Encyklopedia Bionicle
Encyklopedia Bionicle
Linia 15: Linia 15:
   
 
Wielkie Istoty stały się przywódcami planety i wspólnie władały Plemionami [[Agori]]. Rządziły światem ze swoich siedzib, takich jak [[Dolina Labiryntu]] lub [[Podziemne Laboratorium Wielkich Istot|Podziemne Laboratorium]] w [[Tajun]]. Istoty używały swoich umiejętności do tworzenia nowych przedmiotów i modyfikowania żyjących organizmów, takich jak chociażby [[Żelazne Wilki]]. Eksperymentowały również z tworzeniem całkowicie nowego organicznego życia, ale rezultaty nie były zadowalające. 
 
Wielkie Istoty stały się przywódcami planety i wspólnie władały Plemionami [[Agori]]. Rządziły światem ze swoich siedzib, takich jak [[Dolina Labiryntu]] lub [[Podziemne Laboratorium Wielkich Istot|Podziemne Laboratorium]] w [[Tajun]]. Istoty używały swoich umiejętności do tworzenia nowych przedmiotów i modyfikowania żyjących organizmów, takich jak chociażby [[Żelazne Wilki]]. Eksperymentowały również z tworzeniem całkowicie nowego organicznego życia, ale rezultaty nie były zadowalające. 
  +
  +
Jeden z eksperymentów, [[Prototypowy Robot|gigantyczny mechanoid]] nie funkcjonował tak, jak powinien i eksplodował, rorzucając swoje części po planecie. Wielkie Istoty do pomocy sobie przy władaniu Spherus Magna stworzyły [[Władcy Żywiołów|Władców Żywiołów]], mających rządzic poszczególnymi Plemionami. W pogoni za wiedzą, Istoty eksperymentowały na [[Voroxowie|wojownikach]] i [[Zeskowie|Agori]] [[Plemię Piasku|Piaskowego Plemienia]] i spowodowały zmianę ich struktury genetycznej.
  +
  +
Ponad 100 000 lat temu, Agori [[Plemię Lodu|Plemienia Lodu]] odkryli potężną ciecz, którą Wielkie Istoty ochrzciły [[Zenergizowana Protodermis|Zenergizowaną Protodermis]]. Odkrycie doprowadziło do [[Wojna o Rdzeń]], wywołanej przez Władców Żywiołów. Wielkie Istoty odmówiły udziału w niej i kilkukrotnie spróbowały załagodzić ją dyplomatycznymi sposobami. Jednakże, ich wysiłki zdały się na nic i wojna zbierała swoje żniwo na planecie.
  +
===Kreacja Wszechświata Matoran===
  +
===Odrodzenie Spherus Magna===
  +
===Alternatywne Wszechświaty===
   
 
==Cechy i umiejętności==
 
==Cechy i umiejętności==

Wersja z 08:27, 1 lis 2014

"Świat Spherus Magna był rządzonym przez grupę mężczyzn i kobiet zwanych Wielkimi Istotami. Byli mądrzy i sprawiedliwi, a z wiekiem, ich kreacje przyczyniły się do ułatwienia życia dla wszystkich, którzy żyli na tej planecie ."
— Narrator, Przewodnik Mata Nui po Bara Magna
Wielkie Istoty
Comic Ignika Forging
Wielkie Istoty wykuwają Kanohi Ignikę
Rozumny gatunek
Moce Różne
Lokalizacja Spherus Magna (dawniej)
Status Częściowo Aktywne
Wymowa N/A

Wielkie Istoty są potężnymi twórcami, którzy niegdyś zamieszkiwali planetę Spherus Magna.

Historia

Panowanie na Spherus Magna

Wielkie Istoty to tajemnicza rasa kochająca kreować i tworzyć. Podczas pierwszych lat ich pobytu na Spherus Magna, natknęły się one na starożytną istotę znaną jako Annona. Annona próbowała pokonać je poprzez pożeranie ich zdolność do snu i marzeń, ale zamiast tego Wielkie Istoty pożywiły się jej energią i użyły tej mocy, by stworzyć jeszcze wspanialsze dzieła.

Wielkie Istoty stały się przywódcami planety i wspólnie władały Plemionami Agori. Rządziły światem ze swoich siedzib, takich jak Dolina Labiryntu lub Podziemne Laboratorium w Tajun. Istoty używały swoich umiejętności do tworzenia nowych przedmiotów i modyfikowania żyjących organizmów, takich jak chociażby Żelazne Wilki. Eksperymentowały również z tworzeniem całkowicie nowego organicznego życia, ale rezultaty nie były zadowalające. 

Jeden z eksperymentów, gigantyczny mechanoid nie funkcjonował tak, jak powinien i eksplodował, rorzucając swoje części po planecie. Wielkie Istoty do pomocy sobie przy władaniu Spherus Magna stworzyły Władców Żywiołów, mających rządzic poszczególnymi Plemionami. W pogoni za wiedzą, Istoty eksperymentowały na wojownikach i Agori Piaskowego Plemienia i spowodowały zmianę ich struktury genetycznej.

Ponad 100 000 lat temu, Agori Plemienia Lodu odkryli potężną ciecz, którą Wielkie Istoty ochrzciły Zenergizowaną Protodermis. Odkrycie doprowadziło do Wojna o Rdzeń, wywołanej przez Władców Żywiołów. Wielkie Istoty odmówiły udziału w niej i kilkukrotnie spróbowały załagodzić ją dyplomatycznymi sposobami. Jednakże, ich wysiłki zdały się na nic i wojna zbierała swoje żniwo na planecie.

Kreacja Wszechświata Matoran

Odrodzenie Spherus Magna

Alternatywne Wszechświaty

Cechy i umiejętności

Wielkie Istoty posiadają prostą, niepowstrzymaną pasję tworzenia. Tworzenie nowych wynalazków interesuje ich bardziej niż cokolwiek innego na świecie. 

Wielkie Istoty mogą manipulować zdolnościami swoich tworów, być dla nich niewidzialne i komunikować się z nimi nawet, jeśli te przebywają w innym wszechświecie. Potrafią również zatrzymywać czas i przestrzeń wokół swoich kreacji.

Znane Kreacje i Eksperymenty

Znane Wielkie Istoty

  • Angonce - Wielka Istota, która miała ponoć dać Siostrom Skrallów telepatyczne moce.
  • Heremus - Jedna z Wielkich Istot pracujących nad Baterra.
  • Velika - Wielkia Istota, która ukryła się we Wszechświecie Matoran, aby obserwować jego mieszkańców.
  • Wielka Istota, która dotknęła Kanohi Igniki i została przez nią przeklęta, później oszalała i została uwięziona.
  • Dwie Wielkie Istoty, które ukryły Ignikę i Zwój Przygotowań we Wszechświecie Matoran.

Pojawienia