Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
 
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Quote|Zmierzą się z [[Błyskawice|błyskawicą]]... przejdą przez [[Góra Valmai|ogień]]... spojrzą [[Piraka|złu]] prosto w oczy... a jeśli zawahają się choćby na moment, poniosą straszliwą śmierć.|[[Toa/G1|Toa]] [[Krakua]], ''[[Przygody BIONICLE 10: Pułapka Czasu|Pułapka Czasu]]''|center}}
{| class="infobox" style="width: 20em; float:right; clear:right; font-size:95%" cellspacing="4"
 
  +
{{Organizacje|
|- style="vertical-align: top;"
 
  +
bgcolor = gray|
| colspan="2" style="text-align: center;" | <big>'''Toa Inika'''</big>
 
  +
textcolor = black|
  +
image = [[Plik:Toa Inika.PNG|250px]]|
  +
type = Drużyna Toa|
  +
base = [[Voya Nui]] {{c|dawniej}}|
  +
fgcolor = silver|
  +
textcolor2 = black|
 
current_leader = [[Jaller]], [[Hewkii]] {{c|zastępca}}|
  +
goal = Odnaleźć [[Ignika|Maskę Życia]] {{c|dawniej}}|
  +
status = Przemienieni|
  +
allies = [[Matoranie]], [[Axonn]], [[Toa Nuva]], [[Ruch Oporu Voya Nui]]|
 
enemies = [[Piraka]], [[Brutaka]], [[Fenrakk]]/[[Kardas]], [[Umbra]], [[Zyglak]]i|
 
}}
  +
'''Toa Inika''' to drużyna [[Toa/G1|Toa]], która przybyła na [[Voya Nui]], by uratować [[Toa Nuva]] i odnaleźć [[Ignika|Maskę Życia]] przed [[Piraka]].
   
  +
==Historia==
|- style="vertical-align: top;"
 
  +
Toa Inika zostali po raz pierwszy wspomnieni przez Toa [[Krakua|Krakuę]] w wizji przyszłości, której doświadczył [[Vakama]].
| colspan="2" style="text-align: center;" |[[Image:Toa_Inika.jpg‎]]
 
   
  +
Po [[Walka Takanuvy i Teridaxa|klęsce]] [[Makuta/G1|Makuty]] [[Teridax]]a z rąk [[Takanuva|Takanuvy]] i powrotu ludu [[Mata Nui (Wyspa)|Mata Nui]] do [[Metru Nui]] [[Toa Nuva]] zostali potajemnie poinformowani przez [[Turaga]], że [[Mata Nui (Istota)|Mata Nui]] umiera. Jedynym sposobem na jego ocalenie było zdobycie legendarnej [[Kanohi]] [[Ignika|Igniki]], Maski Życia, znajdującej się na [[Voya Nui]]. Toa Nuva wyruszyli tam z tajną misją, lecz po jakimś czasie zaniepokojeni długą nieobecnością bohaterów [[Matoranie]] zaczęli domagać się wyjaśnień. Ostatecznie [[Nokama]] powiedziała o wszystkim [[Jaller]]owi, a ten zebrał zespół składający się z niego, [[Hewkii]]ego, [[Kongu]], [[Nuparu]], [[Matoro]], [[Hahli]] i Takanuvy, który wyruszył w podróż na Voya Nui.
|- style="vertical-align: top;"
 
| '''Miejsce pobytu''' || dawniej [[Voya Nui]]
 
   
  +
Po drodze musieli się rozstać z Takanuvą przed bramą nieprzepuszczającą istot [[Światło/G1|Światła]]. Wkrótce potem trafili do królestwa [[Karzahni (Kraina)|Karzahni]], gdzie spotkali się z [[Karzahni (Istota)|władcą]] krainy i otrzymali nowe, organiczne Kanohi. Po ucieczce z królestwa w [[Kanister Toa|Kanistrach Toa]] obrali kurs na Voya Nui. Podczas podróży [[Błyskawice|piorun]] z [[Czerwona Gwiazda|Czerwonej Gwiazdy]] trafił w ich kanistry i przemienił przebywających wewnątrz Matoran w Toa Inika.
|- style="vertical-align: top;"
 
| '''Lider''' || [[Jaller]] i [[Hewkii]] <small>(zastępca)</small>
 
   
  +
[[Plik:Comic_Toa_Inika_Emerging_From_Toa_Cannisters.jpg|thumb|left|Toa Inika wyłaniają się z kanistrów]]
|- style="vertical-align: top;"
 
  +
Po przybyciu na brzeg Voya Nui i oswojeniu się ze swoimi nowymi formami Toa wyruszyli na wyprawę, z nadzieją na znalezienie jakichś informacji na temat miejsca pobytu Toa Nuva. Ostatecznie natknęli się na [[Skakdi]] [[Vezok]]a, jednego z szóstki [[Piraka]], którzy najechali wyspę. Wywiązało się małe starcie, które Toa wygrali.
| '''Status''' || [[Toa Mahri|Przemienieni]]
 
