FANDOM


"Wkrótce, my Skrallowie zrzucimy skórę tak jak Pustynne Smoki i ujawnimy, kim jesteśmy--Pogromcami! Władcami! Będziemy atakować... będziemy wygrywać... a Bara Magna będzie nasze!"
Tuma, Piaski Bara Magna
Poprzednie Wydarzenie Wielki Turniej
Następne Wydarzenie N/A
Comic Skrall War
Bitwa o Atero
Wojna Skrallów
Świadkowie Plemię Ognia, Plemię Lodu, Plemię Wody, Plemię Dżungli, Plemię Piasku, Plemię Skały, Łowcy Kości
Czas Obecne
Znaczenie Główne
Konsekwencje Skrallowie próbują podbić Bara Magna

Wojna Skrallów była wojną na Bara Magna pomiędzy Plemieniem Skały, sprzymierzonym z Łowcami Kości, a Glatorianami z różnych plemion.

Historia

Po Rozpadzie, Skrallowie zostali zmuszeni do zamieszkania północnych krańców Bara Magna. Baterra, mechaniczni, zmiennokształtni, zaprojektowani do zabicia uzbrojonego przeciwnika, zaczęły walczyć z Plemieniem Skały, eliminując wielu z nich. Prawie wszyscy z klasy przywódców Skrallów zostali wytępieni, z wyjątkiem Tumy - jedynego ocalałego. Jego ciągłe wysiłki, by pokonać maszyny zawiodły, a on zorganizował migrację na południe, w kierunku, gdzie była większość ludności. Opuścił Siostry Skrallów, lekceważąc ich obecność.

Skrallowie przenieśli się do niezamieszkałego miasta Roxtus i Tuma zaczął układać plan pokonania Baterra. Zdecydował, że otwarte równiny Bara Magna będą idealnym miejscem na walkę i wiedział, że muszą zdobyć ziemie, aby zapewnić sobie sukces. Po ujawnieniu socjalnego systemu plemion, które go założyły, zaczął wysyłać wojowników Plemienia Skały do walk. Plemiona powoli zaczęły tracić dostęp do zasobów, które zaczynały się kończyć. Tuma też kazał Skrallom porywać Agori, Glatorian i Voroxów, którzy byli na pustkowiach, sprowadzając ich do pracy w Roxtus i używając ich do swych celów.

Tuma zawarł kilka przymierzy z pustynnymi mieszkańcami, by zakończyć plan. Połączył swe siły z Łowcami Kości, choć uważał ich za zbędnych, i wysyłał ich na misje. Dobił też targu z Tellurisem i Sahmadem, dwoma ocalałymi członkami Plemienia Żelaza.

Jeden z jeńców, Metus, zaoferował swe usługi Tumie w celu ochrony swego dobrego samopoczucia. Tuma zaakceptował tą propozycję i Metus zaczął dostarczać informacje przydatne dla Plemienia Skały. Metus działał też jako łącznik z Łowcami Kości.

Działania Wojenne

W ciągu roku, Skrallowie dominowali na arenach, nigdy nie przegrywając meczu.

Tuma kiedyś porwał Glatorianina Malum, aby dowiedzieć się, w jaki sposób rządzi on Voroxami. Malum odmówił przyłączenia się do Skrallów i używając podstępu uciekł.

Po zapoznaniu się z raportem, mówiącym o zbliżaniu się Baterra, Tuma zaczął rozmyślać nad planami ataku. Wyruszył też na północ, aby odwiedzić Siostry Skrallów i próbując, w ten sposób, zabezpieczyć się przed śmiercią z rąk prześladowców. Siostry początkowo nie chciały się z nim sprzymierzyć, ale Tuma przekazał im informacje o Wielkiej Istocie Angonce, którego szukały. Siostry Skrallów zgodziły się i zobowiązały się do niszczenia każdego napotkanego Battera.

Bitwa o Atero

Tuma rozkazał Skrallom klasy wojowników uformować wielką armię i zaatakować wieś Atero. Glatorianie obecni w mieście, próbowali powstrzymać inwazję, ale zostali przytłoczeni ogormem przeciwników. Obrońcy byli zmuszeni wycofać sie z maista, wraz z Agori. Skrallowie następnie przystąpili do niszczenia Atero.

Najazd na Vulcanus

Pomimo ataku na Atero, Skrallowie nie atakowali, od razu innej wioski. Tuma rozkazał Łowcom Kości atak na wioskę Vulcanus, zapewniając im szczegółowe plany nowych fortyfikacji wioski. Również umieścił w swoim planie, przejęcie planów systemów obronnych przez Glatorian, wykorzystując szturm jako test skuteczności Łowców Kości. Łowcy Kości zawiedli w swoim ataku, choć nie miało to ogólnego wpływu na plany Tumy.

Atak na Tajun

Tuma, kontynuując plan podbicia Bara Magna, zdecydował się zniszczyć Tajun. Zebrał legion wojowników Skrallów i Łowców Kości, a potem poprowadził ich do ataku. Glatorianin Gresh, który był w tej wiosce w czasie praktyki, zauważył pierwszy nalot Skrallów i Łowców Kości i zaalarmował Agori. Wielu Agori uciekło, ale większość została, by pomóc Greshowi, któremu udało się odeprzeć kilka ataków. Jednak, został ciężko ranny i zmuszony do ukrycia. Po ataku, najeźdźcy patrolowali zdemolowaną wioskę.

Art Attack on Tajun

Atak na Tajun

Atak na Tesarę

Szturm na Tajun był przewidywany, a następnie rozpoczęli szybki atak na wioskę Dżungli, Tesarę. Skrallowie szybko zmienili kierunek ataku, ale kiedy tam dotarli, zostali odparci przez siły Glatorian i Agori.

Bitwa o Roxtus

Po tym, jak Mata Nui wyzwał i pokonał Tumę w pojedynku, Metus ujawnił się jako zdrajca, który sprzedawał informacje Skrallom. Gdy tylko rozkazał Skrallom i Łowcom Kości otaczających arenę, by zabili Mata Nui, ogromna kreatura wyrosła z wzgórza, strasząc Skrallów, i sprawiła, że uciekli. Formacja została stworzona przez tysiące Scarabaxów, wezwanych przez Clicka, i w końcu się rozpadła. Zaraz potem, armia Glatorian i Agori przybyła, aby pomóc Mata Nui. Ackar, Kiina i Gresh powstrzymywali dużą falę Skrallów, podczas gdy Mata Nui skutecznie złapał i zmienił Metusa w wężową kreaturę. Mata Nui następnie pobiegł z powrotem do walki i pomagał Glatorianom. Po wyeliminowaniu dużej liczby Skrallów, grupa połączyła niedawno zdobyte Moce Żywiołów, tworząc wielki podmuch energii który oszołomił ogromną grupę Skrallów, kończąc bitwę.

TLR-Battle-of-Roxtus

Bitwa o Roxtus

Po bitwie

Po konflikcie, Skrallowie rozdzielili się na mniejsze grupy przewodzone przez elitarnych wojowników, albo Skrallów z imionami. Agori zdecydowali połączyć swe wioski, tworząc Mega-Wioskę, łącząc Prototypowego Robota, by chronił nową wioskę przed złym środowiskiem Bara Magna. Mata Nui nazwał później Ackara przywódcą zjednoczonych wiosek.

Skrallowie, teraz w mniejszych grupach, rozproszeni po Pustkowiach, namówili się na zaplanowanie zemsty na wiosce. Stronius, elitarny Skrall, zdobył kontrolę nad małą frakcją.

Pojawienia


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.