moce wzroku i moce elementarne których mogli używać tylko w kooperacji oraz różne inne moce. Członek BoM odszedł, zostawiając kilka [[Visorak|Visoraków]] by pilnowały Skakdi. Ale wkrótce zostały one zabite, a Skakdi obrócili się przeciw sobie. Przyczyną wojny było zniszczenie jednego z miast przez [[Reidak]]a. Dziś cała populacja toczy na wyspie wojnę. OoMN odcięło teren i nie pozwala tam przypłynąć ani stamtąd odpłynąć nikomu. Jedyne znane istoty które się tam dostały to [[Mroczni Łowcy]] którzy widzą użytek w brutalności Skakdi.
 
  +
Sześciu Zakazian zostało zrekrutowanych przez [[Mroczni Łowcy|Mrocznych Łowców]]. Później zdezerterowali, rozpoczynając poszukiwania [[Kanohi]] [[Ignika|Igniki]] i nazwali się [[Piraka]]. Pokonała ich [[Toa Inika|pewna drużyna Toa]], zostali zmutowani, schwytani przez [[Zakon Mata Nui]] i uwięzieni na [[Daxia|Daxii]].
U tej rasy kobiety mogą miec każdy [[Żywioły|żywioł]], mężczyżni mogą być z żywiołu wody. Krążą plotki, że mogą być Skakdi bez żywiołów. Tacy Skakdi mieliby kolor szary, żółty lub jakiś inny.
 
   
  +
W czasie [[Wojna Zakonu Mata Nui i Bractwa Makuta|wojny Zakonu Mata Nui z Bractwem Makuta]] żyło najprawdopodobniej sześciu watażków na Zakazie, w tym [[Nektann (Istota)|Nektann]].
=== Najnowsze wydarzenia ===
 
Niedawno [[Brutaka]] i [[Axonn]] pojawili się na [[Zakaz]]. Mieli za zadanie zawiązać sojusz z ludem Skakdi, jednak tuż po przybyciu zaatakowała ich cała armia. Po pokonaniu wielu żołnierzy obaj członkowie OoMN udali poddanie się, aby zaprowadzono ich do [[Nektann (istota)|Lorda Nektanna]]. Nieoficjalny przywódca Skakdi zgodził się im pomóc i zebrał swą armię, która podążyła za Brutaką i Axonnem na południe. Tam starła się z dużym oddziałem [[Rahkshi]]. Podczas gdy członkowie OoMN poszli dalej, aby wykonać swą misję, oba wojska starły się ze sobą. Początkowo, Skakdi ponosili ciężkie straty. W miarę jak walka trwała stawali się coraz bardziej wściekli, wpadając w końcu w bitewny szał. Rozjuszona armia kontratakowała i szybko zmiotła pozostałych Rahkshi.
 
   
  +
Wielku Skakdi starło się z [[Axonn]]em i [[Brutaka|Brutaką]], którzy przybyli na wyspę w celu zdobycia sojuszników. Intruzi zdołali przekonać do współpracy Nektanna i pozostałych władców wyspy. Armie Skakdi wyruszyły na jedną z [[Południowe Wyspy|południowych wysp]] [[Wszechświat Matoran|Wszechświata Matoran]], gdzie starli się z małą armią [[Rahkshi]]. Na początku dzieci Makuta miały przewagę, ale Skakdi wykorzystali swoją wściekłość i złość a następnie rozgromili przeciwników.
[[Plik:Nektann2.jpg|thumb|left|292px|Lord Nektann Stars jako set]]
 
   
  +
Kilku Skakdi zostało wcielonych do nowej armii Pridaka po jego uwolnieniu z Otchłani.
== Trivia ==
 
* Dawniej rasa [[Vortixx]] z wyspy [[Xia]] wytwarzała mnóstwo broni dla [[Liga Sześciu Królestw|LoSK]], ale dziś wysyłają broń dla Skakdi.
 
* Skakdi mają swój własny język.
 
* Dla każdego elementu istnieją Skakdi obojga płci.
 
* [[Piraka|6 Skakdi]] zostali zmienieni przez [[Mutagen]] i teraz wyglądają jak węże.
 