   
  +
Po walce Skakdi uciekł, a Toa Inika poznali [[Ruch Oporu Voya Nui]], od którego dowiedzieli się o Piraka i prawdopodobnej lokalizacji Toa Nuva. Wskutek tego spotkania, Toa i Matoranie podzielili się na zespoły. Matoro, Hewkii, [[Kazi]] i [[Balta]] poszli szukać nieznanego sojusznika, którym okazał się być [[Axonn]]; Kongu, Nuparu, [[Velika]] i [[Garan]] wyruszyli zaatakować [[Twierdza Piraka|Twierdzę Piraka]], podczas gdy Jaller, Hahli, [[Dalu]] i [[Piruk]] zajęli się oswobodzeniem zniewolonych Matoran przy użyciu kul [[Zamor]] wypełnionych [[Zenergizowana Protodermis|Zenergizowaną Protodermis]]. Gdy grupa Kaziego odnalazła Axonna, ten był obolały po [[Walka Axonna i Brutaki|walce]] z [[Brutaka|Brutaką]].
|- style="vertical-align: top;"
 
| '''Wrogowie''' || [[Piraka]], [[Brutaka]], [[Vezon]], [[Protodax]], [[Umbra]], obecnie [[Barraki]]
 
   
  +
[[Plik:Comic_Toa_Inika.jpg|thumb|Drużyna Toa Inika]]
|- style="vertical-align: top;"
 
  +
Drużyna przegrupowała się i stoczyła [[Bitwa w Twierdzy Piraka|bitwę]] z Piraka w ich twierdzy. Podczas walki [[Hakann]] i [[Thok]] użyli specjalnej sfery Zamor, żeby przejąć dla siebie moc Brutaki. Pozwoliło im to szybko pokonać Toa, podczas gdy inni Piraka zaczęli poszukiwania Maski Życia. Gdy Toa odzyskali siły i ruszyli za Piraka, wdali się w kolejną bitwę, podczas której przywrócili Brutace jego moc, ale zostali oszołomieni w trakcie starcia.
| '''Zadania''' || Odnaleźć [[Ignika|Ignikę]], ocalić [[Voya Nui]] i mieszkańców, uratować [[Mata Nui]]
 
  +
|}
 
  +
Nim Toa odzyskali siły, Skakdi znaleźli się już na [[777 Schodów|777 Schodach]]. Bohaterowie zdecydowali, że muszą ruszyć za nimi. Podczas przeprawy przez wnętrze [[Góra Valmai|Góry Valmai]] Toa dotarli do [[Strefa Koszmarów|Strefy Koszmarów]], gdzie walczyli z istotami, które wzięli za swoich największych wrogów, przypadkowo pozbawiając je życia. Ich przeciwnikami okazali się przebrani Toa Nuva. Wzbudziło to w Inika wątpliwości, czy są oni w stanie w pełni kontrolować swoje moce. Na szczęście Toa Nuva byli tylko iluzją, podobnie jak postać [[Toa Mangai|Toa]] [[Lhikan]]a, który ostrzegł ich, by nie szli dalej.
  +
  +
Toa Inika dotarli do [[Komnata Śmierci|Komnaty Śmierci]], gdzie dowiedzieli się, że jeden z nich musi poświęcić życie, aby reszta mogła kontynuować misję. Matoro zgłosił się pierwszy, mimo że Jaller sam był gotów do takiego poświęcenia. Toa [[Lód/G1|Lodu]] został unicestwiony, jednak chwilę później przywrócono go do życia, a Toa Inika mogli iść dalej.
  +
  +
Następnie musieli stawić czoło [[Umbra|Umbrze]] - potężnemu strażnikowi Maski Życia - oraz [[Protodit|Protodaxom]], będącym gigantyczną wersją mikroskopijnych [[Protodit]]ów. Protodaxy uciekły, wyczuwając nadejście Umbry. Inika nie mogli uniknąć [[Bitwa przeciwko Umbrze|starcia]] ze strażnikiem obdarzonym mocą Światła. Dzięki połączonym siłom Toa Matoro i Toa Nuparu, Umbra został jednak ostatecznie pokonany.
  +
  +
[[Plik:Comic_Umbra_using_Light_Powers.png|thumb|left|Toa Inika walczą z Umbrą]]
  +
Kolejny etap drogi wiódł przez rozległą jaskinię, podzieloną przez rzekę lawy. Po drugiej stronie [[Brama Komnaty Lawy|mostu]] nad rzeką, Toa dostrzegli wejście do [[Komnata Życia|Komnaty Życia]], w której ukryta była maska. Piraka zastawili w jaskini zasadzkę na Toa; wywiązała się walka, którą wygrali Piraka, a most został zniszczony przez Toa Kongu.
  +
  +
[[Plik:Set_Kongu_and_Hewkii_Inika_vs._Vezon_and_Fenrakk.png|thumb|Bitwa o Maskę Życia]]
  +
Ostatecznie Toa dotarli do komnaty. Rozpoczęli [[Bitwa przeciwko Vezonowi|walkę]] z Vezonem i [[Fenrakk]]iem, będącymi w posiadaniu Igniki, a kiedy osiągnęli nad nimi przewagę, Fenrakk przeobraził się w potężnego [[Kardas]]a. Zwycięstwo nad nim oznaczało zdobycie Maski Życia. Wtem jednak Piraka raz jeszcze stanęli do walki z Toa, lecz moc Hewkiiego chwilowo ich powstrzymała. Inika ostatecznie zatriumfowali i zdobyli legendarną Kanohi, gdy nagle niespodziewany atak Kardasa wytrącił maskę z rąk Matoro. Maska Życia, napędzana własną siłą, wyleciała z komnaty i pomknęła korytarzem w górę.
  +
  +
Gdy Toa przybyli na brzeg, zobaczyli, jak Ignika znika w oceanie. Hahli próbowała ją odzyskać, ale nie udało jej się i omal by nie utonęła, gdyby nie pomoc tajemniczego Matoranina z [[Mahri Nui]], który umarł zaraz potem. Toa Inika i uwolnieni Toa Nuva przedyskutowali sprawę i ustalili, że ci pierwsi będą kontynuować poszukiwania Maski, podczas gdy ci drudzy przygotują się do obudzenia Mata Nui.
  +
  +
[[Plik:Toa_Inika_being_transformed_by_Kanohi_Ignika_into_Toa_Mahri.png|thumb|left|Przemiana Toa Inika w Toa Mahri]]
  +
Toa Inika wyruszyli [[Korytarz]]em do Mahri Nui. Po drodze walczyli z grupą [[Zyglak]]ów i uciekli do wód [[Otchłań|Otchłani]], kiedy [[Jadowity Węgorz|Zmutowany Jadowity Węgorz]] zaczął miażdżyć tunel. Nagle Ignika uwolniła impuls mocy, który zmienił Toa Inika w [[Toa Mahri]].
   
