Encyklopedia Bionicle
Advertisement
Encyklopedia Bionicle
Voya Nui
Voya Nui
Miejsce
Status {{{locations_status}}}

Voya Nui jest trzecią wyspą poznaną w Bionicle.

Historia

Karzahni, władca piekielnej krainy, wysyłał Matoran na Voya Nui jeszcze za czasów, gdy była częścią Wielkiego Kontynentu. Robił to, bo obawiał się, że niezbyt dokładnie zregenerowani Matoranie mogą stać się źródłem kpin i niezrozumienia. 100.000 lat przed Wielkim Kataklizmem Wielkie Istoty umieściły pod Mt. Valmai Maskę Życia i zabezpieczyło ją szeregiem pułapek oraz potężnym strażnikiem o imieniu Umbra. Mniej więcej w tym samym czasie Zakon Mata-Nui pozostawił na wyspie dwóch innych strażników, Axonna i Brutakę, by wspomogli Umbrę w jego misji. W 20.000 lat później, czyli 80.000 lat przed WK wybuchła Wielka Dezorganizacja i Mata Nui zaczął umierać. Toa Jovan i jego drużyna odszukali Voya Nui i zdobyli Maskę, pokonując wszystkich strażników. Uratowali Wielkiego Ducha, ale tylko Jovan przeżył to zdarzenie. Został Turagą i oddał Maskę, po czym pozostał wraz z Matoranami jako przywódca. Jednak po upływie ok. 79.100-80.000 lat nastąpił Wielki Kataklizm; Voya Nui oderwała się od stałego lądu i została wyniesiona na powierzchnię. Wielu wówczas zginęło, wliczając Jovana. Mata Nui zapadł w sen; Brutaka uznał, że Wielki Duch już się nim nie opiekuje i postanowił użyć Maski na własną rękę. Axonn wygnał go ze świątyni i przez 1.000 lat myślał, że Brutaki już nie ma.


Mahri voya

Mahri Nui i Voya Nui

1.000 lat po WK Toa Nuva powrócili wraz z Matoranami do Metru Nui i wówczas Turaga Dume oznajmił, że Mata Nui umiera ze względu na klątwę Teridaxa. Wyruszyli oni na Voya Nui, lecz uprzedziło ich 6 Mrocznych Łowców - Piraka. Udając Toa, zmusili przybyszy do budowy Twierdzy i wydobywania lawy z Mt. Valmai. Gdy przywódca Matoran, Garan i jego 6 przyjaciół odkryli prawdę, Piraka wykorzystali zarażonego antidermis Matorana Dezalka, aby zgromadzić Matoran i zmienić ich w niewolników. Jednak sześciu nie zniewolonych Matoran - Garan, Velika, Kazi, Piruk, Balta, i Dalu - połączyło siły i próbowało uwolnić wyspę i swoich przyjaciół. Wkrótce potem przybyli Toa Nuva. Zostali pokonani i zmuszeni do ucieczki. Gdy szturmowali Twierdzę, zostali złapani i uwięzieni. Wówczas przybyli nowi obrońcy - Toa Inika, przemienieni przez Czerwoną Gwiazdę Matoranie i przyjaciele Toa. Wkrótce potem Piraka ruszyli po Maskę Życia. Inika podążyli za nimi, chcąc ich powstrzymać, a Grupa Oporu odnalazła Toa Nuva. Wówczas też dowiedzieli się o swoich żyjących przyjaciołach, którzy obecnie są pod wodą. W tym czasie Axonn walczył z Brutaką i zniszczył zbiornik Antidermis. Gdy Piraka i Inika dotarli do Komnaty Życia, spotkali 7. Piraka - Vezona.