   
  +
===Władanie Teridaxa===
== Znani Skakdi ==
 
  +
Gdy [[Teridax]] przejął władzę nad wszechświatem, Nektann i jego legiony sprzymierzyły się z nim. Toa Mahri wkrótce potem wysłano na Zakaz, by sprawdzić, czy pozostali watażkowie pójdą śladem Nektanna. Po zinfiltrowaniu jednej z twierdz należących do armii Skakdi nie zgadzających się z władzą Makuty, Toa stali się świadkami stworzenia nowej [[Fuzja Skakdi|istoty]]. Do zbiornika [[Zenergizowana Protodermis|Zenergizowanej Protodermis]] wrzucono Piraka, [[Vortixx]], [[Zyglak]]a i robotnika ze [[Stelt]]u. Z basenu wyszła fuzja i używając swoich telepatycznych mocy zmusiła Toa Mahri do podporządkowania się woli Skakdi.
* [[Vezok]]
 
* [[Hakann]]
 
* [[Reidak]]
 
* [[Avak]]
 
* [[Zaktan]]
 
* [[Thok]]
 
* [[Vezon]] <small>(technicznie "podwójny" Vezok)</small>
 
* [[Nektann (istota)|Lord Nektann]] i jego armia
 
* Jeden nieznany Skakdi, który został zesłany do [[Dół|Dołu]]. Nie wiadomo, za co został zesłany ani w co się zmienił. Wiadomo tylko, że został zraniony przez Pridaka i że obecnie nie żyje.
 
* Uzbrojony, zielony Skakdi z kolczastą maczugą, który zaatakował Axonna
 
* Skakdi z ognistymi i lodowymi umiejętnościami, którzy byli obecnie w wojsku
 
* Kilku Skakdi zatrudnionych w armii Pridaka
 
   
  +
Wkrótce na Zakazie pojawiły się Rahkshi i brutalnie rozprawiły się z nieposłusznymi Skakdi. Obiecując [[Bara Magna|nowy świat]] do podbicia, Nektann zabrał swoją armię na południowy kraniec Wszechświata.
   
  +
Razem z [[Rahkshi Wzroku Cieplnego]], Nektann i jego armia dotarli na Południowe Wyspy. Nagle, [[Gresh]] otworzył drzwi do Wszechświata Matoran i Rahkshi ruszyły do ataku, a Skakdi za nimi. Rozpoczęła się [[Bitwa o Bara Magna|walka]] z [[Glatorianie|Glatorianam]].
{{Nawigacja}}
 
  +
[[Category:Bonicle]]
 
  +
Wkrótce z przejścia wyszli [[Toa/G1|Toa]] i wsparli Glatorian. [[Tahu/G1|Tahu]] pokonał Nektanna i zdobył tarczę ze [[Złota Zbroja|Złotej Zbroi]]. Wkrótce użył pancerza i usmażył [[Kraata]] w Rahkshi. Chwilę później, Mata Nui uśmiercił Teridaxa. Połączone siły Toa i Glatorian otoczyły Skakdi. Niektórzy się poddali, niektórzy uciekli na pustynię.
[[Category:Bohaterowie]]
 
  +
[[Category:Gatunek]]
 
  +
Skakdi, którzy odrzucili Teridaxa wydostali się z Wszechświata Matoran i pojawili się na nowo odtworzonej [[Spherus Magna]]. Fuzja stworzyła dla nich gigantyczną fortecę, która później została [[Bitwa w Fortecy Skakdi|zaatakowana]] przez [[Annona|Annonę]], pradawna istotę. Annona stworzyła iluzje, zajmujące Zakazian, a następnie zaczęła rozsiewać wśród nich [[Plaga Śnienia|Plagę Śnienia]]. Fuzja stanęła przeciwko Annonie i zaatakowała ją, tworząc kamienne kolce. Annona żywiła się snami Skakdi, doprowadzając ich do szaleństwa. Zabiła też tych, którzy chcieli ją zaatakować. Fuzja, mimowolnie, urzeczywistniła koszmary Skakdi, co poskutkowało zniszczeniem fortecy. Następnie zawarła sojusz z [[Sahmad]]em, który śledził Annonę, odpowiedzialną za śmierć jego [[Plemię Żelaza|Plemienia]]. Wymarzył sobie świat bez snów, a Fuzja zrealizowała to marzenie. Annona nie mogła się pożywiać i zawarła rozejm. Została wysłana do innego świata, który tak naprawdę okazał się być dla niej śmiertelną pułapką. Następnie, Sahmad i fuzja przywrócili Skakdi możliwość śnienia. Na odchodne, [[Agori]] usłyszał, że wkrótce usłyszy o Fuzji.
[[Category:Zakaz]]
 