  +
==Członkowie==
''' Toa Inika''' to [[Toa]] powstali z [[Matoran]] żyjących w [[Metru Nui]]; jednak my jako [[Matoran]] poznaliśmy ich między sagą "Przybycie Toa" ([[2001]]) a Strzeż się roju ([[2002]]-[[2003]]). Kiedy [[Matoranie]] szukali [[Toa Nuva]], dotarli do [[Karzahni]]. Wkrótce potem uciekli w [[Kanistry Toa|Kanistrach Toa]]. Kiedy płynęli ku [[Voya Nui]], [[Czerwona Gwiazda]] wystrzeliła potężny strumień energii; rozszczepił się na sześcioro i uderzył w [[Kanistry Toa|Kanistry]]. [[Matoranie]] wewnątrz przemienili się w [[Inika]]. Ich maski, na początku metaliczne, zamieniły się w maski organiczne (zbudowane z żywej tkanki). [[Broń|Bronie]], którymi się posługują, były już w [[Kanistry Toa|Kanistrach]]. Kiedy się przemienili, [[Czerwona Gwiazda]] zmieniła się w 6 Gwiazd
 
  +
{|class="wikitable" style="width:auto%; font-size:0.906em;"
Opiekuńczych.
 
 
!colspan="3" style="font-weight: bold; text-align:center; width:33%"|Toa Inika
==Skład==
 
Toa Inika to:
 
{| border="2" style="background-color:lightblue;"
 
| <center>'''Toa'''</center> || <center>'''Kanohi'''</center> || &nbsp;'''Bronie'''
 
|-
 
| [[Jaller]], Toa Inika Ognia || [[Calix]], maska wyczynu || [[Energetyczny Miecz Płomieniowy]], [[Zamor|Miotacz Zamor]]
 
 
|-
 
|-
  +
!Toa
| [[Kongu]], Toa Inika Powietrza || [[Suletu]], maska telepatii || [[Kusza Laserowa]], [[Zamor|Miotacz Zamor]]
 
  +
!Kanohi
  +
!Broń
 
|-
 
|-
  +
|[[Jaller]], Toa [[Ogień/G1|Ognia]] (przywódca)
| [[Matoro]], Toa Inika Lodu, nie żyje jako [[Toa Mahri|Mahri]] || [[Iden]], maska ducha || [[Laserowy Miecz Lodowy]], [[Zamor|Miotacz Zamor]]
 
  +
|[[Calix]], Wielka Maska Zręczności
  +
|[[Energetyczne Płomienne Miecze]], [[Miotacz Zamor]]
 
|-
 
|-
  +
|[[Hahli]], Toa [[Woda/G1|Wody]]
| [[Hahli]], Toa Inika Wody || [[Elda]], maska wykrycia || [[LaserowyHarpun|Laserowy Harpun]], [[Zamor|Miotacz Zamor]]
 
