- "Wkrótce, my Skrallowie zrzucimy skórę tak jak Pustynne Smoki i ujawnimy, kim jesteśmy--Pogromcami! Władcami! Będziemy atakować... będziemy wygrywać... a Bara Magna będzie nasze!"
- — Tuma, Piaski Bara Magna
| ||||||||||||||
|
Wojna Skrallów była wojną na Bara Magna pomiędzy Plemieniem Skały, sprzymierzonym z Łowcami Kości, a Glatorianami z różnych plemion.
Historia[]
Okoliczności konfliktu[]
Po Rozpadzie, Skrallowie zostali zmuszeni do zamieszkania na północnych krańcach Bara Magna. Baterra, mechaniczne, zmiennokształtne istoty, zaprojektowane do zabicia każdego uzbrojonego przeciwnika, zaczęły walczyć z Plemieniem Skały, eliminując wielu z nich. Prawie wszyscy z klasy przywódców Skrallów zostali wytępieni, z wyjątkiem Tumy - jedynego ocalałego. Jego ciągłe wysiłki, by pokonać maszyny zawiodły, więc zorganizował migrację na południe, w kierunku regiou gdzie osiedliła się większość ludności. Opuścił Siostry Skrallów, lekceważąc ich obecność.
Skrallowie przenieśli się do niezamieszkałego miasta Roxtus i Tuma zaczął układać plan pokonania Baterra. Zdecydował, że otwarte równiny Bara Magna będą idealnym miejscem na walkę i wiedział, że muszą zdobyć te ziemie, aby zapewnić sobie sukces. Po zapoznaniu się z systemem społecznym ustanowionym przez tamtejsze plemiona, zaczął wysyłać wojowników Plemienia Skały do walk. Plemiona powoli zaczęły tracić dostęp do zasobów, których coraz bardziej brakowało. Tuma kazał też Skrallom porywać i sprowadzać do Roxtus Agori, Glatorian i Voroxów, których znajdowali na pustkowiach. Tam jeńców wykorzystywano do niewolniczej pracy.
Tuma zawarł kilka przymierzy z mieszkańcami pustyni, by ułatwić sobie wykonanie planu. Połączył siły z Łowcami Kości, choć uważał ich za zbędnych, i wysyłał ich na misje. Dobił też targu z Tellurisem i Sahmadem, dwoma ocalałymi członkami Plemienia Żelaza.
Jeden z jeńców, Metus, by się uratować zaoferował Tumie swe usługi. Tuma zaakceptował propozycję i Metus zaczął dostarczać informacje przydatne dla Plemienia Skały. Działał też jako łącznik z Łowcami Kości.
Działania Wojenne[]
W ciągu roku, Skrallowie uzyskali dominację na arenach, nigdy nie przegrywając meczu.
Tuma porwał kiedyś Glatorianina imieniem Malum, aby dowiedzieć się, w jaki sposób kontroluje Voroxów. Malum odmówił przyłączenia się do Skrallów i korzystając z podstępu uciekł.
Po zapoznaniu się z raportem, mówiącym o zbliżaniu się Baterra, Tuma zaczął rozmyślać nad planami ataku. Wyruszył też na północ, aby odwiedzić Siostry Skrallów i próbować dzięki ich pomocy zabezpieczyć się przed śmiercią z rąk prześladowców. Siostry początkowo nie chciały się z nim sprzymierzyć, ale Tuma przekazał im informacje o Wielkiej Istocie Angonce, której szukały. Siostry Skrallów zgodziły się i zobowiązały do zniszczenia każdego napotkanego Battera.
Bitwa o Atero[]
Tuma rozkazał Skrallom klasy wojowników uformować wielką armię i zaatakować osadę Atero. Glatorianie obecni w mieście, próbowali powstrzymać inwazję, ale zostali przytłoczeni ogromem przeciwników. Obrońcy byli zmuszeni wycofać się z miasta wraz z Agori. Następnie skrallowie przystąpili do niszczenia Atero.