  +
  +
===Alternatywne wszechświaty===
  +
====[[Alternatywny Wszechświat Królestwa]]====
  +
  +
W tym wymiarze, Skakdi wraz z innymi gatunkami uciekli na [[Mata Nui (Wyspa)|wyspę Mata Nui]] po śmierci Wielkiego Ducha. W większości zadomowili się w dawnym [[Po-Wahi]]. Nektann stał się także członkiem Rady Królestwa, której przewodził [[Turaga]] [[Takanuva#Alternatywny Wszechświat Królestwa|Takanuva]].
  +
  +
====[[Alternatywny Wszechświat Spherus Magna]]====
  +
  +
W tej rzeczywistości, gdy Mata Nui wykonał swoje zadanie i odtworzył Spherus Magna, Skakdi opuścili Wszechświat i stali się wrogami Agori i Matoran. Później, zostali włączeni do armii prowadzonej przez Makutę [[Miserix#Alternatywny Wszechświat Spherus Magna|Miserixa]] i zaatakowali wioskę, w której pojawił się właśnie [[Vezon]].
  +
  +
==Cechy i umiejętności==
  +
  +
Wszyscy Skakdi (oprócz [[Vezon]]a) mają organiczne kręgosłupy wystające z tyłu głowy, ciągnące się w dół pleców i wzdłuż ramion. Posiadają ostre pazury i wielkie zęby, przez co wydają się nieustannie złowrogo uśmiechać lub robić grymas. Wszyscy Skakdi posiadają [[Moce Żywiołów]], ale mogą używać tylko we współpracy z innymi Skakdi. Mają moce opierające się na wzrokach, chociażby wzrok cieplny lub uderzeniowy. Wielu Zakazian posiada dodatkowe zdolności. Większość z nich jest fizycznie uszkodzona, lekko szalona lub w inny sposób spaczona eksperymentami Spiriaha. Skakdi są bardzo wojowniczy i kochają walkę.
  +
  +
Mogą nosić [[Kanohi]], ale w większości przypadków nie mają wystarczającej dyscypliny umysłowej do używania ich. Ponadto, Skakdi nie potrafią tworzyć Kaita.
  +
  +
Skakdi spożywają i żują jedzenie, woląc to od typowego pobierania energii z pokarmu. Zwyczaj ten jest uznawany przez resztę Wszechświata za odpychający.
  +
  +
Istnieją żeńskie Skakdi, jeszcze bardziej brutalne i niszczycielskie od mężczyzn. Płeć Skakdi nie jest połączona z ich żywiołami.
  +
  +
W kręgosłupach Skakdi występują żyjące w symbiozie [[Ślimak Grzbietowy|Ślimaki Grzbietowe]]. Istnieją plotki, że ich obecność odpowiada za agresywną naturę nosicieli.
  +
 
==Znani Skakdi==
  +
 
*[[Piraka]]
 
**[[Zaktan]] {{c|w fuzji}}
  +
**[[Thok]] {{c|w fuzji}}
 
**[[Reidak]] {{c|w fuzji}}
 
**[[Hakann]] {{c|w fuzji}}
  +
**[[Vezok]] {{c|w fuzji}}
  +
***[[Vezon]] {{C|połowa esencji Vezoka}}
  +
**[[Avak]] {{c|w fuzji}}
  +
*Kilku władców Skakdi
 
**[[Nektann (Istota)|Nektann]]
  +
**Władca przeciwny Teridaxowi
  +
*Skakdi wysłany do [[Otchłań|Otchłani]], za którego śmierć odpowiada Pridak {{C|zmarły}}
  +
*Armia Skakdi Nektanna, którą zaatakowali Brutaka i Axonn
 