  +
|[[Elda]], Wielka Maska Wykrycia
  +
|[[Laserowy Harpun]], Miotacz Zamor
 
|-
 
|-
  +
|[[Kongu]], Toa [[Powietrze|Powietrza]]
| [[Nuparu]], Toa Inika Ziemi || [[Kadin]], maska lotu || [[Laserowe Wiertło]], [[Pazury Uderzeniowe]], [[Zamor|Miotacz Zamor]]
 
  +
|[[Suletu]], Wielka Maska Telepatii
  +
|[[Laserowa Kusza]], Miotacz Zamor
 
|-
 
|-
  +
|[[Hewkii]], Toa [[Kamień/G1|Kamienia]]
| [[Hewkii]], Toa Inika Kamienia || [[Sanok]], maska celności || [[Laserowy Topór]], [[Zamor|Miotacz Zamor]]
 
  +
|[[Sanok]], Wielka Maska Celności
  +
|[[Laserowy Topór]], Miotacz Zamor
 
|-
 
|-
  +
|[[Matoro]], Toa [[Lód/G1|Lodu]]
  +
|[[Iden]], Wielka Maska Ducha
  +
|[[Zenergizowany Lodowy Miecz]], Miotacz Zamor
 
|-
  +
|[[Nuparu]], Toa [[Ziemia/G1|Ziemi]]
  +
|[[Kadin]], Wielka Maska Latania
  +
|[[Laserowe Wiertło]], Miotacz Zamor
 
|}
 
|}
   
  +
==Cechy i umiejętności==
* Wszyscy Toa Inika noszą wielokomorowe miotacze [[Zamor]], które skradł i zmodyfikował [[Velika]]. Poza tym odnalazł jeziorko [[protodermis]] i nim właśnie są napełnione [[Zamor]]. Jest ono jedyną kuracją na [[antidermis]]. Sami Toa Inika są na antidermis uodpornieni (dzięki Czerwonej Gwieździe).
 
  +
[[Plik:BH_Toa_Inika.png|thumb|Toa Inika w ''BIONICLE Heroes'']]
  +
Ze względu na ich nietypową transformację, Toa Inika mieli kilka cech odróżniających ich od reszty Toa. Z powodu naładowania energią [[Błyskawice|Błyskawicy]], po zdjęciu masek ich twarze świeciły jasnym, oślepiającym światłem. Dodatkowo zyskali także ograniczone moce Błyskawicy, które ujawniały się przy każdym użyciu odpowiadającej danemu Toa [[Moce Żywiołów|mocy żywiołu]].
   
  +
Toa Inika byli także odporni na działanie [[Antidermis]].
== Uwagi ==
 
* Maski Inika na początku były zbudowane z [[Protodermis]] nieożywionego. Później, moc [[Czerwona Gwiazda|Czerwonej Gwiazdy]] zmieniła je w [[Protodermis]] organiczne.
 
* Moce żywiołów Inika są ''na stałe'' połączone z mocą [[Elektryczność|elektryczności]] i zawsze są używane razem - np. [[Hahli]] nie stworzy powodzi bez piorunów, [[Nuparu]] tworząc trzęsienie ziemi wzbogaci je o burzę.
 
* Maski Inika w jakiś sposób komunikują się ze sobą, powodując u nich ból; [[Hahli]] cierpi również, gdy jest blisko [[Ignika|Igniki]] albo gdy radar maski ją wyczuwa. Dlatego [[Toa]] nie przebywają długo razem, gdy uczą się swoich mocy.
 
* Maski Inika są zbudowane z tkanki organicznej i mogą się poruszyć, gdy dotknie ich ktoś poza nosicielem. Mogą aktywować swą moc gdy wyczują, że nosiciel tego chce, między innymi dlatego na przykład [[Jaller]] wykonuje niesamowite triki nawet zanim zdąży o tym dokładnie pomyśleć, co znacznie skraca czas reakcji; [[Hewkii]] może dokładnie rzucić czymś nawet gdy zapomni o mocy swojej maski. Tak naprawdę, to [[Kongu]], [[Hahli]] i [[Nuparu]] mają problemy aby swoje maski... ''wyłączyć''. [[Kongu]] czyta myśli innych nawet gdy sam tego nie chce, co jest wielce krępujące; [[Hahli]] wyczuwa [[Ignika|Ignikę]] zawsze gdy jest w pobliżu tylko dlatego że chce ją odnaleźć, a maska interpretuje to jako chęć aktywacji maski; zaś [[Nuparu]] często łapie się na tym, że zamiast iść - unosi się nad ziemią, co daje mu wspaniałą prędkość.
 
