Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
"Pierwszą rzeczą do zapamiętania o Tarakavach jest to, że nawet jeśli ich nie widzisz, one zawsze czają się w pobliżu."
Rahaga Gaaki, Bestie Rahi
Tarakava
Set Tarakava
Rahi
Moce Brak
Status Istnieją
Lokalizacja Metru Nui, Mata Nui (oba dawniej), Spherus Magna
Tarakava Nui
Set Tarakava Nui
Szczególne Rahi
Moce Brak
Status Żywe
Lokalizacja Metru Nui, Mata Nui (oba dawniej), Spherus Magna


Tarakavy to przypominające jaszczury ziemnowodne Rahi.

Historia[]

Gatunek Tarakav został stworzony przez Makuta przy użyciu wirusów i płynnej Protodermis w celu zaludnienia Wszechświata Matoran.

QftM 259 Tarakava in the Jungle

Zielononiebieska Tarakava

Na Metru Nui Tarakavy żyły głównie nieopodal płytkich wód otaczających Ga-Metru, ale czasami można było je spotkać na wybrzeżach w innych rejonach wyspy-miasta. Tarakavy przeważnie polowały na morskie ptaki i duże Rahi, które przybywały, by napić się wody, ale czasami atakowały również Matoran.

Wskutek Wielkiego Kataklizmu gniazda podwodnych Tarakav zostały uszkodzone, co sprawiło, że Rahi te stały się bardziej niebezpieczne. Wiele Tarakav uciekło na wyspę Mata Nui, gdzie po jakimś czasie przejął nad nimi kontrolę Makuta Teridax, przy pomocy zakażonych masek. Makuta wykorzystywał Tarakavy, by przeszkadzały Matoranom Ga-Koro w budowaniu chatek.

Tarakava żyły także w wodach otaczających Mahri Nui. Gdy matorański naukowiec przeprowadzał testy prototypu nowego środka transportu, urządzenie odepchnęło go wprost w ramiona Tarakavy. Wskutek nieszczęśliwego wypadku odrzucono pomysł, by stosować urządzenie jako środek transportu.

Wkrótce po tym jak Gali dotarła na Mata Nui została ona zaatakowana przez zakażoną Tarakavę, ale udało jej się uciec przy skorzystaniu z jej mocy żywiołu.

Zakażony samiec Tarakava zatopił pewnego razu jedną z chat Ga-Koro, więżąc w środku wiele Matoranek oraz Turagę Nokamę. Macku uciekła i poprosiła Takuę o pomoc. Matoranin zdołał unieść chatkę z powrotem nad taflę wody. Ten sam Tarakava zaatakował później wioskę, ale został pokonany przez Gali, która następnie zdjęła z niego zakażoną maskę. Wyswobodzone z kontroli Makuty stworzenie uspokoiło się, a Ga-Matoranka Kotu zaopiekowała się nim i pomogła wyleczyć rany.

QftM 262 Infected Tarakava

Tarakava z zakażonymi Kanohi

Podczas badania zbiorników wodnych Mata Nui Gali została zaatakowana przez inną zakażoną Tarakavę. Toa zdołała oszukać Tarakavę, wpędzając ją do jaskini, a następnie zablokowała wyjście głazami. Gdy Gali odzyskała swoją Miru z urwiska, zaatakowały ją kolejne Tarakavy oraz Nui-Jaga. Tahu wsparł ją i pokonał skorpiony, podczas gdy Gali zajęła się jaszczurami. Jedna Tarakava powaliła Toa Wody, która wylądowała w wodzie. Ostatecznie Tarakavy uciekły, podczas gdy Tahu pomógł Gali.

Teridax w późniejszym czasie nakazał kilku Tarakavom zaatakować Toa Mata podczas ich spotkania, ale Rahi zostały pokonane przez Tahu i Pohatu.

Później, gdy Toa Mata podróżowali pod ziemią w poszukiwaniu Teridaxa, Tarakavy oraz inne Rahi zaatakowały Kini-Nui. Stworzenia zostały jednak odparte przez matorańskie siły zbrojne i ostatecznie wycofały się. Makuta uwolnił Rahi, w tym Tarakavy, spod swojej władzy, gdy został pokonany. Wyswobodzone Tarakavy wróciły do wód oblewających Ga-Wahi.

Tarakavy starały się unikać Bohroków. Gdy w późniejszym czasie Toa Nuva przybyli, by uwolnić Bohroki, jaszczury zmuszone były wrócić do Metru Nui.

Po bitwie o Bara Magna, wskutek której Robot Wielkiego Ducha został poważnie uszkodzony, wiele Tarakav opuściło Wszechświat Matoran i przeniosło się na Spherus Magna.