*Kilku Skakdi wchodzących w skład nowych wojsk Pridaka
  +
*Armia Skakdi przeciwna Teridaxowi, odpowiedzialna za stworzenie Fuzji Skakdi
  +
**Wielu Skakdi uwięzionych w iluzjach Annony
  +
**Kilku Skakdi zabitych przez Annonę {{C|zmarli}}
  +
*Armia Nektanna sprzymierzona z Teridaxem
  +
  +
==Struktura społeczna==
  +
  +
Dawniej, Skakdi nie byli najbardziej godnym zaufania gatunkiem, ale udawało im się żyć w pokoju z innymi rasami. Po eksperymencie Spiriaha obrócili się przeciwko sobie i zmienili w mordercze i zdradzieckie istoty.
  +
  +
Władcy Zakazu opowiadali poddanym straszliwe historie o [[Irnakk]]u, bestii mogącej ożywiać koszmary, by utrzymać ludność w ryzach i wymusić posłuszeństwo, podobnie jak [[Turaga]] opowiadali [[Matoranie|Matoranom]] historie o [[Toa/G1|Toa]] w celu podtrzymania u nich nadziei.
  +
  +
Trzymanie Skakdi jako więźniów jest bezcelowe, jako że oni nigdy nie wyjawiają informacji w zamian za wolność. Dlatego, w fortecach Skakdi nigdy nie ma cel więziennych.
  +
 
Skakdi posiadają [[Języki#Skakdi|własny język]].
  +
  +
==Cytaty==
  +
{{Quote|Za [[Rahkshi|nimi]] pojawiły się najdziwniejsze stwory, jakie [[Gresh]]owi zdarzyło się dotąd widzieć - wojownicy o wielkich szczękach i dziwacznych, wystających na zewnątrz kręgosłupach przypominających kolczaste węże. Ich bronią były ciężkie topory, obusieczne miecze oraz inne, paskudnie wyglądające rodzaje broni ręcznej.|Narrator, ''[[BIONICLE: Kres Podróży|Kres Podróży]]''|left}}
  +
  +
==Zobacz też==
  +
  +
*[[Galeria: Skakdi]]
  +
  +
{{SkakdiNav}}
  +
{{SapientSpeciesNav}}
  +
[[Kategoria:Rozumne gatunki]]
  +
[[Kategoria:Generacja 1]]

Aktualna wersja na dzień 08:32, 2 kwi 2020

"Skakdi, bez wyjątku, kochają wojnę, są brutalni, zdradzieccy i pełni przemocy - a to ich milsze cechy."
Toa Helryx, Świat
Skakdi
Skakdi Piraka
Rozumny gatunek
Moce Ukryte moce żywiołów, moce wzroku, inne zdolności
Lokalizacja Zakaz (dawniej), Spherus Magna
Status Aktywni
Wymowa Skak-di

Skakdi to agresywni i brutalni mieszkańcy wyspy Zakaz, stworzeni przez Wielkiego Ducha Mata Nui.

Historia

Dawna historia

Location Zakaz

Zakaz, ojczyzna Skakdi

Mata Nui stworzył Skakdi, a oni żyli jako względnie pokojowa rasa. Członek Bractwa Makuta, Spiriah, udał się na Zakaz jakieś 75 000 lat temu, pragnąc wykorzystać Skakdi jako wojowników. Przeprowadził eksperymenty, w wyniku których Skakdi otrzymali Moce Żywiołów i mogli używać ich tylko w kooperacji. Zyskali również moce bazowane na wzroku i inne zdolności. Makuta opuścił wyspę, zostawiając na straży Visoraki. Gdy wrócił, wszystkie pająki już nie żyły, a Skakdi obrócili się następnie przeciwko sobie. Eksperyment się nie powiódł, a Spiriaha wygnano z Bractwa i wyznaczono nagrodę za jego głowę.

Spory Skakdi doprowadziły do wojny domowej, która pochłonęła niemal całą wyspę - jedyna strefą wolną od walk było jezioro słodkiej wody w centrum wyspy. Władcy Skakdi, lokalni watażkowie, próbowali powstrzymać wojnę, przejmując kontrolę nad frakcjami.

Jeden ze Skakdi został zesłany do Otchłani za popełnienie niewybaczalnych czynów. Po Wielkim Kataklizmie uciekł na nieskończony ocean Aqua Magna i został zmutowany. Później ciężko zranił go Barraki Pridak i zostawił na pożarcie morskim drapieżnikom.