* Toa Inika zmierzyli się z wieloma przeszkodami w drodze po [[Ignika|Maskę Życia]]. Ostatecznie udało im się pokonać [[Vezon]]a i [[Fenrakk]]a (zmienionego w [[Kardas]]a), lecz gdy [[Kardas]] się przebudził i zaatakował [[Matoro]], [[Ignika|Maska]] nagle uciekła i zniknęła w [[Mahri Nui|podwodnej części Voya Nui]]. [[Hahli]] chciała ją złapać, lecz popłynęła zbyt głęboko i gdyby nie tajemniczy [[Matoran]], który ją wyciągnął, najpewniej by utonęła. [[Toa]] postanowili udać się pod wodę, odszukać [[Ignika|Maskę]].
 
   
  +
==Informacje o zestawach==
== Toa Mahri ==
 
  +
Toa Inika zostali wydani w drugiej połowie 2006 roku jako średnie zestawy. Każdy z nich posiadał gumową maskę zakładaną na nowy typ głowy oraz podświetlaną broń - po naciśnięciu przycisku środek broni błyskał przez kilka sekund kolorowym światłem. Byli także wyposażeni w nowe, wielokomorowe Miotacze Zamor, mogące oddać cztery strzały bez konieczności przeładowywania.
W czasie podróży do [[Mahri Nui]] [[Toa]] napotkali w kamiennym [[Korytarz|Korytarzu]] grupę [[Zyglaki|Zyglaków]]. Wygrali walkę, gdy nagle do tunelu wtargnął potężny strumień światła. To wołanie o pomoc [[Ignika|Igniki]], wysłane po tym, jak [[Pridak]] dotknął [[Ignika|Maski]]. Energia [[Ignika|Maski]] zmieniła Inika w [[Toa Mahri]]. Mają dwadzieścia cztery godziny, by rozwiązać problem, inaczej [[Barraki]] mogą odkryć, jak działa [[Ignika|Maska]], lub co gorsza kwaśna, [[Mutagen|mutageniczna]] woda [[Dół|Dołu]] całkowicie ją zniszczy!
 
   
== Cytaty ==
+
==Cytaty==
  +
{{Quote|Zawsze się zastanawiałem, jak to jest zostać Toa. Jakoś nigdy nie wyobrażałem sobie przy tym oślepiających świateł i ruchomych masek. Możemy spróbować tej przemiany jeszcze raz?|Nuparu, ''[[Legendy BIONICLE 3: Próba Sił|Próba Sił]]''}}
* ''Toa stanęli przed rozgałęzieniem. Wejście na prawo było zablokowane.
 
**''Sądzicie, że to [[Piraka]] zamknęli wejście za sobą? - spytał [[Jaller]]''.
 
''[[Hewkii]] obejrzał uważnie stos skał.''
 
**''Nie - odparł. - Leżą tu od dawna.''
 
''[[Matoro]] zamarł. Mógł przysiąc, że gdy widział to przejście w [[Iden|formie astralnej]], wejście prawe było wolne, a lewe zablokowane. Jeśli [[Hewkii]] ma rację, to byłoby to niemożliwe... Prawda?''
 
**''Więc idziemy w lewo - powiedział [[Jaller]].''
 
**''Wspaniale - mruknął [[Kongu]]. - Zgaduję, że jestem jedyny który zawsze pamieta, co [[Turaga]] [[Matau]] mówił o chodzeniu w lewo.''
 
   
  +
==Pojawienia==
----
 
  +
{|
  +
! style="color:black"|<font size=2>Książki</font>
  +
! style="color:black"|<font size=2>Komiksy</font>
  +
! style="color:black"|<font size=2>Online</font>
  +
! style="color:black"|<font size=2>Multimedia</font>
  +
|-
 
| style="vertical-align: top;" |
  +
'''Powieści'''
  +
* ''[[Przygody BIONICLE 10: Pułapka Czasu]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niewspomniani imieniem">{{C|NI}}</span>'''
  +
* ''[[Legendy BIONICLE 2: Mroczne Przeznaczenie]]''
  +
* ''[[Legendy BIONICLE 3: Próba Sił]]''
  +
* ''[[Legendy BIONICLE 5: Piekło]]''
  +
* ''[[Legendy BIONICLE 7: Więźniowie Otchłani]]''
  +
* ''[[BIONICLE: Kres Podróży]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niewspomniani imieniem">{{C|NI}}</span>'''
   
  +
'''Przewodniki'''
** ''Szaleństwo! - powiedziała [[Hahli]], kręcąc głową. - Jedna [[Ignika|maska]] nie może być warta całego życia!''
 
  +
* ''[[BIONICLE: Encyklopedia Zaktualizowana]]''
** ''Skoro nie znasz jej wartości - odpowiedział Umbra, - to czemu tu jesteś?''.
 