Dwugłowa Tarakava[]

Zmutowana, pobudliwa Tarakava z dwiema głowami została stworzona przez Istotę ze Zenergizowanej Protodermis. Po raz pierwszy zauważono ją, gdy zaatakowała łódź rybacką Ga-Matoranek. Ga-Matoranki zdołały uciec, ale dwugłowa Tarakava zniszczyła ich łódź, pozostawiając po niej jedynie drzazgi. Ostatecznie Tarakavę schwytano i umieszczono w celi na podziemnych poziomach Archiwów Metru Nui, ponieważ stworzenie było odporne na zastój.

Około 1001 lat temu, Toa Metru Nuju zignorował radę Whenuy i wszedł do celi Tarakavy w poszukiwaniu Wielkiego Dysku Onu-Metru. Nuju stuknął w szkło celi, a Tarakava spróbowała go zaatakować, sprawiając że wewnętrzna powłoka szkła celi pękła. Whenua znalazł Nuju i zbeształ go za zdenerwowanie bestii, po czym obaj odeszli, zostawiając rozwścieczoną Tarakavę samą.

Tarakava Nui[]

QftM 129 The Chase

Lewa w walce z Tarakavą Nui

Tarakava Nui, nazywana także Królem Jaszczurów, była zmutowaną Tarakavą stworzoną przez Teridaxa.

Nim spróbował przejąć Metru Nui, Teridax stworzył Tarakavę Nui z pomocą Istoty ze Zenergizowanej Protodermis. Gdy Matoranie udali się na Mata Nui, Tarakava Nui ruszyła ich śladem i w znaczący sposób hamowała prace nad budową Ga-Koro, dopóki Ga-Matoranki i Turaga Nokama nie przepędziły jej.

Tysiąc lat później Tarakava Nui zmuszona została do powrotu do Metru Nui, gdy Toa Nuva wypuścili na wyspę Bohroki.

Po bitwie o Bara Magna stworzenie opuściło Wszechświat Matoran i przeniosło się na Spherus Magna.

Cechy i umiejętności[]

Tarakavy żyły w pobliżu wodnych rejonów i przeważnie polowały w parach. Ich główną metodą polowania było czajenie się tuż pod powierzchnią wody, śledzenie ofiary, a następnie ogłuszenie jej ciosami ich potężnych przednich kończyn. Tarakavy mogły pozostawać pod wodą przez długi okres i były na tyle silne, by zatopić duże okręty. Tarakavy przeważnie zostawały na płytkich wodach i unikały głębin, gdzie żyły Takea, które polowały na jaszczury. Tarakavy w ataku na ofiarę polegały na elemencie zaskoczenia, dlatego jeśli Tarakava nie trafiła celu po wynurzeniu się była odsłonięta na kontratak.

Informacje o zestawie[]

Dwa modele Tarakavy, jeden niebieski i drugi o barwie morskiej, zostały wydane jako jeden duży zestaw latem 2001 roku. Na oba modele składało się 411 części. Na plecach każdej Tarakavy znajdowały się dwie dźwignie - pociągnięcie ich powodowało, że Tarakava wykonywała cios pięścią odpowiadającą danej dźwigni. Mechanizm reklamowano jako sposób walki Tarakav ze sobą nawzajem albo z odpowiednim zestawem Toa Mata. Gdy maska Tarakavy została zrzucona, jej szczęka opadała, jakby wskutek odniesionych obrażeń. Obie Tarakavy można było połączyć, by stworzyć model Tarakavy Nui. Instrukcja do większego modelu była dostępna na tyle książeczki instruktażowej zielononiebieskiej Tarakavy.

Artykuł o zestawie 8549 Tarakava na Legopedii.

Cytaty[]

"Ale my też mamy tutaj reguły. Przykładowo: jeśli to możliwe, nie drażnij dwugłowej Tarakavy."
"Przyznaję, że sprawia wrażenie... pobudliwej."
"Ostatnimi, które ją pobudziły nim trafiła tutaj, były dwie Ga-Matoranki w łodzi rybackiej. Miały szczęście, że udało im się wyjść z morza. Z łodzi zostały trociny."
Whenua i Nuju, Próba Ognia

Ciekawostka[]

  • Wygląd Tarakav w grach często różnił się od zestawów. W Mata Nui Online Game Tarakava wygląda jak prototypowy model Piaskowej Tarakavy z kolorystyką niebieskiej Tarakavy. Podczas bitwy o Kini-Nui Tarakava ma dodatkowo części składające się na "stopy" niebieskiej Tarakavy. Podobnie, w BIONICLE: Legenda Mata Nui, Tarakava przedstawiona jest jako zielononiebieska wersja modelu Piaskowej Tarakavy. w BIONICLE: Labirynt Cieni Tarakava wygląda jak model zielononiebieskiej Tarakavy z błękitnymi kolorami.

Pojawienia[]

Książki Komiksy Multimedia

Powieści

Przewodniki

BIONICLE

Gry online

Gry wideo

Gry planszowe

  • BIONICLE: Poszukiwanie Masek (NK)

Zobacz też[]

Advertisement