Wojna z Bractwem

Sześciu Zakazian zostało zrekrutowanych przez Mrocznych Łowców. Później zdezerterowali, rozpoczynając poszukiwania Kanohi Igniki i nazwali się Piraka. Pokonała ich pewna drużyna Toa, zostali zmutowani, schwytani przez Zakon Mata Nui i uwięzieni na Daxii.

W czasie wojny Zakonu Mata Nui z Bractwem Makuta żyło najprawdopodobniej sześciu watażków na Zakazie, w tym Nektann.

Wielku Skakdi starło się z Axonnem i Brutaką, którzy przybyli na wyspę w celu zdobycia sojuszników. Intruzi zdołali przekonać do współpracy Nektanna i pozostałych władców wyspy. Armie Skakdi wyruszyły na jedną z południowych wysp Wszechświata Matoran, gdzie starli się z małą armią Rahkshi. Na początku dzieci Makuta miały przewagę, ale Skakdi wykorzystali swoją wściekłość i złość a następnie rozgromili przeciwników.

Kilku Skakdi zostało wcielonych do nowej armii Pridaka po jego uwolnieniu z Otchłani.

Władanie Teridaxa

Gdy Teridax przejął władzę nad wszechświatem, Nektann i jego legiony sprzymierzyły się z nim. Toa Mahri wkrótce potem wysłano na Zakaz, by sprawdzić, czy pozostali watażkowie pójdą śladem Nektanna. Po zinfiltrowaniu jednej z twierdz należących do armii Skakdi nie zgadzających się z władzą Makuty, Toa stali się świadkami stworzenia nowej istoty. Do zbiornika Zenergizowanej Protodermis wrzucono Piraka, Vortixx, Zyglaka i robotnika ze Steltu. Z basenu wyszła fuzja i używając swoich telepatycznych mocy zmusiła Toa Mahri do podporządkowania się woli Skakdi.

Wkrótce na Zakazie pojawiły się Rahkshi i brutalnie rozprawiły się z nieposłusznymi Skakdi. Obiecując nowy świat do podbicia, Nektann zabrał swoją armię na południowy kraniec Wszechświata.

Razem z Rahkshi Wzroku Cieplnego, Nektann i jego armia dotarli na Południowe Wyspy. Nagle, Gresh otworzył drzwi do Wszechświata Matoran i Rahkshi ruszyły do ataku, a Skakdi za nimi. Rozpoczęła się walka z Glatorianam.

Wkrótce z przejścia wyszli Toa i wsparli Glatorian. Tahu pokonał Nektanna i zdobył tarczę ze Złotej Zbroi. Wkrótce użył pancerza i usmażył Kraata w Rahkshi. Chwilę później, Mata Nui uśmiercił Teridaxa. Połączone siły Toa i Glatorian otoczyły Skakdi. Niektórzy się poddali, niektórzy uciekli na pustynię.

Skakdi, którzy odrzucili Teridaxa wydostali się z Wszechświata Matoran i pojawili się na nowo odtworzonej Spherus Magna. Fuzja stworzyła dla nich gigantyczną fortecę, która później została zaatakowana przez Annonę, pradawna istotę. Annona stworzyła iluzje, zajmujące Zakazian, a następnie zaczęła rozsiewać wśród nich Plagę Śnienia. Fuzja stanęła przeciwko Annonie i zaatakowała ją, tworząc kamienne kolce. Annona żywiła się snami Skakdi, doprowadzając ich do szaleństwa. Zabiła też tych, którzy chcieli ją zaatakować. Fuzja, mimowolnie, urzeczywistniła koszmary Skakdi, co poskutkowało zniszczeniem fortecy. Następnie zawarła sojusz z Sahmadem, który śledził Annonę, odpowiedzialną za śmierć jego Plemienia. Wymarzył sobie świat bez snów, a Fuzja zrealizowała to marzenie. Annona nie mogła się pożywiać i zawarła rozejm. Została wysłana do innego świata, który tak naprawdę okazał się być dla niej śmiertelną pułapką. Następnie, Sahmad i fuzja przywrócili Skakdi możliwość śnienia. Na odchodne, Agori usłyszał, że wkrótce usłyszy o Fuzji.