  +
* ''[[BIONICLE: Przewodnik Makuty po Wszechświecie]]''
   
  +
'''Magazyny'''
----
 
 
* ''[[Książka z Inika]]''
  +
* ''[[Książka z Piraka]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
  +
* ''[[Książka z Mahri I]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
  +
* ''[[Książka z Mahri II]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
  +
* ''[[Książka z Toa Phantoka]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
  +
* ''[[Książka z Toa Mistika]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
 
| style="vertical-align: top;" |
  +
'''Ignition'''
  +
* ''[[Komiks 2: Zemsta Axonna]]''
  +
* ''[[Komiks 3: Starcie]]''
  +
* ''[[Komiks 4: Zimne Światło Świtu]]''
  +
* ''[[Komiks 5: Finałowa Bitwa]]''
  +
* ''[[Komiks 6: Tajemnica Głębi]]''
  +
* ''[[Komiks 9: Bitwa w Głębinach!]]''
 
| style="vertical-align: top;" |
  +
'''Opowiadania'''
  +
* ''[[Kroniki Toa Nuva]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
  +
* ''[[Wojna Przeznaczenia]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
  +
* ''[[Władanie Cieni]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="wspomniani">{{C|W}}</span>'''
   
  +
'''Animacje'''
* ''Pomimo ciepłego powietrza na zewnątrz, [[Twierdza Piraka|Twierdzy Piraka]] była przeraźliwie zimna. Toa poruszali się ciemnymi korytarzami, reagując na każdy dźwięk. [[Kongu]] traktował [[Kusza Energii|Kuszą]] każde napotkane drzwi, mając nadzieję, że odnajdą Toa Nuva. Zamiast tego odnaleźli puste komnaty, pokoje pełne ekwipunku i salę z wyrytymi na ścianach napisami [[Vezok]] i [[Vezon]].''
 
  +
* ''[[Animacje Online Piraka]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
**''Bez sensu - powiedział [[Nuparu]]. - Vezok to [[Piraka]]... a [[Vezon]] oznacza "drugi". To się nie klei.''
 
 
| style="vertical-align: top;" |
  +
'''Gry online'''
  +
* ''[[Śledztwo na Wyspie]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
  +
* ''[[Szturm Inika na Wyspę]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
  +
* ''[[Przygoda na Voya Nui]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
  +
* ''[[Voya Nui Online Game]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="częściowo kanoniczne">{{C|CK}}</span>'''
   
  +
'''Gry wideo'''
==Trivia==
 
  +
* ''[[BIONICLE Heroes]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
*Sądząc po wyglądzie prototypów Toa Inika, mozna wywnioskować że mieli prawdopodobnie być [[Toa]] żyjącymi w wodzie jak [[Toa Mahri]].
 
   
  +
'''Gry planszowe'''
== Zobacz też ==
 
  +
* ''[[BIONICLE: Misja]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
*[[Galleria: Toa Inika]]
 
*[[Toa Mahri]]
 
   
  +
'''Reklamy'''
==Linki==
 
  +
* ''[[Reklama Toa Inika]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
 
  +
* ''[[Reklama Playsetów 2006]]'' '''<span style="border-bottom:1px dotted;cursor:help;" title="niekanoniczne">{{C|NK}}</span>'''
[http://www.lego.com/eng/bionicle/buildingDisplay.aspx?lcp_BuildingDetailPageItem=1 Instrukcja do Toa Jallera.]
 
  +
|}
   
 
== Zobacz też ==
[http://www.lego.com/eng/bionicle/buildingDisplay.aspx?lcp_BuildingDetailPageItem=2 Instrukcja do Toa Hahli.]
 
  +
*[[Galeria: Drużyny Toa#Toa Inika/Toa Mahri|Galeria: Toa Inika]]
 
 
*[[Toa Mahri]]
[http://www.lego.com/eng/bionicle/buildingDisplay.aspx?lcp_BuildingDetailPageItem=3 Instrukcja do Toa Nuparu.]
 
 
[http://www.lego.com/eng/bionicle/buildingDisplay.aspx?lcp_BuildingDetailPageItem=4 Instrukcja do Toa Hewkii'ego.]
 
 
[http://www.lego.com/eng/bionicle/buildingDisplay.aspx?lcp_BuildingDetailPageItem=5 Instrukcja do Toa Kongu.]
 
   
  +
{{ToaTeamNav}}
[http://www.lego.com/eng/bionicle/buildingDisplay.aspx?lcp_BuildingDetailPageItem=6 Instrukcja do Toa Matoro.]
 
  +
[[Kategoria:Postacie]]
  +
[[Kategoria:Drużyny Toa]]
  +
[[Kategoria:Generacja 1]]

Aktualna wersja na dzień 18:52, 29 lis 2020

"Zmierzą się z błyskawicą... przejdą przez ogień... spojrzą złu prosto w oczy... a jeśli zawahają się choćby na moment, poniosą straszliwą śmierć."
Toa Krakua, Pułapka Czasu
Toa Inika
Toa Inika
Drużyna Toa
Siedziba Voya Nui (dawniej)
Przywódca Jaller, Hewkii (zastępca)
Cele Odnaleźć Maskę Życia (dawniej)
Status Przemienieni
Sprzymierzeńcy Matoranie, Axonn, Toa Nuva, Ruch Oporu Voya Nui
Wrogowie Piraka, Brutaka, Fenrakk/Kardas, Umbra, Zyglaki

Toa Inika to drużyna Toa, która przybyła na Voya Nui, by uratować Toa Nuva i odnaleźć Maskę Życia przed Piraka.

