Wola | |
---|---|
Umiejętność Kolhii Ko-Koro | |
Efekt | Otwiera drzwi w Świątynii Spokoju |
Zagadka | Wewnętrzna Siła |
Wola jest Umiejętnością Kolhii, która może wynikać z Zasady Pokoju. Pozwala graczom Kolhii do improwizacji ich celu i uzyskać większą kontrolę podczas gry. Ko-Matoran - Samotnik Kantai dobrze zorientował się w tej dyscyplinie i nauczał Hahli tej umiejętności poprzez jej równowagę na Lodowym Słupie.
Wierzenie Woli zostało odzyskane przez Hahli w Zaspach, i było użyte w połączeniu z Wierzeniami Przeznaczenia i Spokoju, by zabrać Kryształ Pokoju ze Świątynii Spokoju.
Pojawienia
Talizmany | |
---|---|
Prawa | Jedność - Obowiązek - Przeznaczenie |
Zasady | Odwaga | Czystość | Wiara | Kreacja | Dobrobyt | Spokój |
Umiejętności Kolhii | Siła | Szybkość | Dokładność | Strategia | Wytrwałość | Wola |