Alternatywne wszechświaty

Alternatywny Wszechświat Królestwa

W tym wymiarze, Skakdi wraz z innymi gatunkami uciekli na wyspę Mata Nui po śmierci Wielkiego Ducha. W większości zadomowili się w dawnym Po-Wahi. Nektann stał się także członkiem Rady Królestwa, której przewodził Turaga Takanuva.

Alternatywny Wszechświat Spherus Magna

W tej rzeczywistości, gdy Mata Nui wykonał swoje zadanie i odtworzył Spherus Magna, Skakdi opuścili Wszechświat i stali się wrogami Agori i Matoran. Później, zostali włączeni do armii prowadzonej przez Makutę Miserixa i zaatakowali wioskę, w której pojawił się właśnie Vezon.

Cechy i umiejętności

Wszyscy Skakdi (oprócz Vezona) mają organiczne kręgosłupy wystające z tyłu głowy, ciągnące się w dół pleców i wzdłuż ramion. Posiadają ostre pazury i wielkie zęby, przez co wydają się nieustannie złowrogo uśmiechać lub robić grymas. Wszyscy Skakdi posiadają Moce Żywiołów, ale mogą używać tylko we współpracy z innymi Skakdi. Mają moce opierające się na wzrokach, chociażby wzrok cieplny lub uderzeniowy. Wielu Zakazian posiada dodatkowe zdolności. Większość z nich jest fizycznie uszkodzona, lekko szalona lub w inny sposób spaczona eksperymentami Spiriaha. Skakdi są bardzo wojowniczy i kochają walkę.

Mogą nosić Kanohi, ale w większości przypadków nie mają wystarczającej dyscypliny umysłowej do używania ich. Ponadto, Skakdi nie potrafią tworzyć Kaita.

Skakdi spożywają i żują jedzenie, woląc to od typowego pobierania energii z pokarmu. Zwyczaj ten jest uznawany przez resztę Wszechświata za odpychający.

Istnieją żeńskie Skakdi, jeszcze bardziej brutalne i niszczycielskie od mężczyzn. Płeć Skakdi nie jest połączona z ich żywiołami.

W kręgosłupach Skakdi występują żyjące w symbiozie Ślimaki Grzbietowe. Istnieją plotki, że ich obecność odpowiada za agresywną naturę nosicieli.

Znani Skakdi

  • Piraka
  • Kilku władców Skakdi
    • Nektann
    • Władca przeciwny Teridaxowi
  • Skakdi wysłany do Otchłani, za którego śmierć odpowiada Pridak (zmarły)
  • Armia Skakdi Nektanna, którą zaatakowali Brutaka i Axonn
  • Kilku Skakdi wchodzących w skład nowych wojsk Pridaka
  • Armia Skakdi przeciwna Teridaxowi, odpowiedzialna za stworzenie Fuzji Skakdi
    • Wielu Skakdi uwięzionych w iluzjach Annony
    • Kilku Skakdi zabitych przez Annonę (zmarli)
  • Armia Nektanna sprzymierzona z Teridaxem

Struktura społeczna

Dawniej, Skakdi nie byli najbardziej godnym zaufania gatunkiem, ale udawało im się żyć w pokoju z innymi rasami. Po eksperymencie Spiriaha obrócili się przeciwko sobie i zmienili w mordercze i zdradzieckie istoty.

Władcy Zakazu opowiadali poddanym straszliwe historie o Irnakku, bestii mogącej ożywiać koszmary, by utrzymać ludność w ryzach i wymusić posłuszeństwo, podobnie jak Turaga opowiadali Matoranom historie o Toa w celu podtrzymania u nich nadziei.

Trzymanie Skakdi jako więźniów jest bezcelowe, jako że oni nigdy nie wyjawiają informacji w zamian za wolność. Dlatego, w fortecach Skakdi nigdy nie ma cel więziennych.

Skakdi posiadają własny język.

Cytaty

"Za nimi pojawiły się najdziwniejsze stwory, jakie Greshowi zdarzyło się dotąd widzieć - wojownicy o wielkich szczękach i dziwacznych, wystających na zewnątrz kręgosłupach przypominających kolczaste węże. Ich bronią były ciężkie topory, obusieczne miecze oraz inne, paskudnie wyglądające rodzaje broni ręcznej."
— Narrator, Kres Podróży

Zobacz też