Najazd na Vulcanus[]
Pomimo sukcesu w Atero, Skrallowie nie zdecydowali się od razu zaatakować kolejnej wioski. Tuma rozkazał Łowcom Kości przypuścić atak na wioskę Vulcanus i dostarczył im szczegółowe plany nowych fortyfikacji wioski. Zaplanował też przejęcie tychże schematów przez Glatorian, by mogli przygotować się na szturm, wykorzystując cały najazd jako test skuteczności Łowców Kości. Łowcy Kości zawiedli w swoim ataku, choć nie miało to ogólnego wpływu na plany Tumy.
Atak na Tajun[]
Tuma, kontynuując plan podbicia Bara Magna, zdecydował się zniszczyć Tajun. Zebrał legion wojowników Skrallów i Łowców Kości, a potem poprowadził ich do ataku. Glatorianin Gresh, który odbywał w tej wiosce praktykę, pierwszy zauważył zbliżający się nalot Skrallów i Łowców Kości i zaalarmował Agori. Wielu z nich uciekło, ale większość została by pomóc Greshowi, któremu udało się odeprzeć kilka ataków. Został jednak ciężko ranny i zmuszony do ukrycia się. Po ataku najeźdźcy patrolowali zdemolowaną wioskę.
Atak na Tesarę[]
Gdy szturm na Tajun przebiegł zgodnie z planem, siły Skrallów rozpoczęły szybki atak na wioskę Dżungli, Tesarę. Skrallowie szybko zmienili kierunek ataku, ale kiedy tam dotarli, zostali odparci przez siły Glatorian i Agori.
Bitwa o Roxtus[]
Po tym, jak Mata Nui wyzwał i pokonał Tumę w pojedynku, Metus ujawnił się jako zdrajca, który sprzedawał informacje Skrallom. Gdy tylko rozkazał Skrallom i Łowcom Kości otaczającym arenę, by zabili Mata Nui, ogromna kreatura wyłoniła się zza wzgórza, strasząc Skrallów, i sprawiła, że uciekli. Formacja tazostała stworzona przez tysiące Scarabaxów, wezwanych przez Clicka, i w końcu się rozpadła. Zaraz potem, armia Glatorian i Agori przybyła aby pomóc Mata Nui. Ackar, Kiina i Gresh powstrzymywali dużą falę Skrallów, podczas gdy Mata Nui chwycił Metusa i rzucił na niego klątwę, zmieniając go w wężową kreaturę. Potem Mata Nui pobiegł z powrotem do walki i pomagał Glatorianom. Po wyeliminowaniu dużej liczby Skrallów, drużyna połączyła niedawno zdobyte Moce Żywiołów, tworząc wielki podmuch energii który oszołomił ogromną grupę Skrallów i zakończył bitwę.
Następstwa[]
Po konflikcie Skrallowie pozdzielili się na mniejsze grupy, którym przewodzili przez elitarni wojownicy, albo Skrallowie z imionami. Agori zdecydowali zjednoczyć swe wioski, łącząc Prototypowego Robota. Mata Nui mianował później Ackara przywódcą sił obronnych zjednoczonych wiosek, by chronił nową Mega-Wioskę przed nieprzyjaznym środowiskiem Bara Magna.
Skrallowie, teraz w mniejszych grupach, rozproszeni po Pustkowiach, zaplanowali zemstę na wiosce. Stronius, elitarny Skrall, zdobył kontrolę nad małą frakcją. Konsekwencją tych wydarzeń było uczestnictwo wielu Skrallów w Bitwie o Bara Magna.
Pojawienia[]
- Komiks 1: Piaski Bara Magna (Tylko Wspomniana)
- Imperium Skralli (Tylko Wspomniana)
- Zagadka Wielkich Istot (Tylko Wspomniana)
- Przeprawa (W Wizji)
- Komiks 2: Upadek Atero
- BIONICLE: Najazd na Vulcanus (Tylko Wspomniana)
- Komiks 3: Narodziny Bohatera
- Komiks 4: Przed Burzą (Tylko Wspomniana)
- BIONICLE: Odrodzenie Legendy
- Zemsta Metusa (Tylko Wspomniana)
- BIONICLE: Odrodzenie Legendy (Książka)
- Komiks 5: Labirynt Strachu (We Wspomnieniach)
- BIONICLE: Kres Podróży (Tylko Wspomniana)
- BIONICLE: Przewodnik Mata Nui po Bara Magna (Tylko Wspomniana)
- Animacja Promująca Legendy Glatorian