Historia

Toa Inika zostali po raz pierwszy wspomnieni przez Toa Krakuę w wizji przyszłości, której doświadczył Vakama.

Po klęsce Makuty Teridaxa z rąk Takanuvy i powrotu ludu Mata Nui do Metru Nui Toa Nuva zostali potajemnie poinformowani przez Turaga, że Mata Nui umiera. Jedynym sposobem na jego ocalenie było zdobycie legendarnej Kanohi Igniki, Maski Życia, znajdującej się na Voya Nui. Toa Nuva wyruszyli tam z tajną misją, lecz po jakimś czasie zaniepokojeni długą nieobecnością bohaterów Matoranie zaczęli domagać się wyjaśnień. Ostatecznie Nokama powiedziała o wszystkim Jallerowi, a ten zebrał zespół składający się z niego, Hewkiiego, Kongu, Nuparu, Matoro, Hahli i Takanuvy, który wyruszył w podróż na Voya Nui.

Po drodze musieli się rozstać z Takanuvą przed bramą nieprzepuszczającą istot Światła. Wkrótce potem trafili do królestwa Karzahni, gdzie spotkali się z władcą krainy i otrzymali nowe, organiczne Kanohi. Po ucieczce z królestwa w Kanistrach Toa obrali kurs na Voya Nui. Podczas podróży piorun z Czerwonej Gwiazdy trafił w ich kanistry i przemienił przebywających wewnątrz Matoran w Toa Inika.

Comic Toa Inika Emerging From Toa Cannisters

Toa Inika wyłaniają się z kanistrów

Po przybyciu na brzeg Voya Nui i oswojeniu się ze swoimi nowymi formami Toa wyruszyli na wyprawę, z nadzieją na znalezienie jakichś informacji na temat miejsca pobytu Toa Nuva. Ostatecznie natknęli się na Skakdi Vezoka, jednego z szóstki Piraka, którzy najechali wyspę. Wywiązało się małe starcie, które Toa wygrali.

Po walce Skakdi uciekł, a Toa Inika poznali Ruch Oporu Voya Nui, od którego dowiedzieli się o Piraka i prawdopodobnej lokalizacji Toa Nuva. Wskutek tego spotkania, Toa i Matoranie podzielili się na zespoły. Matoro, Hewkii, Kazi i Balta poszli szukać nieznanego sojusznika, którym okazał się być Axonn; Kongu, Nuparu, Velika i Garan wyruszyli zaatakować Twierdzę Piraka, podczas gdy Jaller, Hahli, Dalu i Piruk zajęli się oswobodzeniem zniewolonych Matoran przy użyciu kul Zamor wypełnionych Zenergizowaną Protodermis. Gdy grupa Kaziego odnalazła Axonna, ten był obolały po walce z Brutaką.

Comic Toa Inika

Drużyna Toa Inika

Drużyna przegrupowała się i stoczyła bitwę z Piraka w ich twierdzy. Podczas walki Hakann i Thok użyli specjalnej sfery Zamor, żeby przejąć dla siebie moc Brutaki. Pozwoliło im to szybko pokonać Toa, podczas gdy inni Piraka zaczęli poszukiwania Maski Życia. Gdy Toa odzyskali siły i ruszyli za Piraka, wdali się w kolejną bitwę, podczas której przywrócili Brutace jego moc, ale zostali oszołomieni w trakcie starcia.

Nim Toa odzyskali siły, Skakdi znaleźli się już na 777 Schodach. Bohaterowie zdecydowali, że muszą ruszyć za nimi. Podczas przeprawy przez wnętrze Góry Valmai Toa dotarli do Strefy Koszmarów, gdzie walczyli z istotami, które wzięli za swoich największych wrogów, przypadkowo pozbawiając je życia. Ich przeciwnikami okazali się przebrani Toa Nuva. Wzbudziło to w Inika wątpliwości, czy są oni w stanie w pełni kontrolować swoje moce. Na szczęście Toa Nuva byli tylko iluzją, podobnie jak postać Toa Lhikana, który ostrzegł ich, by nie szli dalej.

Toa Inika dotarli do Komnaty Śmierci, gdzie dowiedzieli się, że jeden z nich musi poświęcić życie, aby reszta mogła kontynuować misję. Matoro zgłosił się pierwszy, mimo że Jaller sam był gotów do takiego poświęcenia. Toa Lodu został unicestwiony, jednak chwilę później przywrócono go do życia, a Toa Inika mogli iść dalej.

Następnie musieli stawić czoło Umbrze - potężnemu strażnikowi Maski Życia - oraz Protodaxom, będącym gigantyczną wersją mikroskopijnych Protoditów. Protodaxy uciekły, wyczuwając nadejście Umbry. Inika nie mogli uniknąć starcia ze strażnikiem obdarzonym mocą Światła. Dzięki połączonym siłom Toa Matoro i Toa Nuparu, Umbra został jednak ostatecznie pokonany.