Voya sink

Voya Nui tonie

Wywiązała się walka, o której szerzej tu. Maska zniknęła w otchłani zatok Voya Nui. Przybyły członek OoMN, Botar, zabrał Brutakę do Dołu (mimo próśb i pogróżek Axonna), a Toa Nuva obiecali, że wrócą bronić Metru Nui, gdy Inika będą szukać Maski pod wodą. Jednak tak naprawdę muszą wyruszyć na misję, w której nie mogą brać udziału Inika. Kiedy jednak Toa Mahri dotarli do Mahri Nui, dowiedzieli się, że muszą zniszczyć kamienny Korytarz który wiódł do Mahri Nui. Axonn wiedział o tym i zaczął sprowadzać Matoran pod ziemię, w bezpieczne miejsce. Wówczas Toa zniszczyli korytarz i zatopili wyspę, która "powróciła do Kontynentu".

Geografia

  • Wyspa ma kształt "V", i jest niezwykle niebezpiecznym miejscem, przez co Matoranie którzy tu żyją nie mieszkają w kilku wioskach, lecz w jednej (kiedyś w dwóch, lecz druga zatonęła. Według nowych informacji Matoranie z drugiej wioski nadal żyją). Na wyspie panuje susza i głód, klimat jest bardzo surowy - występują upalne dni i chłodne noce.
  • Góra Valmai - Aktywny wulkan, gdzie Ignika została ukryta.
    • Jezioro Lawy - jezioro lawy na Górze Valmai.
    • Komnata Życia - Sekretna komnata, w której była Kanohi Ignika.
    • Strefa Koszmarów - Komnata, w której koszmary istot stają się prawdziwe.
    • Komnata Śmierci - Komnata, w której Ignika sprawdza odwagę istoty, wystrzeliwując w nią ogromną energię.
  • Pas Zieleni- Duży las, który rośnie wokół Voya Nui. Tutaj jest sekretne wejście do Komnaty Igniki.
  • Pierścień Lodu - Lodowa strefa, która jest na brzegach Voya Nui.
  • Brama Komnaty Lawy - Duży most prowadzący do wejścia do Komnaty Życia. Część mostu została zniszczona.
  • Czatownia Piraka - Czatownie rozmieszczone wokół Voya Nui przez Piraka.
  • Klifowe Wioski Matoran - Wioski Matoran. Są ciężko uzbrojone.
  • Twierdza Piraka - Twierdza Piraka i miejsce, gdzie się znajduje Antidermis.
  • Mahri Nui – Wioska, która zatonęła w oceanie.
  • Plaża Voya Nui - Plaża w Voya Nui, gdzie kiedyś była Mahri Nui.
  • Jaskinie Nui - Sieć podziemnych jaskiń.
  • Wejście Lagunowe - Miejsce, gdzie Piraka dotarli na Voya Nui i jedyna plaża, która jest bezpieczna.
  • Jezioro Protodermis - Jedno ze źródeł Protodermis.
  • Przylądek Braku Nadzei - Przylądek na północno zachodniej stronie Voya Nui.
  • Morze Czerni - Morze dookoła Voya Nui.
  • Góra Odosobnienia - Góra, w której była Grupa Oporu Voya Nui.
    • Jaskinia Zapisków - Jaskinia z róznymi zapiskami o historii Voya Nui.
  • Pustynia Żalu - Wielka pustynia znajdująca się w centrum Voya Nui.
  • Obecnie na wyspie nie ma już Toa (Nuva i Inika odeszli), Piraka są w ukryciu, Brutaka jest uwięziony w Dole, a Axonn obiecał zaopiekować się Matoranami.

Inne

  • Fani nazywają tą wyspę "Wyspą Zagłady", a Matoranie "Sztyletami Śmierci". Nazwa Voya Nui oznacza dosłownie "Wielka Podróż".
  • Na stronie Piraka.com pojawiła się zagadka Voya Nui:
"Gdzie zło dryfuje,
Sekret daje nadzieję.
Gdzie świat zniknął pod wodą,
Przybywają błyskawice i pioruny.
Co Mrok dzieli,
Cięcie zjednoczy.
Odpal płomień serca,
By przyszłość mogła się zacząć."
  • Na Voya Nui jest latarnia morska (informacja z książeczki o Toa Inika).
Advertisement