Comic Umbra using Light Powers

Toa Inika walczą z Umbrą

Kolejny etap drogi wiódł przez rozległą jaskinię, podzieloną przez rzekę lawy. Po drugiej stronie mostu nad rzeką, Toa dostrzegli wejście do Komnaty Życia, w której ukryta była maska. Piraka zastawili w jaskini zasadzkę na Toa; wywiązała się walka, którą wygrali Piraka, a most został zniszczony przez Toa Kongu.

Set Kongu and Hewkii Inika vs

Bitwa o Maskę Życia

Ostatecznie Toa dotarli do komnaty. Rozpoczęli walkę z Vezonem i Fenrakkiem, będącymi w posiadaniu Igniki, a kiedy osiągnęli nad nimi przewagę, Fenrakk przeobraził się w potężnego Kardasa. Zwycięstwo nad nim oznaczało zdobycie Maski Życia. Wtem jednak Piraka raz jeszcze stanęli do walki z Toa, lecz moc Hewkiiego chwilowo ich powstrzymała. Inika ostatecznie zatriumfowali i zdobyli legendarną Kanohi, gdy nagle niespodziewany atak Kardasa wytrącił maskę z rąk Matoro. Maska Życia, napędzana własną siłą, wyleciała z komnaty i pomknęła korytarzem w górę.

Gdy Toa przybyli na brzeg, zobaczyli, jak Ignika znika w oceanie. Hahli próbowała ją odzyskać, ale nie udało jej się i omal by nie utonęła, gdyby nie pomoc tajemniczego Matoranina z Mahri Nui, który umarł zaraz potem. Toa Inika i uwolnieni Toa Nuva przedyskutowali sprawę i ustalili, że ci pierwsi będą kontynuować poszukiwania Maski, podczas gdy ci drudzy przygotują się do obudzenia Mata Nui.

Toa Inika being transformed by Kanohi Ignika into Toa Mahri

Przemiana Toa Inika w Toa Mahri

Toa Inika wyruszyli Korytarzem do Mahri Nui. Po drodze walczyli z grupą Zyglaków i uciekli do wód Otchłani, kiedy Zmutowany Jadowity Węgorz zaczął miażdżyć tunel. Nagle Ignika uwolniła impuls mocy, który zmienił Toa Inika w Toa Mahri.

Członkowie

Toa Inika
Toa Kanohi Broń
Jaller, Toa Ognia (przywódca) Calix, Wielka Maska Zręczności Energetyczne Płomienne Miecze, Miotacz Zamor
Hahli, Toa Wody Elda, Wielka Maska Wykrycia Laserowy Harpun, Miotacz Zamor
Kongu, Toa Powietrza Suletu, Wielka Maska Telepatii Laserowa Kusza, Miotacz Zamor
Hewkii, Toa Kamienia Sanok, Wielka Maska Celności Laserowy Topór, Miotacz Zamor
Matoro, Toa Lodu Iden, Wielka Maska Ducha Zenergizowany Lodowy Miecz, Miotacz Zamor
Nuparu, Toa Ziemi Kadin, Wielka Maska Latania Laserowe Wiertło, Miotacz Zamor

Cechy i umiejętności

BH Toa Inika

Toa Inika w BIONICLE Heroes

Ze względu na ich nietypową transformację, Toa Inika mieli kilka cech odróżniających ich od reszty Toa. Z powodu naładowania energią Błyskawicy, po zdjęciu masek ich twarze świeciły jasnym, oślepiającym światłem. Dodatkowo zyskali także ograniczone moce Błyskawicy, które ujawniały się przy każdym użyciu odpowiadającej danemu Toa mocy żywiołu.

Toa Inika byli także odporni na działanie Antidermis.

Informacje o zestawach

Toa Inika zostali wydani w drugiej połowie 2006 roku jako średnie zestawy. Każdy z nich posiadał gumową maskę zakładaną na nowy typ głowy oraz podświetlaną broń - po naciśnięciu przycisku środek broni błyskał przez kilka sekund kolorowym światłem. Byli także wyposażeni w nowe, wielokomorowe Miotacze Zamor, mogące oddać cztery strzały bez konieczności przeładowywania.

Cytaty

"Zawsze się zastanawiałem, jak to jest zostać Toa. Jakoś nigdy nie wyobrażałem sobie przy tym oślepiających świateł i ruchomych masek. Możemy spróbować tej przemiany jeszcze raz?"
— Nuparu, Próba Sił

Pojawienia

Książki Komiksy Online Multimedia

Powieści

Przewodniki

Magazyny

Ignition

Opowiadania

Animacje

Gry online

Gry wideo

Gry planszowe

Reklamy

  • Reklama Toa Inika (NK)
  • Reklama Playsetów 2006 (NK)

Zobacz też